2.4【暫停中】 【不規則】慶記教國
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問題一:你想要讓子民研發何種科技?
狩獵仍在研發中(還有兩輪)

問題二:你想要讓子民們訓練或建設什麼東西?
農場仍在興建中(還有五輪)

問題三:你想要調度單位嗎?
[民兵]:現位於7-11,移動力為3。
7-11>上右右>9-10

[偵查兵]:現位於6-6,移動力為4。
6-6不動
揮手回去,和巨鼠保持距離,警戒環境,嘗試對話

問題四:你想要改首都名稱嗎?改叫什麼?
YES!改叫本能寺!

再讓預言家代神傳達這段話:
「你們都是備受眷顧的神火之民,在神的指引下來到這片神聖的土地。你們所建立的,便是在地上的神之國。從今天起,我將告訴你們首都真正的名字——本能寺!世界是一片黑暗的荒原,而在爾等神火之民治下的國家便是那燎原的文明之火。以首都本能寺為起點,讓神明的威光照耀至整個世界吧!」

首都改名的詳情見此



自從二喜冷靜下來後似乎就突然冷了,感覺沒什麼人想要玩改名啊,但總之想參一咖的就把問題四加上去吧!

說實在每回合都用抽籤來決定行動,每個人的行動方針又不一樣,某方面來說就是每個人在互扯後腿,只要遊戲難度不太低,應該還是蠻容易滅國的
比如說在神明中存在主戰派的情況下,就算前面接觸是保持和平,但只要後面有一回抽中攻擊的話,那前面的和平就毀於一旦了
照這樣推算下來,未來遇到的每個文明都可能在接觸的短時間內變成敵對狀態,而戰爭又會消耗大量資源,只要隨便輪幾個國家打就會搞到自己滅國了
而且這還沒有算上被多國圍毆,或是敵方文明比自己強的狀況,如果那樣的話就又更慘

而要應對這種必然性的方法,似乎就只有兩種:
  1. 避免接觸其他國家
  2. 全力發展軍事能力
不接觸其他國家是個挺難以預期的選項,因為我們根本不知道往哪裡跑會接觸到新國家,完全無法防備
而雖然我們可以在探索到一定的區域之後就不再隨便往外跑,先在自己家裡面慢慢發展,但卻也無法避免有其他國家過來主動接觸,最後還是要來上一戰,可行的選項似乎就只有全力發展軍事能力
從這個角度來看,玩家們可說是被主戰派掐著脖子往前走,因為如果不全力發展應對戰爭的能力,在不久的未來似乎就只有亡國一途,而發展軍事能力,卻又正好切中主戰派的需求
ㄍㄋㄇㄉ,這樣是要玩個屌,全都給我爆炸吧!
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【不規則】慶記教國 - throw - 2018-12-15, 14:07
RE: 【不規則】慶記教國 - 乙名 - 2018-12-23, 02:52