同一時間,艾瑪和凱恩洛斯也終於趕到小鎮邊緣的藥田小屋。
小屋的大門被整個扯了下來,不知道被丟去什麼地方,從洞開的大門可以看見剛從桌子底下爬出來的男孩。
「嗚嗚嗚嗚嗚,拜託救奶奶!」
白天精神抖擻的男孩如今嚇得全身顫抖不已,只從桌底探出頭來,帶著哭腔求道。
小屋後方的藥田邊緣,則是毅和他那些懸浮在半空中的電漿砲。
而更前方,越過藥田的另一端,幾棵小樹下立著一個影子……
隱隱約約地,兩人嗅到了某種臭味,某種彷彿肉類腐爛的氣味。
〈請艾瑪、凱恩洛斯進行抗性檢定,難度11。〉
這邊進入第一次的戰鬥,先稍微解釋一下比較常見的問題w
在攻擊的時候,玩家的描述可以提到角色如何攻擊、瞄準哪個部位等等,只要是角色本身的行動,且不涉及環境跟NPC,不要太浮誇基本上都OK~
涉及環境的部分,比較會是模糊地帶,像是抄起板凳砸人、撿石頭扔過去等等,這些理應存在但GM沒有明確描述的場景物件,如果有空最好能跟GM確認一下再寫,可以善用聊天室的標柱功能,基本上我應該都會看到~
至於攻擊結果、涉及敵人或友方NPC的部分,則是GM的敘事權所在,請避免直接描述到「架開對方的拳頭」、「一拳打在對方臉上」之類的檢定結果,以「左手一擋,試圖架開對方的拳頭」、「一拳惡狠狠地揍向對方的鼻樑」這種方式描述會比較好。
&如果要救人的話,就直接描述行動並且擲骰吧!
具體的檢定難度會參照敘事來決定,需要注意的一點是:艾瑪和凱恩洛斯的距離要比毅來得稍微遠上一些,敘事上如果要跑到現場可能會多花一些時間。

