《森林之王》 玩家:leftflower 團錄:連結
好~厲~害~!是名字很難念的朋友呢!(我到現在還是得估狗過才知道嘬昨該怎麼念)
由於在創角後GM還在被前面幾團的期間,就聽左花說希望能經歷有動物朋友風格的冒險,也因此這團出現的敵人類型便全都是毛茸茸的動物們……說是這麼說,其實也只有敵人類型是動物,除此之外跟動物朋友倒是沒什麼關係(欸)。
在構思這一系列的單人團劇本時,我通常會先翻看角色們的背景,抓取可以發揮的特定元素,在左右參照怪物圖鑑中有沒有什麼適當的敵人,加以揉合之後、劇本就此成形。而這團中,野蠻人嘬昨的背景也讓我覺得相當有趣:被狼群收養、接著在附近的村莊中成長--從這個如此富含特色的背景做基礎,這團的劇本很快就成形了。
當然,這一團不能沒有狼。而因為所選職業是戰鬥中相當強勢的野蠻人,敵人也要足夠強大。
有鑑於野蠻人是1級裡面戰鬥最強勢的職業,我便很放心地塞了一頭CR2的棕熊進去,CR2的話,差不多4個等級2的角色可正常應對的程度……這明顯是超出標準,但野蠻人只要發動了狂暴仍能夠應付,而由於嘬昨的高能力值,我原本是很放心的。
……直到骰神開始嘲笑我們的骰運Orz
在第一場的單挑戰鬥中,玩家與GM的頻頻爛骰,讓我一度懷疑我們丟的骰子不是20面骰,而是6面骰……欸欸?為什麼數字沒有一個超過6啊?這科學嗎?這科學嗎?這不合理吧!?
作為結果,明明很強的野蠻人開場便受到了重傷,而在BOSS戰中,我也多分派了一隻狼作為友軍,免得到時候骰子出什麼意外(?)
而在劇情的方面上,我對這團的發展結構算是相當滿意的。和平的序幕、緊張的對峙、認識了新的戰友、並一同討伐強敵、而在最後,又是感人的重逢……感覺一場冒險中該有的要素都有了呢?
我也很慶幸能在開跑前想到提議把嘬昨的其中一個語言換成狼語。也因此整團中有一半以上的對話都是「嗷嗷嗷」,新鮮的體驗實在是相當有趣,哇伊~!
《痊癒膏油》 玩家:ttk12345 團錄:連結
這不是一場英雄的冒險,而是一介平民的幸福故事。
跟上面的嘬昨相比,阿非利克的數值實在是相當慘澹,其能力值之低下曾讓我一度在準備敵人時傷透了腦筋……好像不管放什麼怪物,阿非都有可能在一次爛骰(而這在這一系列團中並不罕見)中就此陣亡。而如果準備的敵人太過弱小,這故事又似乎沒什麼趣味……總不成真的叫這位魔人去抓隻雞就當作一場冒險吧?(若是去抓雞身蛇尾獸就又是另一回事了)
因為戰鬥力的原因,這一團注定不會是個集中在戰鬥的故事,雖然為了讓玩家能熟悉戰鬥系統,還是得安排戰鬥。但比起無法迴避的戰鬥,這團花在劇情的時間上又更長一些。
如同先前講過的構思法,在這團的劇本構築中,阿非利克背景中的茱里修女是個相當重要的引子。如同在《幻象蛙鳴》中的女祭司憐妮,茱里作為阿非的再生父母,一旦她要求什麼、或是出了什麼事情,那必然能成為動機,進而驅使玩家角色去做些什麼。
但與胸懷城府的憐妮又不太相同,茱里作為經營著修道院的院長,善良的她似乎不那麼適合去要求、或者命令玩家角色做些什麼……所以,就只好讓她稍微出點意外了(欸)。基本上,這也是在RPG遊戲中常見的任務類別。除了典型的殺怪之外,就是蒐集藥材了吧?為了尋求治好茱里的方法,踏上了冒險……這就是這個劇本的核心骨架。
當然,實際跑團中多了很多預想之外的變化。
除了因為混亂狂潮而不知為何跑出來亂入的獨角獸(獨角獸表示:?????)在實際演出時,茱里的個性不知怎地成了有些豪爽、不拘小節、卻又充滿慈愛包容的媽媽角色,跟原本預期的典型修女截然不同。而考慮到修道院可能住著其他孩子,也多出了像是跑腿的湯姆(明明是個雜魚還有名字)、以及那日後很有可能成為阿非的妻子、令人稱羨的可愛青梅竹馬,莉莉亞……儼然成為了女主角的她,原本並沒有在劇本的安排上,這也是TRPG之所以有趣的地方吧?
好~厲~害~!是名字很難念的朋友呢!(我到現在還是得估狗過才知道嘬昨該怎麼念)
由於在創角後
在構思這一系列的單人團劇本時,我通常會先翻看角色們的背景,抓取可以發揮的特定元素,在左右參照怪物圖鑑中有沒有什麼適當的敵人,加以揉合之後、劇本就此成形。而這團中,野蠻人嘬昨的背景也讓我覺得相當有趣:被狼群收養、接著在附近的村莊中成長--從這個如此富含特色的背景做基礎,這團的劇本很快就成形了。
當然,這一團不能沒有狼。而因為所選職業是戰鬥中相當強勢的野蠻人,敵人也要足夠強大。
有鑑於野蠻人是1級裡面戰鬥最強勢的職業,我便很放心地塞了一頭CR2的棕熊進去,CR2的話,差不多4個等級2的角色可正常應對的程度……這明顯是超出標準,但野蠻人只要發動了狂暴仍能夠應付,而由於嘬昨的高能力值,我原本是很放心的。
……直到骰神開始嘲笑我們的骰運Orz
在第一場的單挑戰鬥中,玩家與GM的頻頻爛骰,讓我一度懷疑我們丟的骰子不是20面骰,而是6面骰……欸欸?為什麼數字沒有一個超過6啊?這科學嗎?這科學嗎?這不合理吧!?
作為結果,明明很強的野蠻人開場便受到了重傷,而在BOSS戰中,我也多分派了一隻狼作為友軍,免得到時候骰子出什麼意外(?)
而在劇情的方面上,我對這團的發展結構算是相當滿意的。和平的序幕、緊張的對峙、認識了新的戰友、並一同討伐強敵、而在最後,又是感人的重逢……感覺一場冒險中該有的要素都有了呢?
我也很慶幸能在開跑前想到提議把嘬昨的其中一個語言換成狼語。也因此整團中有一半以上的對話都是「嗷嗷嗷」,新鮮的體驗實在是相當有趣,哇伊~!
《痊癒膏油》 玩家:ttk12345 團錄:連結
這不是一場英雄的冒險,而是一介平民的幸福故事。
跟上面的嘬昨相比,阿非利克的數值實在是相當慘澹,其能力值之低下曾讓我一度在準備敵人時傷透了腦筋……好像不管放什麼怪物,阿非都有可能在一次爛骰(而這在這一系列團中並不罕見)中就此陣亡。而如果準備的敵人太過弱小,這故事又似乎沒什麼趣味……總不成真的叫這位魔人去抓隻雞就當作一場冒險吧?(若是去抓雞身蛇尾獸就又是另一回事了)
因為戰鬥力的原因,這一團注定不會是個集中在戰鬥的故事,雖然為了讓玩家能熟悉戰鬥系統,還是得安排戰鬥。但比起無法迴避的戰鬥,這團花在劇情的時間上又更長一些。
如同先前講過的構思法,在這團的劇本構築中,阿非利克背景中的茱里修女是個相當重要的引子。如同在《幻象蛙鳴》中的女祭司憐妮,茱里作為阿非的再生父母,一旦她要求什麼、或是出了什麼事情,那必然能成為動機,進而驅使玩家角色去做些什麼。
但與胸懷城府的憐妮又不太相同,茱里作為經營著修道院的院長,善良的她似乎不那麼適合去要求、或者命令玩家角色做些什麼……所以,就只好讓她稍微出點意外了(欸)。基本上,這也是在RPG遊戲中常見的任務類別。除了典型的殺怪之外,就是蒐集藥材了吧?為了尋求治好茱里的方法,踏上了冒險……這就是這個劇本的核心骨架。
當然,實際跑團中多了很多預想之外的變化。
除了因為混亂狂潮而不知為何跑出來亂入的獨角獸(獨角獸表示:?????)在實際演出時,茱里的個性不知怎地成了有些豪爽、不拘小節、卻又充滿慈愛包容的媽媽角色,跟原本預期的典型修女截然不同。而考慮到修道院可能住著其他孩子,也多出了像是跑腿的湯姆(明明是個雜魚還有名字)、以及那日後很有可能成為阿非的妻子、令人稱羨的可愛青梅竹馬,莉莉亞……儼然成為了女主角的她,原本並沒有在劇本的安排上,這也是TRPG之所以有趣的地方吧?
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