-_-誠綱紀:「※我是路過的誠綱紀,給我記住了。」
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我是覺得還是一律以原先的方式跑下去
TRPG本來就沒有固定跑法,只是要把
他TRPG化只是要簡化而已,我建議你可以
把系統簡話,彈幕戰鬥部分轉化成別種形式
如猜謎等等。我希望您用原用的方式跑到底。
如饒恕成分,必須以骰對抗
假設怪獸的饒恕值一律是(0/2)
誰愈高就能勝利,累積其饒恕值
滿了就可以達成饒恕條件之類的
或是謎團,例如1+1=?
才可以成功躲過
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我是覺得還是一律以原先的方式跑下去
TRPG本來就沒有固定跑法,只是要把
他TRPG化只是要簡化而已,我建議你可以
把系統簡話,彈幕戰鬥部分轉化成別種形式
如猜謎等等。我希望您用原用的方式跑到底。
如饒恕成分,必須以骰對抗
假設怪獸的饒恕值一律是(0/2)
誰愈高就能勝利,累積其饒恕值
滿了就可以達成饒恕條件之類的
或是謎團,例如1+1=?
才可以成功躲過
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