《第三回合》
在你們狠狠打擊、再加上道士們的努力奮戰,瘴屍群的數量少了很多、只剩下十幾隻,基本上已經差不多威脅不到你們了。
招式使用:
>> 刑慕安 招式使用難度:5+1
>> 刑慕安 招式使用失敗!
>> 簡真 招式使用難度:5+1
>> 簡真 招式使用成功!
攻擊階段:
>> 刑慕安 造成傷害:4
>> 簡真 造成傷害:8
>> 瘴屍 造成傷害:0
引用︰刑慕安:
【生命值】10/10;【精神力】10/10
簡真:
【生命值】10/10;【精神力】10/10
引用︰嘍囉:瘴屍
威脅等級:15=>3
每回合攻擊所有人:1次
可否擊殺:可
>>決定回合秒數:3秒
>>請 簡真、刑慕安 進行招式組合,使用招式判定、攻防分配
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「對,在下天罡派定不臣,有什麼事?」定不臣依舊冷然地望住你們。
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場外:
打好快,嘍囉果然只是嘍囉,弱得很
果然實際來一場才是測試規則的好方法
總結如下:
1.在嘍囉混戰中玩家其實不需要擲攻擊骰,只需要表明你分配多少枚攻擊骰就好,不過防禦骰還是需要擲的
P.S.或是將攻擊骰改成像防禦骰一樣,弄成123是失敗骰、456才是成功骰,這樣就攻防骰都全都要擲
2.除了不需要移動階段,也不需要擲招式對抗判定
3.嘍囉強度太弱,威脅等級應該從6d6起跳才對,以及每回合攻擊所有人1次以上
今場嘍囉混戰規則不變,不過有下一場的話或許會變(?
擲骰結果
| 1D6 | → [3] | → 3 | 回合秒數 |

