這個,怎麼說呢.
時終的扮演方針,在戰鬥頻繁的地區中,說不定能運作良好.
但是如同大家應該都有明示暗示過的一樣,目前角色們身處的是一個比較接近現實和平社會的地方.
而劇本看起來也是比較温暖歡樂可愛的風格為主.
裏面大多數的NPC都是屬於善良柔弱的類型,隨便地發出死亡威脅又或者見血,相信是會讓NPC感到不安的.
除此之外,也會對本應心情輕鬆的畫風構成影響.
因此我和部份玩家在場外都感到擔憂,害怕接下來會發生讓劇情難以進行下去的事情.
而就算不到這個程度,時終目前的扮演對於這團的畫風來說都讓人有著不合的感覺,所以我們可以談一下,時終接下來是打算怎樣子演出的嗎?
像是他是不是會需要一個契機,切換成比較適合和平社會的思維模式呢?
時終的扮演方針,在戰鬥頻繁的地區中,說不定能運作良好.
但是如同大家應該都有明示暗示過的一樣,目前角色們身處的是一個比較接近現實和平社會的地方.
而劇本看起來也是比較温暖歡樂可愛的風格為主.
裏面大多數的NPC都是屬於善良柔弱的類型,隨便地發出死亡威脅又或者見血,相信是會讓NPC感到不安的.
除此之外,也會對本應心情輕鬆的畫風構成影響.
因此我和部份玩家在場外都感到擔憂,害怕接下來會發生讓劇情難以進行下去的事情.
而就算不到這個程度,時終目前的扮演對於這團的畫風來說都讓人有著不合的感覺,所以我們可以談一下,時終接下來是打算怎樣子演出的嗎?
像是他是不是會需要一個契機,切換成比較適合和平社會的思維模式呢?
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