系統、角色、劇情、設定、世界觀……
你是否有想玩的東西,卻總是找不到合適的團來玩?
你是否受夠了每次盡心盡力寫卡,卻不知道會不會落選?
你是否有時跑團後發現相性不合,卻又進退兩難?
你是否覺得報團就像賭博一樣,不確定遊戲的每個環節都符合自己的需求?
你是否覺得無法從團中得到保障,確保你能夠在遊戲中充分享受到樂趣?
你是否覺得花費心力去攀附GM、融入群體根本就是邪道,而且他們還不一定會開好團給你?
你是否覺得其他團員的行為根本莫名其妙,破壞了你的遊戲體驗?
你有多久,沒有跑到令自己心滿意足的團了?
跑團往往需要投入大把時間精力,但能夠得到值回票價的遊戲體驗的機會卻是寥寥無幾。
這一路上對於玩家來說有太多關卡需要克服,還要有許多的運氣和時間。
那麼身為玩家,我們能夠做得了什麼?
寫出更好的卡?你還得費心讓GM看到符合他需求的亮點。
結識契合的GM?他的玩家可不只你一個。
盡量收集團的資訊?你能得到的依舊非常有限。
你能付出多少?就為了跑到一個讓一切都值得的團,甚至數百小時中僅有的閃亮的一刻?
你該等多久?你想要的東西,真的會如你所期望的在某天降臨嗎?
事實是,有些東西你是永遠都等不到的。
玩家處於被動狀態,缺乏改變和選擇的力量,我們能做的實在太少了。
等待讓我們幾乎只能聽天由命,與其冒這些風險,我們何不去玩遊戲、看電影、看動漫、看小說就好了?
這麼吃力不討好的行為我們該拿它怎麼辦?繼續進行這種低CP值、低投資報酬率的事情嗎?難不成放棄TRPG?
不,改變的方法是存在的。
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