1.4【規則】 【進階團規則】酒吧M20
只看該作者
#4
【特長】
 在創建角色時,你可以為你的角色選擇最多三種特長
 特長代表著你的角色在特定方面過於常人的表現。

 有些特長為被動效果,只要學會便會一直發揮效果;
 有些特長需要主動使用;
 而有些特長則是在特定強況發生時隨之觸發(例如攻擊成功時);
 某些特別強力的特長則會限定其在一場劇本或戰鬥中的使用此數。

 除非特別註記,否則每個特長最多只能選擇一次。
  
 你可以修改特長的名稱,以使其符合你角色的性質(例如,你可以為你的忍者角色將[防禦強化]特長改名為「靈敏閃避身法」,以符合其靈巧身姿的特性)。
 然而若你這麼做,還請務必在該特長後註記其原本的名稱,方便GM審查。

 以下將列出所有可選的特長。GM也可以根據劇本情況自由修改或增添特長。
特長名稱效果
防禦強化
你的防禦等級上升1點。
這個特長可以重複選擇最多三次。
這個效果並不會與「重量級防禦」疊加。
重量級防禦
你的防禦等級變更為13,但你在進行涉及敏捷屬性的判定時將會承受-2修正。
這個效果並不會與「防禦強化」疊加,且會覆蓋防禦強化的效果。
危機閃避
當你將要被攻擊命中時,你可以選擇讓你的防禦等級對該次攻擊而言暫時+5。
這個效果一場劇本只能使用一次。
攻擊強化
你在進行攻擊判定時將額外獲得+1加值。這個特長可以重複選擇最多三次。
雙重攻擊
你可以在進行攻擊判定時承受-2減值,以進行二次攻擊。
這兩次攻擊可以針對同一個目標,也可以針對不同目標。
強化雙重攻擊
你必須先習得「雙重攻擊」才能選擇此特長。
你在進行雙重攻擊時,攻擊判定所承受的減值從-2變為-0。
範圍攻擊
你可以在進行攻擊判定時承受-4減值,對一個區域內的所有目標進行攻擊。
你只需要進行一次攻擊判定,並將其擲骰結果跟所有目標的防禦等級進行比較。
根據情況,這個攻擊可能會波及盟友。
強化範圍攻擊
你必須先習得「範圍攻擊」才能選擇此特長。
你在進行範圍攻擊時.攻擊判定所承受的減值從-4變為-2。
傷害增幅
當你攻擊成功時,你可以使其中一個目標受到的傷害增加1點。
這個效果一場戰鬥只能使用一次。
這個特長可以重複選擇最多三次。
你每額外選擇這個特長一次,你就可以在一場戰鬥中再多使用它一次,但不能針對同一次攻擊同時使用這個效果一次以上(意思是你單次攻擊的傷害最多為2)。
狂暴
你可以使你在這回合進行的攻擊判定獲得+2加值,但若你這麼做,則直到你的下個回合開始前,你的防禦等級將會降低4點。
治療
花費一個主要動作,你可以進行一次技能判定(知識+敏捷,或若你的治療是基於魔法或超能力,則為知識+心靈),難度為12。
若判定成功,則目標將回復1點生命值。
隱匿大師
你在戰鬥中採取「躲藏」行動時所做的技能判定將獲得+2加值。
暗殺
當你在躲藏時進行的攻擊成功時,你可以使其中一個目標受到的傷害增加1點。
這個效果可以和傷害增幅疊加。
召喚師
花費一個主要動作,你可以使召喚物出現並協助你戰鬥。你的召喚物每回合將會自動對你指定的目標進行攻擊。
召喚物的生命值為1,防禦等級為10,且其攻擊加值為+2。
在召喚物存在期間,你的所有判定都將承受-4減值。
你可以在任何時候將召喚物遣返。
這個效果一場戰鬥只能使用一次。
強化召喚物耐久
你必須先習得「召喚師」才能選擇此特長。
你的召喚物的生命值變為2。
強化召喚物攻擊
你必須先習得「召喚師」才能選擇此特長。
你的召喚物的攻擊加值變為+3。
專精協助
當你採取「協助隊友」行動成功時,你隊友所獲得的額外加值從+1變為+2。
專精妨害
當你採取「妨害敵人」行動成功時,指定目標所獲得的減值從-1變為-2。
頑強不屈
當你的生命值被歸零時,你可以選擇使你的生命值將改為被降至1點。
這個效果一場劇本只能使用一次。
專精技能
在選擇這個特長時指定二種戰鬥以外的情境或行為(例如欺騙、調查線索、回想魔法相關知識等)。
當你在進行相關技能判定時將獲得+5加值。
這個特長可以重複選擇。
回覆


這個主題的文章
RE: 【進階團規則】酒吧M20 - Hazatto - 2019-11-25, 16:11