本輪的決策為:
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1.冶銅術「有礦山卻不挖,太浪費了吧」
2.農場繼續興建
3.[[民兵]:現位於(4-9),移動力為3。
[偵查兵]:現位於(6-7),移動力為4。
6-7>右右右>9-7
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內部概況:
「石器時代、青銅時代、鐵器時代、我們總透過人們使用技術來定義人類的史詩。」
──里德·哈斯廷斯
茂密的叢林、悶熱的天氣、漫長的路一片泥獰,而這該死的叢林居然比預期來的還要遼闊。
至今仍然不見盡頭。這肯定會成為日後開拓的一大障礙,而且敵方單位一但進入其中就很難有效剿滅,
回顧不久前跟巨鼠交戰的種種,就覺得這片叢林實在留不得。
然而本次東行又在(9-6)位置發現了隸屬於「大金帳」底下的城市:「龍沼」。
考慮到叢林同時也能作為天然的防禦工事讓我方單位進駐,而森林也有阻擋機動單位的功能,
叢林的哪部分應該要移除?又有部分該保留?此是茲事體大,值得日後細究一番。
不管怎麼說,要開拓這塊叢林勢必要借助「金屬」的幫助,
盡管治銅的發展並不是現下呼聲最高的科技走向。
例如:有些人就認為既然國內有石材,那麼「石工術」的發展不該輕忽,
「輪子」的發展有益於日後建設的速度,
「陶器」也不差,畢竟隨著農場的建設完畢,就有儲藏器皿的需求,
「弓術」的擁護者也不少,畢竟僅靠民兵要保家衛國讓人有些擔憂。
但,要開闢叢林的確非得要仰賴金屬。
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一輪過後──
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現在時間:第十一輪
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科技概況:「冶銅術」研發中(還有三輪)
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建設/訓練概況:
農場仍在興建中(還有兩輪)
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單位概況:
偵查兵:現位於(8-7)位置。
在9-6發現了魚群(淺水)!!!
民兵:現位於(4-9)位置。
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城市概況:
民族特質:善於思辨
首都:拉帕斯(人口規模:村落等級)
糧食供應:+1(來自狩獵),因目前糧食超出人口所需,三輪後人口增加
大預言家:[陳腐][勤勞][無知][肢障][美]
穩定度:普通
現有科技:採礦、農業、獵捕、動物馴養
現有建築:無
現有單位:
一般單位:民兵*1 偵查兵*1
特殊單位(不佔據單位人口):貓a(大科學家)
偵查國土越多,就能獲得更多的資訊!
推估人口數量!推估科技程度!知悉其國土建築!
但是越靠近敵方國土,自然有越可能受到對方的攻擊......
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問題一:你想要讓子民研發何種科技?
治銅術(需要三輪研發時間)研發中
問題二:你想要讓子民們訓練或建設什麼東西?
農場繼續興建(還有兩輪)
問題三:你想要調度單位嗎?
現有可調度單位:
[民兵]:現位於(4-9),移動力為3。
[偵查兵]:現位於(8-7),移動力為4。
若要移動該單位,煩請寫出他的移動路徑,謝謝。
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以上問題,煩請作答──
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