7.3【系統分享】 自創規則『DORAS』 TRPG
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【動機(Drives)】:
玩家角色需擁有「動機」。在遊戲的過程中,玩家可藉由執行【動機檢定】來回復行動值骰子。
玩家有四項動機可供選擇,每項動機都對應一種文明值,代表角色人生追求的目標與渴望:

動機 對應文明值 說明
物慾 【生活】 你的角色對物質享受有著憧憬與欲望,他期望物質享樂來獲得愉悅。
情慾 【社交】 你的角色期望與人交涉,甚至是一場轟轟烈烈的戀愛…當他與人建立感情時將感到愉悅。
知欲 【學識】 你的角色渴望接觸他未知的一切事物。當他探索未知的領域時,他的好奇心激發了他的腎上腺素。
鬥欲 【戰鬥】 你的角色渴望一場熱血的戰鬥,與強敵一絕高下…即便是以命相賭!

開始遊戲時,玩家擁有6個動機槽,並選定一項動機且不可變更。動機LEVEL等同於對應文明值等級。 
  遊戲中,玩家檢定中的MISS骰將補充至動機槽直到6個動機槽被補滿,
此時MISS骰將不能再填補動機槽,角色進入渴望狀態,此時玩家便能發動【動機檢定】來回復行動值骰子。

【動機檢定條件】:
  當玩家達到渴望狀態時,只要再進行至少一回合的對應動機相關動作(物慾=獲得金錢或物質享受,情慾=與人交談…等)並且檢定成功(如不需檢定則視為成功)且不是負面的(失去金錢或人際關係),便能進行【動機檢定】。

【動機檢定規則】:
  玩家需丟出動機槽中的6顆D6骰子,若成功骰數量大於或等於動機LEVEL,則扣除  
  MISS骰,剩餘成功骰數量便回到行動值中(即回復),之後動機槽清空並能開始補充。
  玩家此時需重新選定其餘動機項目,且原本項目動機此次遊戲結束前不可被選擇。
  若玩家【動機檢定】成功骰數量小於動機LEVEL,則扣除檢定中的MISS骰。
  視為檢定失敗,直到動機槽再次被補滿後,【動機檢定】才可再次發動。

【角色回歸遊戲時的動機槽】:
  當玩家角色失去所有行動值而暫時移除遊戲時,動機槽中的行動值將會被移除,而當角色回歸遊戲時,可以重新選擇動機(也可以選擇與之前相同的動機)之後再次填充動機槽。


  ●關於[對應動機相關動作],並不需要進行對應動機的【文明值檢定】,只要目的為滿足動機即可。
   例如:角色利用【INT】與【學識LEVEL】參加問答節目獲取獎金,過程中進行INT檢定,但能啟動【物慾】的【動機檢定】。

  ●關於啟動【物慾】的【動機檢定】,不局限於獲得實質金錢或物品,若花費金錢來獲得非一般人生活水平的實質物質享受的話,
    也能啟動【物慾】的【動機檢定】,此行動花費必須至少100美金(2行動值)。由於花費必定成功,玩家可以先達成【動機檢定】回復後,
    再支付行動值而不會被移除遊戲──例如剩餘1行動值的玩家購買100美金的豪華套餐並享用,
    啟動【物慾】的【動機檢定】並檢定若幸運的成功獲得6行動值,即擁有7行動值。
    然後玩家花費2行動值來支付金額,所以結果為擁有5行動值。
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自創規則『DORAS』 TRPG - Hayasi - 2015-12-04, 11:46
RE: 自創規則『DORAS』 TRPG - Hayasi - 2015-12-04, 12:34