問題一:你想要讓子民研發何種科技?
石工術(需要三輪研發時間)(new!)
該是發展工具的時候了,既然附近有石材資源,那就先發展石工吧,石頭可是用來建設偉大的城市
沒有銅礦是要治什麼銅啦
問題二:你想要讓子民們訓練或建設什麼東西?
在5-10蓋農場
考慮到未來可能會有用水路運輸農產的可能性,就蓋得靠水一點吧
問題三:你想要調度單位嗎?
[民兵]:現位於6-11,移動力為3。
6-11>7-11探索船
若有剩餘行動力則>7-10
[偵查兵]:現位於6-6,移動力為4。
6-6>下下右>7-8
在叢林這麼惡劣的環境活動已經夠苦夠累了,幾個小偵查兵帶著幾把破石刀,貿然接觸一群狗大的超級老鼠實在不是什麼明智的選擇
人家可是叢林原住民,就算發生衝突不至於讓我方全部戰死,也有可能無法活著離開叢林,現狀實在不宜失去這些偵查兵,而且探索那麼遠的地方也沒什麼用
先回來一點吧,把首都周邊的迷霧清一清
石工術(需要三輪研發時間)(new!)
該是發展工具的時候了,既然附近有石材資源,那就先發展石工吧,石頭可是用來建設偉大的城市
沒有銅礦是要治什麼銅啦
問題二:你想要讓子民們訓練或建設什麼東西?
在5-10蓋農場
考慮到未來可能會有用水路運輸農產的可能性,就蓋得靠水一點吧
問題三:你想要調度單位嗎?
[民兵]:現位於6-11,移動力為3。
6-11>7-11探索船
若有剩餘行動力則>7-10
[偵查兵]:現位於6-6,移動力為4。
6-6>下下右>7-8
在叢林這麼惡劣的環境活動已經夠苦夠累了,幾個小偵查兵帶著幾把破石刀,貿然接觸一群狗大的超級老鼠實在不是什麼明智的選擇
人家可是叢林原住民,就算發生衝突不至於讓我方全部戰死,也有可能無法活著離開叢林,現狀實在不宜失去這些偵查兵,而且探索那麼遠的地方也沒什麼用
先回來一點吧,把首都周邊的迷霧清一清

