楊望蒼
特徵
【蒼嵐鬥氣4】戰鬥相關特徵。
【半狼4】感官、體質、敏捷、回復相關特徵。
回復骰值>=12成功,回復一點血量。此行動占用一回合。骰值>=21,回復兩點血量。
【裡界專家2】神祕學、非日常相關知識特徵。
特殊道具
【蒼空】戰鬥判定+1、能量相關戰鬥判定+2
【海豚吊飾】防禦無條件成功,使用次數x1。使用後損毀。
時羽
特徵
【日常運用2】移動、搬運、日常(戰鬥外情況)、魔法相關特徵
若要帶人移動,每一個額外角色骰值-2。
【形態轉換3】感官、敏捷、體能、體質相關特徵
【戰鬥技巧3】戰鬥、應對相關特徵
【見多識廣2】知識、常識、特殊知識、治療相關特徵
治療骰值>=6成功,回復一點血量。此行動占用一回合。骰值>=11,回復兩點血量。
特殊道具
【聚足】防禦判定+1,每次使用此道具防禦成功累積一點,最多累積五點。
每消耗一點,使用此道具攻擊判定+2。
【濂月】戰鬥、魔力相關、精神力相關判定+2
謝米
特徵
【匠藝3】物品製作、修復,鐵匠知識、戰鬥相關特徵
修復召喚物骰值>=10成功,召喚物恢復完好狀態。此行動占用一回合。
【五行推演2】戰鬥、治療、建造等的法術相關特徵
治療骰值>=6成功,回復一點血量。此行動占用一回合。骰值>=11,回復兩點血量。
【擬.濂月2】戰鬥、精神力相關召喚物特徵
此道具擁有兩點血量,以此特徵戰鬥時優先扣除此特徵血量,血量歸零時此特徵無法使用。
【擬.夜魂3】戰鬥相關召喚物特徵
此道具擁有三點血量,以此特徵戰鬥時優先扣除此特徵血量,血量歸零時此特徵無法使用。
特殊道具
【擬.濂月】戰鬥、精神力、法術相關判定+1
【擬.夜魂】戰鬥判定+2
玩家在確認角卡沒有問題後請聲望確認,一旦開團角色卡在完團前皆不可更改。
特徵
【蒼嵐鬥氣4】戰鬥相關特徵。
【半狼4】感官、體質、敏捷、回復相關特徵。
回復骰值>=12成功,回復一點血量。此行動占用一回合。骰值>=21,回復兩點血量。
【裡界專家2】神祕學、非日常相關知識特徵。
特殊道具
【蒼空】戰鬥判定+1、能量相關戰鬥判定+2
【海豚吊飾】防禦無條件成功,使用次數x1。使用後損毀。
時羽
特徵
【日常運用2】移動、搬運、日常(戰鬥外情況)、魔法相關特徵
若要帶人移動,每一個額外角色骰值-2。
【形態轉換3】感官、敏捷、體能、體質相關特徵
【戰鬥技巧3】戰鬥、應對相關特徵
【見多識廣2】知識、常識、特殊知識、治療相關特徵
治療骰值>=6成功,回復一點血量。此行動占用一回合。骰值>=11,回復兩點血量。
特殊道具
【聚足】防禦判定+1,每次使用此道具防禦成功累積一點,最多累積五點。
每消耗一點,使用此道具攻擊判定+2。
【濂月】戰鬥、魔力相關、精神力相關判定+2
謝米
特徵
【匠藝3】物品製作、修復,鐵匠知識、戰鬥相關特徵
修復召喚物骰值>=10成功,召喚物恢復完好狀態。此行動占用一回合。
【五行推演2】戰鬥、治療、建造等的法術相關特徵
治療骰值>=6成功,回復一點血量。此行動占用一回合。骰值>=11,回復兩點血量。
【擬.濂月2】戰鬥、精神力相關召喚物特徵
此道具擁有兩點血量,以此特徵戰鬥時優先扣除此特徵血量,血量歸零時此特徵無法使用。
【擬.夜魂3】戰鬥相關召喚物特徵
此道具擁有三點血量,以此特徵戰鬥時優先扣除此特徵血量,血量歸零時此特徵無法使用。
特殊道具
【擬.濂月】戰鬥、精神力、法術相關判定+1
【擬.夜魂】戰鬥判定+2
玩家在確認角卡沒有問題後請聲望確認,一旦開團角色卡在完團前皆不可更改。
聲望留言:
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