好的,地圖修正了,左側探索的結果是深水!
申請派人去慶記帝國
&如果遊戲之神派分身去大金帳,那他還能同時派分身去慶記帝國嗎?
好喔,如果「遊戲之神」有意願前往,那直接做出派出分身前往慶記帝國的描寫即可。
那麼,本次的回覆量為2員,
1d2 → 2[2] → 2 人選
第二順位的人選是.....小蒼蒼!
所以本次的結果為:
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
問題一:你想要讓子民研發何種科技?
鑄造術,做個武器或盾牌鎧甲防廚月都好用。
問題二:你想要讓子民們訓練或建設什麼東西?
訓練:矛兵。
建設:礦井。
問題三:你想要調度單位嗎?
民兵:不動。
偵查兵:5-8>5-7>5-6,抓點馬回農場放。
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
等等等等等等等等等等等等等等等等等!
NO!NOOOO!
不過本次結果有些問題,問題二跟問題三,有些問題。
我們先從問題二開始吧!
=================================================
問題二:你想要讓子民們訓練或建設什麼東西?
訓練:矛兵。
建設:礦井。
=================================================
很遺憾的,在慶記教國中,每次抉擇僅能選擇「訓練」或「建設」擇一,
而「建設:礦井」也需要選定施工位置。
選擇「訓練」就無法「建設」,反之亦然,這也正是每次抉擇需要斟酌的地方,
要選擇「訓練單位」或是「建設建築」呢?
「建設建築」可以提升一座城市的產能,提升人口、提升日後的生產力,
提升基礎能力。所以選擇「建設建築」一般就長遠來看,應該可以獲得比較佳的收益。
如果將產能總用在「訓練單位」上,那麼城市的發展勢必就會被拖延。
但,如果不能確保自己有足夠的單位來完成軍事任務,那麼徒有超強的文明水準是不夠的,
歷史上的古羅馬比匈奴先進,但先進抵擋不了阿提拉;很多國家都比蒙古人文明,但是文明防不住蒙古鐵騎全面屠殺。
以本次為例:
以優點來看──
先訓練矛兵,就能提升國防能力。
先建設礦井,就能提升建設效率。
以缺點來看──
先訓練矛兵,這段期間就延遲了城邦發展速率。
先建設礦井,這段期間若敵襲手頭上只有民兵。
那麼,您是打算訓練呢?還是建設呢?
再來是問題三
=================================================
問題三:你想要調度單位嗎?
民兵:不動。
偵查兵:5-8>5-7>5-6,抓點馬回農場放。
=================================================
要我描寫偵察兵抓馬的情節沒有問題,不過實際上沒有什麼幫助啦。
如果是要取得「資源:馬匹」,那就非得在「馬匹」周遭建城,
然後再馬匹的資源格上「建設:牧場」不可。
雖然以現代的眼光來看好像挺奇怪的,畢竟近代如台灣的水牛等家畜都是藉由外來引進的,
所以取得「資源:馬匹」還非得親自過去感覺有點怪。
但是在早期文明中還是很容易受場地限制的,
就像是許多人談起宋代軍事積弱的原因,總少不了「缺乏馬產地」。
所以即使不能藉由抓馬獲取「資源:馬匹」,您也要決定差遣偵查兵前往(5-6)嗎?
申請派人去慶記帝國
&如果遊戲之神派分身去大金帳,那他還能同時派分身去慶記帝國嗎?
好喔,如果「遊戲之神」有意願前往,那直接做出派出分身前往慶記帝國的描寫即可。
那麼,本次的回覆量為2員,
1d2 → 2[2] → 2 人選
第二順位的人選是.....小蒼蒼!
所以本次的結果為:
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
問題一:你想要讓子民研發何種科技?
鑄造術,做個武器或盾牌鎧甲防廚月都好用。
問題二:你想要讓子民們訓練或建設什麼東西?
訓練:矛兵。
建設:礦井。
問題三:你想要調度單位嗎?
民兵:不動。
偵查兵:5-8>5-7>5-6,抓點馬回農場放。
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
等等等等等等等等等等等等等等等等等!
NO!NOOOO!
不過本次結果有些問題,問題二跟問題三,有些問題。
我們先從問題二開始吧!
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問題二:你想要讓子民們訓練或建設什麼東西?
訓練:矛兵。
建設:礦井。
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很遺憾的,在慶記教國中,每次抉擇僅能選擇「訓練」或「建設」擇一,
而「建設:礦井」也需要選定施工位置。
選擇「訓練」就無法「建設」,反之亦然,這也正是每次抉擇需要斟酌的地方,
要選擇「訓練單位」或是「建設建築」呢?
「建設建築」可以提升一座城市的產能,提升人口、提升日後的生產力,
提升基礎能力。所以選擇「建設建築」一般就長遠來看,應該可以獲得比較佳的收益。
如果將產能總用在「訓練單位」上,那麼城市的發展勢必就會被拖延。
但,如果不能確保自己有足夠的單位來完成軍事任務,那麼徒有超強的文明水準是不夠的,
歷史上的古羅馬比匈奴先進,但先進抵擋不了阿提拉;很多國家都比蒙古人文明,但是文明防不住蒙古鐵騎全面屠殺。
以本次為例:
以優點來看──
先訓練矛兵,就能提升國防能力。
先建設礦井,就能提升建設效率。
以缺點來看──
先訓練矛兵,這段期間就延遲了城邦發展速率。
先建設礦井,這段期間若敵襲手頭上只有民兵。
那麼,您是打算訓練呢?還是建設呢?
再來是問題三
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問題三:你想要調度單位嗎?
民兵:不動。
偵查兵:5-8>5-7>5-6,抓點馬回農場放。
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要我描寫偵察兵抓馬的情節沒有問題,不過實際上沒有什麼幫助啦。
如果是要取得「資源:馬匹」,那就非得在「馬匹」周遭建城,
然後再馬匹的資源格上「建設:牧場」不可。
雖然以現代的眼光來看好像挺奇怪的,畢竟近代如台灣的水牛等家畜都是藉由外來引進的,
所以取得「資源:馬匹」還非得親自過去感覺有點怪。
但是在早期文明中還是很容易受場地限制的,
就像是許多人談起宋代軍事積弱的原因,總少不了「缺乏馬產地」。
所以即使不能藉由抓馬獲取「資源:馬匹」,您也要決定差遣偵查兵前往(5-6)嗎?
擲骰結果
| 1d2 | → 2[2] | → 2 | 人選 |
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