想到什麼就寫什麼
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#4
假設你「在平時所展現出來的素質」,以及和「GM的交情」是屬於行銷的話
那麼如果GM在開團前就被你迷倒了,他或許就會問你要不要跑他開的團
當然這其實就有些脫離審卡制的範圍了
這部分仰賴玩家平時給人的印象和素質,此外還有和GM的個人交情,畢竟如果不熟的話,GM也不太可能突然問你要不要跑他的團

那如果GM沒被你迷倒,然後來找你跑團,行銷是不是就沒用了?
不是的,即便你不以讓GM找你跑團為目標,相信多數GM在錄取團員的時候,該玩家平時所展現出來的素質也會是其中一個參考指標
畢竟如果你知道的玩家動不動就跟人吵架、或是經常拖文、或是跑團時間經常放鴿子等等,你肯定會在他寫卡之前就考慮把他排除的

不要覺得說,為什麼明明是審卡制卻還要看人?
(在此提醒,排除公平魔人,或是觀念不夠清晰者,如果你有這種想法產生,那可能表示你曾經感覺到、遭遇到自己因為「行銷」因素而沒有被錄取,這時你可能得檢視一下,你平時的行銷是否出了什麼問題)
玩家素質對於TRPG的運行如此重要,GM怎麼可能無視這一點去錄取素行不良的團員呢?
因此玩家素質可說是GM是否收取團員的「基本」,即便是審卡制,也不代表GM就要放棄對玩家素質的審核

不過基本上,素質最大的用處是拿來篩除不適合的玩家用的(不是不適合的角色),大部分人在這點上都不會有太大問題
但倘若GM遇到了幾個角色不知道要選誰的狀況,那他便可能利用玩家素質來進行預測、篩選
而若你是個優質玩家,過去在平時的作為,以及團中的表現都十分優秀的話,即便放輕推銷和促銷的力度,GM也可能預期到你的優秀表現,相對地你就會比別人更有機會入選
又或者,如果你的角色是邪惡陣營,GM可能就會擔心你在團中亂搞,又或者你的角色具有相當的扮演難度,GM擔心演出的效果會不會很糟,此時玩家素質也會成為GM考量的一個標準

重點:平時就要展現出良好的素質、拿出好的表現
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