「嗯,我就不過去了,我記得實驗室這邊還有備用的皮甲,我可以找找……」
曼寧斯遲疑地從凱恩洛斯的身後稍稍上前幾步,注視著鍊金掘地者的目光卻陡然一滯。
「啊!小──」
「小心」二字尚未來得及完全出口,曼寧斯整個人卻已經猛然向後撲倒,讓凱恩洛斯寬厚的身形遮掩住自己。
同一瞬間,幾乎充斥了整個實驗室的魔力奔騰到了頂點。
一聲巨響,鍊金掘地者從中心炸散開來,方才艾瑪使盡全力也沒能砍破的外皮被狂猛的勁氣扯裂開來,無數碎塊朝著各處疾射而去,有些是方正的木塊、有些是厚實的硬布,還有一些……則是堅硬的金屬碎片。
〈請所有人進行防禦檢定,難度10。〉
然後這邊根據凱恩洛斯的行為敘事而定,如果選擇硬扛防禦,則曼寧斯豁免這次的攻擊;如果凱恩洛斯閃避,則曼寧斯也會承受攻擊。
兩種防禦的方式在系統上沒有數值的差異,但敘事上會產生這樣的影響,這種角色扮演直接導向不同的後果,我覺得也是TRPG的魅力之一呢!
比起程式構築的固定選項,TRPG中能有很多像這樣開放性的處理方式,更有機會能直接體現出差異,這也是大家跑團時可以多加留意的部分喔0w0

