引用︰最終階段:次元龍王(擲2d6攻擊,>=7成功,扣Boss1血;2d6防禦/迴避>=7成功。防禦/迴避攻擊失敗者扣1血)
Boss名稱:次元龍王(龍皇神模式)
Boss血量:113/150 -> 69/150
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「嘎哈哈哈哈哈哈!這不是很精采嗎?你們有心也是能做到的嘛,位面之子。」
「那麼接下來,也該由本座回敬你們,感謝你們招待了如此令人高興的娛樂節目。」
從星空上走了下來,每一步都會造成劇烈的能量波動,次元龍王舉起右手,超越世間萬物的能量被聚集在一個狹小的金色龍紋中。
「灰飛煙滅吧。『龍神的嘆息』。」
足以吞噬一切次元的金色閃光從龍紋瞬間綻放,你們所有人在這個瞬間,皆能感受到那金色的閃光中蘊含著能夠切割一切事物的力量,包括概念本身。
(次元龍王使用全體攻擊,2d6>=8成功,失敗者扣減3血量,血量歸零角色仍需要防禦,2d6>=8成功,失敗者掙扎難度+2)
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引用︰最終階段:次元龍王(擲2d6攻擊,>=7成功,扣Boss1血;2d6防禦/迴避>=7成功。防禦/迴避攻擊失敗者扣1血)
Boss名稱:次元龍王(龍皇神模式)
Boss血量:74/150
被動AOE:『龍帝印.皇神』(對次元龍王行動難度+1,次元龍王傷害+1。
玩家的對次元龍王的攻擊骰擲骰結果超過12點或以上解除。)
主動AOE:『龍神的嘆息』(使用全體攻擊,2d6>=8成功,失敗者扣減3血量
血量歸零角色仍需要防禦,2d6>=8成功,失敗者掙扎難度+2)
被動:『???』(減少2D10血量,回復10D10???。
或是消耗2D10???,回復1D10血量。)
備註:每天的晚上九點進行一次結算,結算時未擊殺Boss會進行一次行動
此階段開始,所有玩家血量上限+1
在擲骰前,請先標明擲骰的攻擊對象,若未進行標示,一律視同為與自己的複製品戰鬥判定的擲骰
GM場外的碎碎念:次元龍王的龍皇神狀態只要沒被解除,下回合必定會施放一次全體AOE攻擊,被打掉狀態的話下回合就是會補上狀態
贗品的血量是角色在本團中曾經被扣過的血量,所以那個非記得要多加油點(诶
次元龍王只有在角色主動進行攻擊的時候才會反擊,但是自己的贗品只要玩家回文了就一定會攻擊一次:
「打龍王,必須骰對龍王的攻擊骰,和應對贗品與龍王的防禦骰」
「打別人的贗品,骰對贗品的攻擊骰,和應對自己跟別人贗品的防禦骰」
「打自己的贗品,骰對贗品的攻擊骰,只需應對自己的贗品的防禦骰」
主動技「多重」與「連擊」可以將攻擊分開同時攻擊兩個敵人
在扮演上,次元龍王基本就是懸浮在空中,雙手抱胸完全不打算主動攻擊你們,攻擊的方式基本上仰賴祂最擅長的次元攻擊,和象徵身分地位的龍帝印
髮色是白色,雙眼是金色的龍瞳,人型狀態時僅有龍角和龍尾沒有龍鱗,能部分龍化但基本上不這麼做,理由是王不親自下場戰鬥
也能使用英靈殿系統,利用從多元宇宙修復企業的資料重現出來的版本,和阿九的版本不同,能任意召喚出想要的東西進行戰鬥,唯一的副作用是召喚所需的能量龐大到除諾亞斯和龍王外無人能承受,次元龍王持有的是最新研發的1.079版
而被龍王召喚出來的贗品,毫無疑問就是你們自己角色的複製品,擁有你們所具備的所有能力,該怎麼扮演就請自行決定吧。
擲骰結果
| --[暗骰]-- | 減少??? | ||
| 1d10 | → 5[5] | → 5 | 回複HP(次元龍王) |
SIGNATURE:

