想到什麼就寫什麼
只看該作者
#12
關於規則這玩意兒。

個人對規則的理解是「衡量的標準」,包括人物能多強、什麼時候可以做什麼、發生事情該怎麼辦等。

它是應當絕對遵循的嗎?我認為不。
規則是一把能讓GM判斷接下來劇情走向的尺,當GM看到更有趣的走向但在範圍外時,他應該稍稍移動他的尺、讓這個走向成為可能。
甚至,當一個GM經驗夠豐富、能明確的知道如何拿捏眾人都接受的判定時,他可以不使用規則。
有些人認為沒有骰子不能算TRPG,但是我認為骰子充其量就是判定一個有不確定因素場景的工具而已,並不能以它來判斷是否為TRPG,畢竟RPG是角色扮演的縮寫;只要玩家好好扮演著自己的角色那就是TRPG了。

在遊戲性的部分,我認規則可以提供TRPG遊戲性,但是個人覺得TRPG的遊戲性應該建立在「扮演」這件事上。
想當初我入坑的時候想的不是「這系統看起來好有趣喔!」而是「我想看看這個世界!」「我想成為這樣的人!」
我不清楚大家是不是和我一樣,但是我是抱著想體驗異世界、想成為自己不可能成為的人而入坑的。

不可否認,規則裡包含了作者的巧思、能激發玩家做出他原本不會去做的動做、促使GM構成有趣的場景,但若是太著重於規則上面反到可能喪失某些樂趣。
在報名GM的團之前確認互相對於規則的想法很重要,規則重要與否並不重要,重要的是GM和所有的玩家對規則要有共同的認知。
聲望留言:
乙名 聲望+1
SIGNATURE:
酒吧卡:李洱
回覆


這個主題的文章
想到什麼就寫什麼 - 乙名 - 2017-12-28, 14:00
RE: 想到什麼就寫什麼 - 乙名 - 2017-12-28, 14:12
RE: 想到什麼就寫什麼 - 乙名 - 2017-12-28, 14:27
RE: 想到什麼就寫什麼 - 乙名 - 2017-12-28, 15:50
RE: 想到什麼就寫什麼 - 乙名 - 2017-12-28, 16:42
RE: 想到什麼就寫什麼 - 乙名 - 2017-12-28, 17:15
RE: 想到什麼就寫什麼 - 宗介 - 2017-12-28, 21:50
RE: 想到什麼就寫什麼 - 乙名 - 2017-12-28, 23:19
RE: 想到什麼就寫什麼 - 須臾哀歌 - 2017-12-29, 00:04
RE: 想到什麼就寫什麼 - 乙名 - 2017-12-29, 15:28
RE: 想到什麼就寫什麼 - 乙名 - 2017-12-29, 20:13
RE: 想到什麼就寫什麼 - throw - 2017-12-31, 13:26
RE: 想到什麼就寫什麼 - 乙名 - 2017-12-31, 13:59
RE: 想到什麼就寫什麼 - throw - 2017-12-31, 19:30
RE: 想到什麼就寫什麼 - 乙名 - 2017-12-31, 22:03
RE: 想到什麼就寫什麼 - throw - 2018-01-07, 23:55
RE: 想到什麼就寫什麼 - 夜玥 - 2018-01-01, 04:23
RE: 想到什麼就寫什麼 - 乙名 - 2018-01-02, 19:17
RE: 想到什麼就寫什麼 - 艾芙 - 2018-01-04, 02:24
RE: 想到什麼就寫什麼 - 乙名 - 2018-01-04, 10:25
RE: 想到什麼就寫什麼 - 乙名 - 2018-01-06, 00:21
RE: 想到什麼就寫什麼 - 乙名 - 2018-01-06, 01:49
RE: 想到什麼就寫什麼 - 乙名 - 2018-01-06, 20:39
RE: 想到什麼就寫什麼 - 乙名 - 2018-01-06, 23:51
RE: 想到什麼就寫什麼 - 乙名 - 2018-01-08, 12:56
RE: 想到什麼就寫什麼 - 乙名 - 2018-01-08, 14:25
RE: 想到什麼就寫什麼 - 乙名 - 2018-01-21, 01:09
RE: 想到什麼就寫什麼 - 乙名 - 2018-01-21, 01:09
RE: 想到什麼就寫什麼 - 乙名 - 2018-01-21, 03:01
RE: 想到什麼就寫什麼 - 乙名 - 2018-01-21, 10:45
RE: 想到什麼就寫什麼 - 夜玥 - 2018-11-04, 06:36