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天狼星.阿努比斯 性別:男 種族:生物
hp3 atk3 def0 skl1
【箭雨亂射】
標籤:戰技、科技
類型:主動
發動時機:我方回合
範圍:全部
目標:敵方一人、或目標及相鄰一格敵人
消耗行動點:3
技能判定:需要
效果:
擲2d6,並根據兩枚骰面結果決定技能效果。
1=普通箭矢:指定一個目標,造成3點傷害。
2=銳金矢:指定一個目標,造成2點傷害。成功對目標造成傷害後,該目標下回合無法攻擊。
3=寒冰矢:指定一個目標,造成1點傷害。成功對目標造成傷害後,該目標下回合無法攻擊及使用技能。
4=爆炎矢:指定一個目標,對目標及相鄰一格敵人造成2點傷害。
5=狂風矢:指定一個目標,對目標及相鄰一格敵人造成1點傷害。成功對敵人造成傷害後,受到傷害的敵人下回合無法攻擊。
6=閃光矢:指定一個目標,該目標下回合無法移動、攻擊、使用技能。
持續時間:即時
【弓術.爆炎銳金二重爆裂箭】
標籤:戰技、科技
類型:主動
發動時機:我方回合
範圍:全部
目標:敵方一人
消耗行動點:3
技能判定:需要
效果:
指定一個目標,造成3點傷害。若該目標位於我方區域,額外增加1點傷害。
持續時間:即時
【格弓術】
標籤:戰技
類型:被動
發動時機:對局開始時
範圍:無
目標:自己
消耗行動點:無
技能判定:不需要
效果:位於己方前場時,此角色在攻擊判定時骰值+1,進入敵方區域時,此角色在攻擊判定時骰值+1、防禦判定時骰值+1。
持續時間:無限
絕招
【銀瞳神技.化矢.光束矢】
標籤:戰技
類型:絕招
發動時機:我方回合
範圍:無
目標:目標及相鄰一格敵人
消耗行動點:4
技能判定:需要
效果:指定一個目標,技能判定成功後,對目標造成3點傷害。選擇目標相鄰一格敵人作為第二個目標,技能判定再次成功後,對第二個目標造成2點傷害。
持續時間:即時
各種語音
圖鑑說明
獲得
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開戰
攻擊
防禦
技能一【箭雨亂射】
技能二【弓術.爆炎銳金二重爆裂箭】
絕招【銀瞳神技.化矢.光束矢】
受傷
重傷
戰敗
勝利
原版連結
https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?ti...77#pid3177
hp3 atk3 def0 skl1
【箭雨亂射】
標籤:戰技、科技
類型:主動
發動時機:我方回合
範圍:全部
目標:敵方一人、或目標及相鄰一格敵人
消耗行動點:3
技能判定:需要
效果:
擲2d6,並根據兩枚骰面結果決定技能效果。
1=普通箭矢:指定一個目標,造成3點傷害。
2=銳金矢:指定一個目標,造成2點傷害。成功對目標造成傷害後,該目標下回合無法攻擊。
3=寒冰矢:指定一個目標,造成1點傷害。成功對目標造成傷害後,該目標下回合無法攻擊及使用技能。
4=爆炎矢:指定一個目標,對目標及相鄰一格敵人造成2點傷害。
5=狂風矢:指定一個目標,對目標及相鄰一格敵人造成1點傷害。成功對敵人造成傷害後,受到傷害的敵人下回合無法攻擊。
6=閃光矢:指定一個目標,該目標下回合無法移動、攻擊、使用技能。
持續時間:即時
【弓術.爆炎銳金二重爆裂箭】
標籤:戰技、科技
類型:主動
發動時機:我方回合
範圍:全部
目標:敵方一人
消耗行動點:3
技能判定:需要
效果:
指定一個目標,造成3點傷害。若該目標位於我方區域,額外增加1點傷害。
持續時間:即時
【格弓術】
標籤:戰技
類型:被動
發動時機:對局開始時
範圍:無
目標:自己
消耗行動點:無
技能判定:不需要
效果:位於己方前場時,此角色在攻擊判定時骰值+1,進入敵方區域時,此角色在攻擊判定時骰值+1、防禦判定時骰值+1。
持續時間:無限
絕招
【銀瞳神技.化矢.光束矢】
標籤:戰技
類型:絕招
發動時機:我方回合
範圍:無
目標:目標及相鄰一格敵人
消耗行動點:4
技能判定:需要
效果:指定一個目標,技能判定成功後,對目標造成3點傷害。選擇目標相鄰一格敵人作為第二個目標,技能判定再次成功後,對第二個目標造成2點傷害。
持續時間:即時
各種語音
圖鑑說明
獲得
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開戰
攻擊
防禦
技能一【箭雨亂射】
技能二【弓術.爆炎銳金二重爆裂箭】
絕招【銀瞳神技.化矢.光束矢】
受傷
重傷
戰敗
勝利
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https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?ti...77#pid3177
Mr.天狼星 性別:男 種族:背後靈
hp3 atk1 def3 skl0
【這招太犯規了,得NERF一下才行】
標籤:知識
類型:主動
發動時機:當有人發動效果裡面帶有「免疫」、「即死」、「至0」、「無效」、「禁止」字眼的技能時
範圍:無
目標:發動該技能的角色
消耗行動點:4
技能判定:不需要
效果:
該技能原有效果無效化,改為「指定一個目標,造成1點傷害」。該技能的持續時間改為「即時」。
持續時間:即時
【我覺得這樣不行】
標籤:知識
類型:主動
發動時機:當我方角色HP即將減至0或以下時
範圍:無
目標:HP即將減至0或以下的我方角色
消耗行動點:3
技能判定:不需要
效果:
該我方角色的HP+3。
持續時間:即時
【你這攻擊的傷害也太弱了吧】
標籤:知識
類型:主動
發動時機:當我方角色攻擊、造成的傷害只有2或以下時
範圍:無
目標:被我方角色攻擊的目標
消耗行動點:3
技能判定:不需要
效果:
我方角色該次攻擊造成的傷害額外+3。
持續時間:即時
【嗶嗶,重來的可是犯規,這不算喔!】
標籤:知識
類型:絕招
發動時機:當一切變回開局、或某個/某些角色hp值重置時
範圍:無
目標:發動該技能/絕招的角色
消耗行動點:無
技能判定:不需要
效果:
將該發動該技能/絕招的角色移出遊戲。
持續時間:即時
各種語音
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獲得
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開戰
攻擊
防禦
技能一【這招太犯規了,得NERF一下才行】
技能二【我覺得這樣不行】
技能三【你這攻擊的傷害也太弱了吧】
絕招【嗶嗶,重來的可是犯規,這不算喔!】
受傷
重傷
戰敗
勝利
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https://bbs.trpgrc.com/member.php?action=profile&uid=40
hp3 atk1 def3 skl0
【這招太犯規了,得NERF一下才行】
標籤:知識
類型:主動
發動時機:當有人發動效果裡面帶有「免疫」、「即死」、「至0」、「無效」、「禁止」字眼的技能時
範圍:無
目標:發動該技能的角色
消耗行動點:4
技能判定:不需要
效果:
該技能原有效果無效化,改為「指定一個目標,造成1點傷害」。該技能的持續時間改為「即時」。
持續時間:即時
【我覺得這樣不行】
標籤:知識
類型:主動
發動時機:當我方角色HP即將減至0或以下時
範圍:無
目標:HP即將減至0或以下的我方角色
消耗行動點:3
技能判定:不需要
效果:
該我方角色的HP+3。
持續時間:即時
【你這攻擊的傷害也太弱了吧】
標籤:知識
類型:主動
發動時機:當我方角色攻擊、造成的傷害只有2或以下時
範圍:無
目標:被我方角色攻擊的目標
消耗行動點:3
技能判定:不需要
效果:
我方角色該次攻擊造成的傷害額外+3。
持續時間:即時
【嗶嗶,重來的可是犯規,這不算喔!】
標籤:知識
類型:絕招
發動時機:當一切變回開局、或某個/某些角色hp值重置時
範圍:無
目標:發動該技能/絕招的角色
消耗行動點:無
技能判定:不需要
效果:
將該發動該技能/絕招的角色移出遊戲。
持續時間:即時
各種語音
圖鑑說明
獲得
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開戰
攻擊
防禦
技能一【這招太犯規了,得NERF一下才行】
技能二【我覺得這樣不行】
技能三【你這攻擊的傷害也太弱了吧】
絕招【嗶嗶,重來的可是犯規,這不算喔!】
受傷
重傷
戰敗
勝利
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https://bbs.trpgrc.com/member.php?action=profile&uid=40
天狼星.先生 性別:男 種族:生物
hp4 atk3 def0 skl0
【絕技!天狼劍流!】
標籤:戰技
類型:主動
發動時機:自己攻擊判定成功時
範圍:無
目標:指定攻擊的目標
消耗行動點:2
技能判定:需要
效果:
攻擊造成的傷害+1,如果多消耗1點行動點,傷害額外+1。
持續時間:即時
【暗黑魔法的加護】
標籤:魔法
類型:被動
發動時機:遭受標籤為魔法的技能攻擊時
範圍:無
目標:自己
消耗行動點:1
技能判定:需要
效果:
該回合受到的總傷害減少至1點。
持續時間:無限
【灌水三天王首席特權】
標籤:魔法
類型:被動
發動時機:當與「水」相關的技能發動時
範圍:無
目標:自己
消耗行動點:2
技能判定:需要
效果:
無效化該技能的效果。
持續時間:無限
【水系魔法奧義.金字塔主炮掃射!】
標籤:魔法
類型:絕招
發動時機:己方回合
範圍:全場
目標:敵全體
消耗行動點:4
技能判定:需要
效果:
技能判定成功後,對敵全體造成2點傷害。若敵人在己方區域,而自己亦身處己方區域時,對該身處己方區域的敵人造成的傷害額外+1。
持續時間:即時
各種語音
圖鑑說明
獲得
「黑暗劍士天狼星.先生,遵從契約召喚降臨,你就是召喚師了吧?」
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開戰
「要上了!」
攻擊
防禦
技能一【絕技!天狼劍流!】
「絕技!天狼劍流,縱一文字斬!給我一分為二吧!」
技能二【暗黑魔法的加護】
「暗黑魔法——暗黑波動!擋下來吧!」
技能三【灌水三天王首席特權】
「在我灌水三天王之首面前班門弄斧?消失吧!(打響指)」
絕招【水系魔法奧義.金字塔主炮掃射!】
「吾和汝訂契約…用生命之源…將被封印在吾等身體裡的…禁術解放……
以吾等之名,用此忌咒之術使其能擋在我前面的敵人給予徹底的毀滅!!!!!
金字塔!主炮發射!見識一下金字塔的厲害吧!!!!!」
受傷
重傷
戰敗
勝利
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hp4 atk3 def0 skl0
【絕技!天狼劍流!】
標籤:戰技
類型:主動
發動時機:自己攻擊判定成功時
範圍:無
目標:指定攻擊的目標
消耗行動點:2
技能判定:需要
效果:
攻擊造成的傷害+1,如果多消耗1點行動點,傷害額外+1。
持續時間:即時
【暗黑魔法的加護】
標籤:魔法
類型:被動
發動時機:遭受標籤為魔法的技能攻擊時
範圍:無
目標:自己
消耗行動點:1
技能判定:需要
效果:
該回合受到的總傷害減少至1點。
持續時間:無限
【灌水三天王首席特權】
標籤:魔法
類型:被動
發動時機:當與「水」相關的技能發動時
範圍:無
目標:自己
消耗行動點:2
技能判定:需要
效果:
無效化該技能的效果。
持續時間:無限
【水系魔法奧義.金字塔主炮掃射!】
標籤:魔法
類型:絕招
發動時機:己方回合
範圍:全場
目標:敵全體
消耗行動點:4
技能判定:需要
效果:
技能判定成功後,對敵全體造成2點傷害。若敵人在己方區域,而自己亦身處己方區域時,對該身處己方區域的敵人造成的傷害額外+1。
持續時間:即時
各種語音
圖鑑說明
獲得
「黑暗劍士天狼星.先生,遵從契約召喚降臨,你就是召喚師了吧?」
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開戰
「要上了!」
攻擊
防禦
技能一【絕技!天狼劍流!】
「絕技!天狼劍流,縱一文字斬!給我一分為二吧!」
技能二【暗黑魔法的加護】
「暗黑魔法——暗黑波動!擋下來吧!」
技能三【灌水三天王首席特權】
「在我灌水三天王之首面前班門弄斧?消失吧!(打響指)」
絕招【水系魔法奧義.金字塔主炮掃射!】
「吾和汝訂契約…用生命之源…將被封印在吾等身體裡的…禁術解放……
以吾等之名,用此忌咒之術使其能擋在我前面的敵人給予徹底的毀滅!!!!!
金字塔!主炮發射!見識一下金字塔的厲害吧!!!!!」
受傷
重傷
戰敗
勝利
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地平論教士 性別:沒有 種族:生物
hp1 atk1 def4 skl1
【這種照片很容易欺騙一雙未經訓練的眼睛】
標籤:心靈
類型:被動
發動時機:任何角色受到名字帶有「星」、「夜」、「日」、「月」字或相關邊旁的角色或技能所給予的傷害時
範圍:全場
目標:受到傷害的角色
消耗行動點:1
技能判定:需要
效果:
技能判定成功後,將該傷害無效化。
持續時間:即時
【全世界的人都被騙了……除了一部份被選中的人】
標籤:心靈
類型:主動
發動時機:
範圍:全場
目標:敵方一人
消耗行動點:3
技能判定:需要
效果:
指定一個目標,技能判定成功後,目標每回合需要選擇一個名字帶有「星」、「夜」、「日」、「月」字或相關邊旁的角色作強制攻擊(此額外攻擊行動不會消費行動點數),即使對方是同隊亦要攻擊、也不例外。
持續時間:兩回合
【地球並不移動,太陽是一束32英里寬的光】
標籤:心靈
類型:主動
發動時機:己方回合
範圍:全場
目標:敵我全體
消耗行動點:2
技能判定:需要
效果:
技能判定成功後,兩回合內全部角色均不能移動,場上剩餘總人數為N,第二回合將會隨機擲1dN決定目標,目標受到N點傷害。
持續時間:兩回合
【世界是平的,地球不是一個球體,就是這樣】
標籤:心靈
類型:絕招
發動時機:隨時
範圍:全場
目標:敵方一人
消耗行動點:無
技能判定:需要
效果:
技能判定成功後,指定一個名字帶有「星」、「夜」、「日」、「月」字或相關邊旁的角色作為目標,將目標移出遊戲。
持續時間:無限
各種語音
圖鑑說明
獲得
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開戰
攻擊
防禦
技能一【】
技能二【】
技能三【】
絕招【】
受傷
重傷
戰敗
勝利
原版連結
hp1 atk1 def4 skl1
【這種照片很容易欺騙一雙未經訓練的眼睛】
標籤:心靈
類型:被動
發動時機:任何角色受到名字帶有「星」、「夜」、「日」、「月」字或相關邊旁的角色或技能所給予的傷害時
範圍:全場
目標:受到傷害的角色
消耗行動點:1
技能判定:需要
效果:
技能判定成功後,將該傷害無效化。
持續時間:即時
【全世界的人都被騙了……除了一部份被選中的人】
標籤:心靈
類型:主動
發動時機:
範圍:全場
目標:敵方一人
消耗行動點:3
技能判定:需要
效果:
指定一個目標,技能判定成功後,目標每回合需要選擇一個名字帶有「星」、「夜」、「日」、「月」字或相關邊旁的角色作強制攻擊(此額外攻擊行動不會消費行動點數),即使對方是同隊亦要攻擊、也不例外。
持續時間:兩回合
【地球並不移動,太陽是一束32英里寬的光】
標籤:心靈
類型:主動
發動時機:己方回合
範圍:全場
目標:敵我全體
消耗行動點:2
技能判定:需要
效果:
技能判定成功後,兩回合內全部角色均不能移動,場上剩餘總人數為N,第二回合將會隨機擲1dN決定目標,目標受到N點傷害。
持續時間:兩回合
【世界是平的,地球不是一個球體,就是這樣】
標籤:心靈
類型:絕招
發動時機:隨時
範圍:全場
目標:敵方一人
消耗行動點:無
技能判定:需要
效果:
技能判定成功後,指定一個名字帶有「星」、「夜」、「日」、「月」字或相關邊旁的角色作為目標,將目標移出遊戲。
持續時間:無限
各種語音
圖鑑說明
獲得
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開戰
攻擊
防禦
技能一【】
技能二【】
技能三【】
絕招【】
受傷
重傷
戰敗
勝利
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行走於人世的聖者.約書亞 性別:男 種族:神靈
hp7 atk0 def0 skl0
【祂像羊羔被牽到宰殺之地】
標籤:主動
類型:心靈
發動時機:己方回合
範圍:全場
目標:自己和敵方一人
消耗行動點:0
技能判定:不需要
效果:
指定一個目標,自己受到目標1+atk的傷害,但自己的hp最低降至1。
持續時間:即時
【凡殺不死我的,必使我更強大】
標籤:被動
類型:心靈
發動時機:對局開始時
範圍:自己
目標:自己
消耗行動點:無
技能判定:不需要
效果:
自己每受到1點傷害,可以獲得1點屬性點,能自由分配到自己的hp、atk、def和skl上。
持續時間:無限
【有火煉的試驗臨到你們,不要以為希奇,倒要歡喜,因為你們是與主一同受苦】
標籤:被動
類型:心靈
發動時機:對局開始時
範圍:自己
目標:自己
消耗行動點:無
技能判定:不需要
效果:
每回合準備階段時、與每回合結束時,自己回復1hp,不能超過hp最大值。
自己被他人使用技能或絕招回復的hp,每1hp多回復3hp,不能超過hp最大值。
持續時間:無限
【主若沒有復活,你們的信便是徒然,你們仍在罪裏】
標籤:心靈
類型:絕招
發動時機:自己橫置後三個回合裡
範圍:自己
目標:自己
消耗行動點:無
技能判定:不需要
效果:
自己重新直置,hp回復至最大值。
持續時間:即時
各種語音
圖鑑說明
獲得
詳細閱覽
開戰
攻擊
防禦
技能一【】
技能二【】
技能三【】
絕招【】
受傷
重傷
戰敗
勝利
原版連結
hp7 atk0 def0 skl0
【祂像羊羔被牽到宰殺之地】
標籤:主動
類型:心靈
發動時機:己方回合
範圍:全場
目標:自己和敵方一人
消耗行動點:0
技能判定:不需要
效果:
指定一個目標,自己受到目標1+atk的傷害,但自己的hp最低降至1。
持續時間:即時
【凡殺不死我的,必使我更強大】
標籤:被動
類型:心靈
發動時機:對局開始時
範圍:自己
目標:自己
消耗行動點:無
技能判定:不需要
效果:
自己每受到1點傷害,可以獲得1點屬性點,能自由分配到自己的hp、atk、def和skl上。
持續時間:無限
【有火煉的試驗臨到你們,不要以為希奇,倒要歡喜,因為你們是與主一同受苦】
標籤:被動
類型:心靈
發動時機:對局開始時
範圍:自己
目標:自己
消耗行動點:無
技能判定:不需要
效果:
每回合準備階段時、與每回合結束時,自己回復1hp,不能超過hp最大值。
自己被他人使用技能或絕招回復的hp,每1hp多回復3hp,不能超過hp最大值。
持續時間:無限
【主若沒有復活,你們的信便是徒然,你們仍在罪裏】
標籤:心靈
類型:絕招
發動時機:自己橫置後三個回合裡
範圍:自己
目標:自己
消耗行動點:無
技能判定:不需要
效果:
自己重新直置,hp回復至最大值。
持續時間:即時
各種語音
圖鑑說明
獲得
詳細閱覽
開戰
攻擊
防禦
技能一【】
技能二【】
技能三【】
絕招【】
受傷
重傷
戰敗
勝利
原版連結
神造武裝.機甲聖子約書亞 性別:男 種族:神靈、無機質
hp1 atk2 def4 skl0
【再過七天,主將降雨在地上四十晝夜,把主所造的各種活物都從地上除滅】
標籤:心靈
類型:被動
發動時機:第八個回合
範圍:全場
目標:除了自己、自己所處位置的隨機一個【種族:生物】的男性角色、隨機一個【種族:生物】的女性角色外的敵我全體
消耗行動點:無
技能判定:不需要
效果:每回合除了自己、自己所處位置的隨機一個【種族:生物】的男性角色、隨機一個【種族:生物】的女性角色外,其他位置所有角色各自作防禦判定,成功則無事,失敗則需要承受傷害。
第八回合傷害為1點,第九回合傷害為2點,第十回合傷害為4點,第十一回合傷害為8點,第十二回合及之後的回合傷害為16點。
持續時間:四十個回合
【主就使硫磺與火,從天上降與所多瑪和蛾摩拉,把那些城和全平原,並城裡所有的居民,連地上生長的,都毀滅了】
標籤:心靈
類型:主動
發動時機:己方回合、以及除自己外有一個己方女性角色位於敵方區域時
範圍:敵方區域
目標:敵方區域所有角色
消耗行動點:5
技能判定:需要
效果:
技能判定成功後,敵方區域所有角色各自作防禦判定,成功則無事,失敗則hp歸0。
己方角色防禦判定成功後,將回到己方區域前排位置。
整場戰鬥中此技能只能使用一次。
持續時間:即時
【那夜主就要巡行此地,把此地一切頭生的,無論是人是牲畜,都擊殺了,又要敗壞此地一切的神】
標籤:心靈
類型:主動
發動時機:每逢雙數的回合
範圍:全場
目標:除了自己外,所有【種族:生物】、【種族:神靈】、【種族:背後靈】和【種族:惡魔】的角色
消耗行動點:5
技能判定:需要
效果:
技能判定成功後,所有【種族:生物】、【種族:神靈】、【種族:背後靈】和【種族:惡魔】的角色各自作防禦判定,成功則無事,失敗則【種族:生物】的角色hp歸0,而【種族:神靈】、【種族:背後靈】和【種族:惡魔】的角色hp減少各自hp最大值的一半(小數點後四捨五入計算)。
整場戰鬥中此技能只能使用一次。
持續時間:即時
【第七位天使吹號,天上就有大聲音說:世上的國成了主的國度,祂要作王,直到永永遠遠】
標籤:心靈
類型:絕招
發動時機:自己使用其中兩種技能之後
範圍:全場
目標:敵全體
消耗行動點:7
技能判定:需要
效果:
將全場變成己方區域,敵方角色判定修正值額外-1。
每次己方回合開局階段時,可以選擇支付己方當回合全部行動點數,所有己方角色的atk在這回合暫時歸0,然後自己技能判定成功後,敵方角色需要各自作防禦判定,成功則無事,失敗則轉換陣營為我方。
持續時間:無限
各種語音
圖鑑說明
獲得
詳細閱覽
開戰
攻擊
防禦
技能一【】
技能二【】
技能三【】
絕招【】
受傷
重傷
戰敗
勝利
原版連結
hp1 atk2 def4 skl0
【再過七天,主將降雨在地上四十晝夜,把主所造的各種活物都從地上除滅】
標籤:心靈
類型:被動
發動時機:第八個回合
範圍:全場
目標:除了自己、自己所處位置的隨機一個【種族:生物】的男性角色、隨機一個【種族:生物】的女性角色外的敵我全體
消耗行動點:無
技能判定:不需要
效果:每回合除了自己、自己所處位置的隨機一個【種族:生物】的男性角色、隨機一個【種族:生物】的女性角色外,其他位置所有角色各自作防禦判定,成功則無事,失敗則需要承受傷害。
第八回合傷害為1點,第九回合傷害為2點,第十回合傷害為4點,第十一回合傷害為8點,第十二回合及之後的回合傷害為16點。
持續時間:四十個回合
【主就使硫磺與火,從天上降與所多瑪和蛾摩拉,把那些城和全平原,並城裡所有的居民,連地上生長的,都毀滅了】
標籤:心靈
類型:主動
發動時機:己方回合、以及除自己外有一個己方女性角色位於敵方區域時
範圍:敵方區域
目標:敵方區域所有角色
消耗行動點:5
技能判定:需要
效果:
技能判定成功後,敵方區域所有角色各自作防禦判定,成功則無事,失敗則hp歸0。
己方角色防禦判定成功後,將回到己方區域前排位置。
整場戰鬥中此技能只能使用一次。
持續時間:即時
【那夜主就要巡行此地,把此地一切頭生的,無論是人是牲畜,都擊殺了,又要敗壞此地一切的神】
標籤:心靈
類型:主動
發動時機:每逢雙數的回合
範圍:全場
目標:除了自己外,所有【種族:生物】、【種族:神靈】、【種族:背後靈】和【種族:惡魔】的角色
消耗行動點:5
技能判定:需要
效果:
技能判定成功後,所有【種族:生物】、【種族:神靈】、【種族:背後靈】和【種族:惡魔】的角色各自作防禦判定,成功則無事,失敗則【種族:生物】的角色hp歸0,而【種族:神靈】、【種族:背後靈】和【種族:惡魔】的角色hp減少各自hp最大值的一半(小數點後四捨五入計算)。
整場戰鬥中此技能只能使用一次。
持續時間:即時
【第七位天使吹號,天上就有大聲音說:世上的國成了主的國度,祂要作王,直到永永遠遠】
標籤:心靈
類型:絕招
發動時機:自己使用其中兩種技能之後
範圍:全場
目標:敵全體
消耗行動點:7
技能判定:需要
效果:
將全場變成己方區域,敵方角色判定修正值額外-1。
每次己方回合開局階段時,可以選擇支付己方當回合全部行動點數,所有己方角色的atk在這回合暫時歸0,然後自己技能判定成功後,敵方角色需要各自作防禦判定,成功則無事,失敗則轉換陣營為我方。
持續時間:無限
各種語音
圖鑑說明
獲得
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開戰
攻擊
防禦
技能一【】
技能二【】
技能三【】
絕招【】
受傷
重傷
戰敗
勝利
原版連結
民兵 性別:無 種族:生物
hp5 atk1 def0 skl1
【棍棒毆打】
標籤:戰技
類型:主動
發動時機:自己攻擊判定成功時
範圍:敵方一人
目標:自己的攻擊目標
消耗行動點:1
技能判定:需要
效果:
技能判定成功後,對自己的攻擊目標額外造成1點傷害。
持續時間:即時
【亂棍圍毆】
標籤:戰技
類型:主動
發動時機:與自己同位置的己方角色攻擊成功時
範圍:敵方一人
目標:己方角色的攻擊目標
消耗行動點:1
技能判定:需要
效果:
技能判定成功後,對己方的攻擊目標額外造成1點傷害。
持續時間:即時
【黑暗時代快攻大進擊】
標籤:主動
類型:絕招
發動時機:己方回合行動階段
範圍:全場
目標:敵全體
消耗行動點:1
技能判定:需要
效果:
技能判定成功後,向敵全體分別攻擊一次,按一般攻擊方式判定成功失敗和傷害。
持續時間:即時
各種語音
圖鑑說明
獲得
詳細閱覽
開戰
攻擊
防禦
技能一【】
技能二【】
絕招【】
受傷
重傷
戰敗
勝利
原版連結
hp5 atk1 def0 skl1
【棍棒毆打】
標籤:戰技
類型:主動
發動時機:自己攻擊判定成功時
範圍:敵方一人
目標:自己的攻擊目標
消耗行動點:1
技能判定:需要
效果:
技能判定成功後,對自己的攻擊目標額外造成1點傷害。
持續時間:即時
【亂棍圍毆】
標籤:戰技
類型:主動
發動時機:與自己同位置的己方角色攻擊成功時
範圍:敵方一人
目標:己方角色的攻擊目標
消耗行動點:1
技能判定:需要
效果:
技能判定成功後,對己方的攻擊目標額外造成1點傷害。
持續時間:即時
【黑暗時代快攻大進擊】
標籤:主動
類型:絕招
發動時機:己方回合行動階段
範圍:全場
目標:敵全體
消耗行動點:1
技能判定:需要
效果:
技能判定成功後,向敵全體分別攻擊一次,按一般攻擊方式判定成功失敗和傷害。
持續時間:即時
各種語音
圖鑑說明
獲得
詳細閱覽
開戰
攻擊
防禦
技能一【】
技能二【】
絕招【】
受傷
重傷
戰敗
勝利
原版連結
反擊快槍手 性別:隱藏 種族:生物
hp1 atk3 def0 skl3
【決鬥中響起的第一發槍聲】
標籤:戰技
類型:主動
發動時機:開局時
範圍:全場
目標:敵方一人
消耗行動點:0
技能判定:需要
效果:
此技能必須為開局第一個使用的技能才能使用,若果不是,可以選擇在第一回合結束時支付自己全部hp作為代價,將此技能優先度提升至最高,或是選擇不發動此技能。
指定一個目標,技能判定成功後,目標作防禦判定,成功則無事,失敗則造成2點傷害。
整場戰鬥中此技能只能使用一次。
持續時間:即時
【影響集中力的風滾草】
標籤:知識
類型:主動
發動時機:不限
範圍:全場
目標:敵方一人
消耗行動點:1
技能判定:需要
效果:
指定一個目標的技能,技能判定成功後,該技能消耗行動點+2。
整場戰鬥中此技能只能使用一次。
持續時間:一回合
【奠定勝局的一槍】
標籤:戰技、知識
類型:絕招
發動時機:進入第二回合的第一個瞬間
範圍:全場
目標:敵方一人
消耗行動點:0
技能判定:需要
效果:
此絕招必須為第二回合第一個使用的絕招才能使用,若果不是,可以選擇在支付己方第二回合全部行動點數作為代價,將此絕招優先度提升至最高,或是選擇不發動此絕招。
指定一個目標,技能判定成功後,目標作防禦判定,成功則無事,失敗則造成1+atk點傷害。
持續時間:即時
各種語音
圖鑑說明
獲得
詳細閱覽
開戰
攻擊
防禦
技能一【決鬥中響起的第一發槍聲】
技能二【影響集中力的風滾草】
絕招【奠定勝局的一槍】
受傷
重傷
戰敗
勝利
hp1 atk3 def0 skl3
【決鬥中響起的第一發槍聲】
標籤:戰技
類型:主動
發動時機:開局時
範圍:全場
目標:敵方一人
消耗行動點:0
技能判定:需要
效果:
此技能必須為開局第一個使用的技能才能使用,若果不是,可以選擇在第一回合結束時支付自己全部hp作為代價,將此技能優先度提升至最高,或是選擇不發動此技能。
指定一個目標,技能判定成功後,目標作防禦判定,成功則無事,失敗則造成2點傷害。
整場戰鬥中此技能只能使用一次。
持續時間:即時
【影響集中力的風滾草】
標籤:知識
類型:主動
發動時機:不限
範圍:全場
目標:敵方一人
消耗行動點:1
技能判定:需要
效果:
指定一個目標的技能,技能判定成功後,該技能消耗行動點+2。
整場戰鬥中此技能只能使用一次。
持續時間:一回合
【奠定勝局的一槍】
標籤:戰技、知識
類型:絕招
發動時機:進入第二回合的第一個瞬間
範圍:全場
目標:敵方一人
消耗行動點:0
技能判定:需要
效果:
此絕招必須為第二回合第一個使用的絕招才能使用,若果不是,可以選擇在支付己方第二回合全部行動點數作為代價,將此絕招優先度提升至最高,或是選擇不發動此絕招。
指定一個目標,技能判定成功後,目標作防禦判定,成功則無事,失敗則造成1+atk點傷害。
持續時間:即時
各種語音
圖鑑說明
獲得
詳細閱覽
開戰
攻擊
防禦
技能一【決鬥中響起的第一發槍聲】
技能二【影響集中力的風滾草】
絕招【奠定勝局的一槍】
受傷
重傷
戰敗
勝利
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