2.4【暫停中】 【不規則】慶記教國
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那麼,在本輪開始之前回復一些問題的答案──

問:可以穿越敵方的單位嗎?
答:不行,無法穿越敵方的單位,且同格內只能有一個單位,無法疊加。
所以即使是偵查兵這種沒有應戰能力的兵種,可以利用這點適時的這點卡位。

問:如果有敵意單位進入沒有守軍的首都,就可以直接佔領或毀滅首都了?
答:沒錯!如果城市完全沒有駐軍,即使是偵查兵都能直接佔領!

問:在人民眼中上頭是只有一個神,還是他們知道有好幾個神在管這個國家?
答:是這樣的,在最初「慶記教國」的參與人數預設是如原作,廚月的「慶記帝國」做為參考,
並沒有想過這麼多玩家,一開始想著是只有單一神靈,而後續如大家所知的,
參與意願比預期來的高上很多!高上真的很多!所以就改成多神體制了,
可以當成希臘諸神那種感覺,只是諸神沒有明確的上下隸屬,無分階級高低。

問:是說我們能不能也去別人家神殿作客?
答:哼嗯嗯嗯,這我倒是沒有特別想過,還真的沒有什麼預設,不過可以安排,這我得想想───
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生成中......

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好,那麼就設定成「子民接觸後就可以進行神殿交流」吧!

好的,在這之前,我想應該一次僅能一位神靈進行交流,
而且只能侷限在與自身權能跟「外交」領域有關的神祇,用現實神話來比喻,
那就像是希臘神話的荷米斯、北歐神話的布拉基之類的。
....讓我稍微瀏覽一下現下比較有可能的有誰,哼嗯嗯嗯嗯嗯嗯.....

不太可行的名單
天狼星(立法戰神):除非是單純宣戰,否則目前描寫的立法戰神應該是不太可能做這件事。

乙名(女神):其特質選的是組織團結,而且描寫上像是地位崇高之人受侍奉之人,
也不太像是做為出外勤當使者搞外交這一塊的。

Tancred(齒輪神):齒輪神掰,不是啊,這真的就不是你的局啊。

泰迪(熊女):戰ㄛ。

Mr.Q(三合一綜合神):專長是分裂,所以不行。

夜玥(蛋):被性慾支配。

小蒼蒼(貓):感覺職能不像,也比較傾軍事側的。

Edward_Knave(黑煙):好像可行又好像不可行,只是比較像是獨立於世的知識神祇,歸於外交有些憋扭,
不過看了神職設定之後還是覺得歸於不太可行比較穩妥。

leftflower(蛾乙諾菈)(<ゝω・)國家爛掉香香der~☆
搞毛!這傢伙根本食腐動物啊!什麼蛾乙諾菈,應該叫蛆乙諾菈好嗎!蛆乙諾菈!

應該可行的名單
潘喜(潘神):雖然沒有表現出特別善於外交的樣子,不過「擅於思辨」的神職與說客算是神職相符。

meteor2534(兄妹神):仍是「擅於思辨」者,雖然搞不懂為什麼首發漁業,不過至少沒有想著要戰你娘親。

Heiray(肉塊希):感覺有理智,雖然看上去很不理智,不過感覺還算可行。

jeffary(遊戲之神):橋牌、象棋、博弈活動算是跟社交有關連性,感覺上比較能外交一點。

好的,那就是(潘神)、(兄妹神)、(肉塊希)、(遊戲之神)這幾位啦。
有興趣人就直接回覆吧,就說想要去「大金帳的神殿」,不過要來最好協調一下,
就只來一個就好,這是外交,不是8+9談判,沒有在找兄弟堵人的。
如果憂心文言文溝通問題,放心啦,像闍刺那種的是少數族群。

說來目前神殿的內部裝潢形象都還沒有設定,既然拉帕斯取名自潘喜,
或許潘喜有興趣的話可以稍微弄一下目前的感覺跟氛圍?
像是立法院?羅馬元老院?法式沙龍?中式茶樓?
但別弄什麼女僕咖啡廳,然後還要我扮演萌萌女僕npc,那都好說。

好啦,那麼,回顧上回決策。

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上回決策:
1.繼續研發獵捕!
2.停擺中!
3.[民兵]:7-9 -> 6-9 -> 5-9
[偵查兵]:攻擊巨鼠,守護家園
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內部概況:
「你們必須要殺死他們,否則他們就會殺死你們。戳穿他們的肚皮,或者擊中他們的內臟」
──巴頓


偵查兵即刻對巨鼠群展開第二次攻擊,但鼠群靠著地勢有效化解了敵方的來襲,
本次攻防雙方幾乎沒有發生過對峙的情形,鼠群們明顯沒有交戰意圖,進行的僅僅只是零星的抵抗,
雖說有些巨鼠遭擊殺,但是超過半數以上仍倖存。

然而此時民兵單位即刻回防至本土區(6-5),此舉確保了拉帕斯的的城防安全。
自民兵返回本土區回防,此場衝突的結果就已經定下大勢,在平地環境鼠群面對民兵可以說是毫無勝率,
更枉論同時面對偵查兵與民兵的夾擊,至此僅靠鼠群注定不可能獲得勝利。

但是有件事情注定無法挽回,那就是拉帕斯的國土位址毫無疑問已經暴露於其他神祇。

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一輪過後──
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現在時間:第十輪
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科技概況:
科技:「狩獵」研發完成
「獅子搏象用全力,不知獅子搏兔亦用全力」
──龐元英

科技說明:
狩獵是古人維持生存至關重要的發展。狩獵提供了一種重要的蛋白質來源,
它不僅不僅提供了多元飲食的潛力,而且取得動物材料也提供了各種用途,
皮毛可以用來抵禦風寒,皮囊可以製成容器。
狩獵的挑戰也促使人類提高了溝通和團隊合作的能力,以及大量的工具發明,

科技能力:
「狩獵」研發完畢後可自動獲得額外的「糧食供應」,並讓偵查兵可以探明地圖上的「資源:馬匹」。
除此之外開放「建築物:營地」,「營地」僅能在「資源:皮草」上頭建設,可藉此獲取該資源。
若完成研發「治銅術」以及「狩獵」兩科技,即可開放新訓練「單位:矛兵」。

說明:「狩獵」毋須建設就可以自動直接獲取「糧食供應」,
而「農業」需要透過興建「農地」才可獲得「糧食供應」。
但,一個國家只要有平原可以興建多個「農地」,要餵養大量的人口,仍須依賴農業。
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建設/訓練概況:
農場仍在興建中(還有四輪)
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單位概況:
偵查兵攻擊巨鼠單位,現位於(6-5)位置。

於5-6(平原)發現了馬匹!

民兵路徑為:(7-9)->(6-9)->(5-9),現位於(5-9)位置。
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城市概況:
民族特質:善於思辨
首都:拉帕斯(人口規模:村落等級)
糧食供應:+1(來自狩獵),因目前糧食超出人口所需,五輪後人口增加
大預言家:[陳腐][勤勞][無知][肢障][美]
穩定度:有些緊張(異動)
現有科技:採礦、農業、獵捕
現有建築:無
現有單位:
一般單位:民兵*1 偵查兵*1
特殊單位(不佔據單位人口):ttk12345(大科學家)
   
因國土內有城防部隊,穩定度上升!故建設繼續!
注意!若要防止首都被奪,需要駐防於(4-9)位置!

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問題一:你想要讓子民研發何種科技?
目前可供研發的有:
1.漁業(需要三輪研發時間)
2.輪子(需要三輪研發時間)
3.陶器(需要三輪研發時間)
4.石工術(需要三輪研發時間)
5.治銅術(需要四輪研發時間)
6.弓術(需要三輪研發時間)(new!)
7.動物馴養(需要五輪研發時間)(new!) 可消耗偉人(ttk12345)將這個科技的研發速度降為一輪

問題二:你想要讓子民們訓練或建設什麼東西?
因穩定度上升,農場繼續興建(還有四輪)

問題三:你想要調度單位嗎?
現有可調度單位:
[民兵]:現位於(5-9),移動力為3。
[偵查兵]:現位於(6-5),移動力為4。
若要移動該單位,煩請寫出他的移動路徑,謝謝。
※※
以上問題,煩請作答──
※※
SIGNATURE:
既然機器可以運轉,就不要去動它。
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【不規則】慶記教國 - throw - 2018-12-15, 14:07
RE: 【不規則】慶記教國 - throw - 2018-12-25, 01:01