熾白的電漿划破夜幕,殘留的光影足足持續了半秒才從眾人眼前消散。
持斧盾的戰士衝鋒的姿態相當老練,大半個身子和要害都被高舉的盾牌遮擋著,但科技的力量卻不是區區一塊盾牌可以抗衡的。
只見電漿束直直轟在戰士的盾牌上,僅僅片刻就把盾牌燒穿,要不是戰士果斷拔下盾牌、就地翻滾避讓,恐怕他也不能倖免。
然而,歷經戰爭的傭兵終究還是從電漿砲下撿回一命,甚至藉著翻滾後俐落的一撐一蹬,整個人竄了出去,舉著斧撲向伊凡。
【請伊凡進行應對檢定,基準難度5】
此時的伊凡,卻是堪堪換上長劍,把視線從用盾牌上接下了一槍、悶哼了一聲的劍盾戰士身上移開。
被子彈的衝擊力帶動盾牌撞在胸膛上了劍盾戰士似乎受了點內傷,但他不管不顧,配合著同伴,從另一個方向持劍朝伊凡揮砍而去。
【請伊凡進行應對檢定,基準難度5】
另一邊,緩坡後的淺坑處,潔希抿著小嘴,不安地觀望戰局,手裡緊緊攢著那把手槍。
凱德妮思和毅則一邊交流,一邊以各自的方式介入戰局。
騎士瑞達和叛軍領袖利奇交手的位置,正好隔著篝火位處緩坡、伊凡與兩名傭兵的對面,冒險者們與騎士之間隔著忽明忽暗的火堆,幾乎難以看清楚確切的狀況。
遠處,火焰化出的半身逐漸變得具體,勾勒出少女的身形與模糊的面容,熱情地撲向了持弓的戰士。
持弓的戰士面對這詭異的存在,顯得有些恐懼,雖然連續拋擲出的小東西都證明了火焰少女並不具備真正火焰的高溫,他依然不願投入少女的擁抱。
他在少女的追求下狼狽逃竄,手上有弓、背後繫著箭袋,卻無暇做出任何攻擊。
在少女的裙擺後方,小小的火苗也由火把處開始,從一株小草的末梢傳遞到另一株小草的尖端,火勢逐漸茁壯了起來……
這邊再提醒一下,除了GM要求的檢定(像上面伊凡的應對)之外,每個玩家角色每回合只能進行一次主動擲骰行動。
上面這邊,GM採用伊凡射擊行動的骰子,而移動的部分,則視為場內的描述而非行動檢定,會影響相關敘事脈絡下各種行動難度的判定,但效力也僅止於此。
這部分可能比較抽象,大家如果回頭看了團務區的規則還是覺得不太明確,可以在聊天室找我,我再給出比較詳細的說明0w0/
(&以這一回合來說,伊凡要對兩個攻擊減定各自做出一次應對,同時還可以進行一次主動的擲骰行動,除此之外的行為則屬於場內的敘事描述,不會因此產生額外的判定。)

