傷害規則
在一般狀況下,所有玩家在遭受蓄意攻擊時,過程中所失去的骰子數即為受到傷害的表現。
在比較罕見的情況下,角色可能受到額外的傷害,甚至永久降低玩家的屬性等級或文明值:
[1]酸性物質:
當玩家在大量接觸酸性物質時,
隨酸性的強弱等級,在持續時間內每回合做STR檢定。
[2]溺斃、窒息:
當玩家處於溺斃、窒息狀態時,每回合都必須做STR檢定直到檢定成功,持續到脫離狀況。
[3]火焰:
當玩家處在燃燒的環境下,會受到灼燒或煙嗆傷害,每回合做STR檢定。
若身體衣物處於燃燒並且未撲滅,隔外做STR的傷害檢定。
[4]爆炸:
當GM判斷玩家在爆炸範圍,需做STR檢定直到成功,
當檢定成功會飛離爆炸點十英尺,如果仍在爆炸範圍,再次執行STR檢定直到離開爆炸範圍。
[5]墜落:
自由墜落超過十英尺,需做每十英尺(次方)次數的DEX或降落相關檢定,之後落地。※十英尺約為一層樓高
[6]毒藥:
當玩家被注入毒性物質時,當毒物產生效果的時間內,
隨毒性強弱等級,角色每回合需做STR檢定,直到檢定成功。
效果持續到毒性效果消失。
在一般狀況下,所有玩家在遭受蓄意攻擊時,過程中所失去的骰子數即為受到傷害的表現。
在比較罕見的情況下,角色可能受到額外的傷害,甚至永久降低玩家的屬性等級或文明值:
[1]酸性物質:
當玩家在大量接觸酸性物質時,
隨酸性的強弱等級,在持續時間內每回合做STR檢定。
[2]溺斃、窒息:
當玩家處於溺斃、窒息狀態時,每回合都必須做STR檢定直到檢定成功,持續到脫離狀況。
[3]火焰:
當玩家處在燃燒的環境下,會受到灼燒或煙嗆傷害,每回合做STR檢定。
若身體衣物處於燃燒並且未撲滅,隔外做STR的傷害檢定。
[4]爆炸:
當GM判斷玩家在爆炸範圍,需做STR檢定直到成功,
當檢定成功會飛離爆炸點十英尺,如果仍在爆炸範圍,再次執行STR檢定直到離開爆炸範圍。
[5]墜落:
自由墜落超過十英尺,需做每十英尺(次方)次數的DEX或降落相關檢定,之後落地。※十英尺約為一層樓高
[6]毒藥:
當玩家被注入毒性物質時,當毒物產生效果的時間內,
隨毒性強弱等級,角色每回合需做STR檢定,直到檢定成功。
效果持續到毒性效果消失。

