豪嗷嗷嗷!(什麼鬼
讓我們開始動工吧!
以下是初步整理好的角色卡,大家可以看一下能力從描述轉化成實際效果的樣子,如果覺得跟心理的預期有所落差,都可以再提出改動喔0w0/
※姓名:夜玥
※生命值:11-10+6=7
※專長:
一、:魔法知識(HP-2)
→效果:應對魔法時檢定+1、魔法知識相關檢定+2
※特殊技能:
一、魔導:強化(三選一)(HP-2)
→效果A:以魔力強化軀體,為接下來三回合內的行動提供加值。
2D6檢定:2~5失敗/6~8獲得+1加值/9~11獲得+2加值/12獲得+3加值
(佔用本回合的行動機會,不可疊加)
(可選弱勢【魔力匱乏】,上限為10)
→效果B:以魔力強化軀體,為本回合內的行動提供加值。
2D6檢定:2~6失敗/7~9獲得+1加值/10、11獲得+2加值/12獲得+3加值
(不佔用本回合的行動機會,每回合只能激發一次)
(可選弱勢【魔力匱乏】,上限為15,與「魔導:對魔、收納」共計次數)
→效果C:以魔力強化軀體,為本回合內的行動提供加值。
2D6檢定:2~7失敗/8~10獲得+1加值/11、12獲得+2加值,可疊加
(不佔用本回合的行動機會,每回合最多激發五種)
(鎖定弱勢【魔力匱乏】,上限為10,與「魔導:對魔、收納」共計次數)
二、魔導:對魔、收納(HP-2)
→效果:應對魔法時檢定+2、可自由收納物品(放入&取出算作使用一次)(可選弱勢:【魔力匱乏】,與「魔導:強化」共計次數)
三、連接外理(三選一)(HP-2)
→效果A:連接外理,為接下來兩回合內的魔導和肉體檢定提供加值。
2D6檢定:2~6失敗/7~11獲得+1加值/12獲得+2加值
(佔用本回合的行動機會,不可疊加)
→效果B:連接外理,為接下來兩回合內的魔導和肉體檢定提供修正值。
2D6檢定:2~5造成-1減值/6~8獲得+1加值/9~11獲得+2加值/12獲得+3加值
(佔用本回合的行動機會,不可疊加)
→效果C:連接外理,為接下來三回合內的魔導和肉體檢定提供修正值。
2D6檢定:2~7造成-1減值/8~11獲得+1加值/12獲得+2加值
(佔用本回合的行動機會,不可疊加)
四、無色領域(三選一)(HP-2)
→效果A:在「連結外理」的狀況下可以使用,消除身上「連結外理」的加成效果,並且在閃避檢定時,獲得兩倍於原先身上「連結外理」效果的加值。
→效果B:在「連結外理」的狀況下可以使用,本回合內閃避檢定+2,回合結束後消除「連結外理」的效果,並扣損1點生命。
→效果C:在「連結外理」的狀況下可以使用,本回合內攻擊與閃避檢定+1,回合結束後消除「連結外理」的效果,並扣損1點生命。
※弱勢:
一、魔力匱乏(HP+2)
→影響:本團內「魔導」相關技能使用次數上限為X次。
二、續戰力0(二選一)(HP+2)
→影響A:戰鬥第三回合開始後,檢定值-2
→影響B:戰鬥第三回合開始後,檢定值-1,此後的每一回合開始時,檢定值額外再-1
三、凡人般的體能(HP+2)
→影響:在沒有防備的狀況下,,防禦或閃避檢定-2
因為「魔導:對魔」跟「魔法知識」效果可疊加,所以魔法知識在應對上的加值只有+1
因為「魔導:強化」、「連結外理」、「無色領域」效果可疊加,所以限制上會比較嚴格,不然會出現碾爆一切Boss的神角XDDD
如果「連結外理」也想要那種單回合有效,不佔用行動次數的模式,也可以說一下,我再來想看看要怎麼改~
如果上面幾個自身Buff技都選擇佔用當回合行動次數的施放方式,則弱勢三可更改為「當自身沒有『魔導:強化』、『連結外理』、『無色領域』效果時,防禦或閃避檢定-2」
這一組有點燒腦,可能沒有設得很好,有想要怎麼調整都可以提出來喔!
※姓名:慌荒
※生命值:11-8+5=8
※專長:
一、適暗之眼(HP-2)
→效果:夜間或無光環境行動時,檢定+2
二、全速奔馳(HP-2)
→效果:速度相關行動時(不包含閃避),檢定+2
※特殊技能:
一、調配的極境(HP-2)
→效果:可調配出解除病症或異常狀態的藥劑
二、不為人知的靈魂羈絆(HP-2)
→效果:當保護過自己的人陷入危險或生命垂危(生命值低於3點時),行動檢定+2(不適用於自身的閃避或防禦檢定)
※弱勢:
一、不眠症(HP+2)
→影響:注意力相關的檢定-2
二、深沉恐懼(HP+1)
→影響:無法接近陷入沉眠的人,除非通過難度10的意志檢定
三、倒戈(HP+2)
→影響:當生命垂危(生命值低於3點時)、伙伴失去戰鬥能力、無陷入危險的羈絆對象,且戰鬥目標可以溝通的情況下,失去戰鬥意志(戰鬥相關檢定視為0)
無意識的隱瞞屬於行動扮演上的內容,就不計入角色的屬性能力了喔~
這邊都是相對直觀的東西,就沒有列出太多選項,如果有什麼覺得和預期有所出入,都可以提出調整喔!
※生命值:11-8+5=8
※專長:
一、適暗之眼(HP-2)
→效果:夜間或無光環境行動時,檢定+2
二、全速奔馳(HP-2)
→效果:速度相關行動時(不包含閃避),檢定+2
※特殊技能:
一、調配的極境(HP-2)
→效果:可調配出解除病症或異常狀態的藥劑
二、不為人知的靈魂羈絆(HP-2)
→效果:當保護過自己的人陷入危險或生命垂危(生命值低於3點時),行動檢定+2(不適用於自身的閃避或防禦檢定)
※弱勢:
一、不眠症(HP+2)
→影響:注意力相關的檢定-2
二、深沉恐懼(HP+1)
→影響:無法接近陷入沉眠的人,除非通過難度10的意志檢定
三、倒戈(HP+2)
→影響:當生命垂危(生命值低於3點時)、伙伴失去戰鬥能力、無陷入危險的羈絆對象,且戰鬥目標可以溝通的情況下,失去戰鬥意志(戰鬥相關檢定視為0)
無意識的隱瞞屬於行動扮演上的內容,就不計入角色的屬性能力了喔~
這邊都是相對直觀的東西,就沒有列出太多選項,如果有什麼覺得和預期有所出入,都可以提出調整喔!
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