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玩家的血量歸0人數到達5,達成限制條件,開放新設定:
掙扎判定
血量是0/4的角色,現在開始起可以進行掙扎判定,擲掙扎骰2d6>=8成功,掙扎成功者回復血量1點
血量歸0的當回合不能進行掙扎判決,而且進行掙扎判定的當回合不能攻擊
和攻擊敵人一樣,請每個回覆只進行一次掙扎判決,並且不要連續回覆,如要連續掙扎請間隔其他人的回覆進行
角色每次掙扎成功後,下一次該角色的掙扎判定達成值+2
玩家的血量歸0人數到達5,達成限制條件,開放新設定:
掙扎判定
血量是0/4的角色,現在開始起可以進行掙扎判定,擲掙扎骰2d6>=8成功,掙扎成功者回復血量1點
血量歸0的當回合不能進行掙扎判決,而且進行掙扎判定的當回合不能攻擊
和攻擊敵人一樣,請每個回覆只進行一次掙扎判決,並且不要連續回覆,如要連續掙扎請間隔其他人的回覆進行
角色每次掙扎成功後,下一次該角色的掙扎判定達成值+2
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