《籠中青鳥》 玩家:Szeto 團錄:連結
這團開始,差不多抓到單人一日體驗團的節奏了:導入、劇情挑戰、戰鬥挑戰、結尾,從八點半開始的話,差不多都能夠在十二點以前結束。原本只是評估吟遊詩人的戰力而不敢放太多戰鬥遭遇,但意外地效果還不錯。除了時間節奏的安排之外,戰鬥越少、血量也越不容易出事。
不過說是這麼說,這團的戰鬥倒是相當輕鬆寫意……誰跟我說吟遊詩人不強的!果然有魔法就是OP!
在劇情安排上,有鑑於洛娜簡述內離家出走的橋段,很早便決定要讓主題扣在「自由」的主題上,而由於當時對於吟遊詩人的戰力不抱期待,我也希望能提供玩家使用欺瞞、說服等非戰鬥手段解決事件的方法。至此,劇本便大致有了個雛形:面對受到貴族指派、而來抓捕青鳥的獵人,玩家該如何行動?--雖然拋出了問題,但這團並不是火車難題,而為了誘導玩家拯救青鳥,前段的導入與戲劇挑戰也就安排了青鳥與洛娜互動,增進感情。
雖然也有考慮過讓洛娜受到精靈村所託救回青鳥,但比起拋給玩家任務,誘導玩家、讓玩家自己做出決定,我認為是更好的做法。
在故事的最後,洛娜找到了願意接納自己的精靈村,但這並不代表她的故事就此結束。自由自在的她,日後也一定會再踏出舒適圈,追尋屬於自己的自由吧?
《鏽蝕詛咒》 玩家:41 團錄:連結
雖然最近才開跑,但由於41挺早就寫完角色卡,這團的劇本倒是很早之前就決定了(大概在《潔淨森泉》那團前後吧)。
愛喝酒的矮人大叔、身上帶著四把手斧、使用著威猛的雙刀流--在心中建起這樣的形象後,那天我翻翻怪物圖鑑,看到了一隻很棒的怪物:鏽蝕怪。
於是,整團的劇情與之環環相扣,很有趣的是,鏽蝕怪所造成的危害、與矮人的習性倒是能產生不少互動。而在跑團過程中,也不乏討論起矮人社會的特殊性(比如說礦坑內的支架會用什麼素材、食物的來源等等),算是相當特別的體驗。而在好不容易戰鬥結束、準備給予怪物致命一擊時,怪物控41在語音頻道哀號的聲音也讓我相當印象深刻--我看過殺蘿莉崩潰的,但殺怪物崩潰的還是頭一次看到ww
這團開始,差不多抓到單人一日體驗團的節奏了:導入、劇情挑戰、戰鬥挑戰、結尾,從八點半開始的話,差不多都能夠在十二點以前結束。原本只是評估吟遊詩人的戰力而不敢放太多戰鬥遭遇,但意外地效果還不錯。除了時間節奏的安排之外,戰鬥越少、血量也越不容易出事。
不過說是這麼說,這團的戰鬥倒是相當輕鬆寫意……誰跟我說吟遊詩人不強的!果然有魔法就是OP!
在劇情安排上,有鑑於洛娜簡述內離家出走的橋段,很早便決定要讓主題扣在「自由」的主題上,而由於當時對於吟遊詩人的戰力不抱期待,我也希望能提供玩家使用欺瞞、說服等非戰鬥手段解決事件的方法。至此,劇本便大致有了個雛形:面對受到貴族指派、而來抓捕青鳥的獵人,玩家該如何行動?--雖然拋出了問題,但這團並不是火車難題,而為了誘導玩家拯救青鳥,前段的導入與戲劇挑戰也就安排了青鳥與洛娜互動,增進感情。
雖然也有考慮過讓洛娜受到精靈村所託救回青鳥,但比起拋給玩家任務,誘導玩家、讓玩家自己做出決定,我認為是更好的做法。
在故事的最後,洛娜找到了願意接納自己的精靈村,但這並不代表她的故事就此結束。自由自在的她,日後也一定會再踏出舒適圈,追尋屬於自己的自由吧?
《鏽蝕詛咒》 玩家:41 團錄:連結
雖然最近才開跑,但由於41挺早就寫完角色卡,這團的劇本倒是很早之前就決定了(大概在《潔淨森泉》那團前後吧)。
愛喝酒的矮人大叔、身上帶著四把手斧、使用著威猛的雙刀流--在心中建起這樣的形象後,那天我翻翻怪物圖鑑,看到了一隻很棒的怪物:鏽蝕怪。
主食是金屬、身上的甲殼具有碰觸到後使之鏽化的可怕能力,因為造成的戰損是永久的,絕對不會是玩家們樂於看見的怪物。雖然整體戰鬥力不強,但也因為這個原因,我才能安心地在等級一體驗團中放入這個可愛的小傢伙ヽ(́◕◞౪◟◕‵)ノ。
於是,整團的劇情與之環環相扣,很有趣的是,鏽蝕怪所造成的危害、與矮人的習性倒是能產生不少互動。而在跑團過程中,也不乏討論起矮人社會的特殊性(比如說礦坑內的支架會用什麼素材、食物的來源等等),算是相當特別的體驗。而在好不容易戰鬥結束、準備給予怪物致命一擊時,怪物控41在語音頻道哀號的聲音也讓我相當印象深刻--我看過殺蘿莉崩潰的,但殺怪物崩潰的還是頭一次看到ww
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