有些人可能對問卷及角色資訊要寫什麼、寫到什麼程度還沒有把握,我就在這裡明確一下吧。
這些訊息對你們以後要報其他團或許也有用處。
之後可能會更新。
不公開:技能、能力數據、形象、英靈的秘密、英靈能帶來的驚喜(個人希望)。
可公開(依玩家安排):個性、真名、歷史功績。
不重要:戰鬥力、寶具、外貌(搭訕對象除外)。
重要:
而若要再進一步,除了完善重要項目的內容外,還有兩點要注意——
一、保密
不要覺得能公開就把能抖的都抖出來。
逐漸瞭解英靈是聖杯戰爭的樂趣之一,神秘感、不確定性也是一種優勢。
抓好重點,寫越多不一定越好,不重要的內容可以乾脆不提。
總之,請在保密優先的條件下思考如何放出資訊吧。
不要覺得能公開就把能抖的都抖出來。
二、判斷材料
首先要知道,GM審核玩家是為了找出適合的團員,為此需要能預想PL/PC在跑團時會有什麼樣的扮演、行動,也為此就需要從玩家身上獲取資訊來判斷,而這些資訊便是判斷材料。
角色卡、問卷、平時的認識都是獲取資訊的手段,特別是問卷由招募者設計,上頭的問題會反映出他想從玩家身上瞭解的資訊。
注意,這代表問卷上的問題是有目的、有意義的,是招募者在意的、想知道的事情。
那麼,因為要細說會很麻煩(刪掉一大串原文),所以接下來就只列幾個問題讓各位自問(並非每個問題都該問或能問出結果,我只是把能問的都寫出來):
沒錯,但是別忘了,保密的重點是角色,而整張問卷都能夠提供判斷材料。
儘管角色題確實具有較高的權重,但這不代表其他問題不重要,它們也能夠提供許多有用的訊息。
以紫苑和阿曼為例,雖然他們的角色敘述並沒有特別多,但在其他問題上,它們都給出了一些讓人印象深刻的東西,非常有利於判斷。
所以如果覺得角色很難再寫下去了,那就試著著眼在其他問題上吧。
(提示一下,有些問題並沒有明確的目的,單純是讓玩家展現想法的機會)
審核就像面試一樣,公司和求職者都需要判斷對方的適合度、推銷自己,並依此做出行動,許多道理都是通用的。
就這樣,有什麼問題再問我。
老實說讓別人讀心不是我的作風,問卷我其實是能寫得更精準、更清楚的(比如用一個問題來概括角色就太簡陋了),但既然都這時候了就這樣吧,之後有機會再改一個更好的。
這些也可以算是我看到現在的一些心得,我之前並沒有審卡審問卷選人的經驗。
延伸閱讀:從冒險者戶愚呂學到的報公開招玩家TRPG團重點
這些訊息對你們以後要報其他團或許也有用處。
之後可能會更新。
不公開:技能、能力數據、形象、英靈的秘密、英靈能帶來的驚喜(個人希望)。
可公開(依玩家安排):個性、真名、歷史功績。
不重要:戰鬥力、寶具、外貌(搭訕對象除外)。
重要:
- 個性:基本相處的認識足矣,然而並非照搬史實,而是他在你的扮演下他會是怎樣的人。也可以考慮英靈對自己的一生有何遺憾、評價,以及對後世歷史、現代耶路撒冷的看法。
- 有機會或願意和其他角色(含御主)發展什麼樣的關係或互動。
- 和耶路撒冷的關係:若需要請以保密優先,讓哈斯知道就好。
- 參戰動機/願望:除非角色完全不打算藏,否則以保密優先,讓哈斯知道就好。
- 戰鬥上要有所表現(乙名:但如上所述,戰鬥力不是我選角的重點)
- 身世感情最好有延伸發展的空間
- 跟御主或其他的角色也有點牽連(無論是身世、立場、或性格)(提示:哈斯準備很多跟耶路撒冷相關的英靈)
而若要再進一步,除了完善重要項目的內容外,還有兩點要注意——
一、保密
不要覺得能公開就把能抖的都抖出來。
逐漸瞭解英靈是聖杯戰爭的樂趣之一,神秘感、不確定性也是一種優勢。
抓好重點,寫越多不一定越好,不重要的內容可以乾脆不提。
總之,請在保密優先的條件下思考如何放出資訊吧。
不要覺得能公開就把能抖的都抖出來。
二、判斷材料
首先要知道,GM審核玩家是為了找出適合的團員,為此需要能預想PL/PC在跑團時會有什麼樣的扮演、行動,也為此就需要從玩家身上獲取資訊來判斷,而這些資訊便是判斷材料。
角色卡、問卷、平時的認識都是獲取資訊的手段,特別是問卷由招募者設計,上頭的問題會反映出他想從玩家身上瞭解的資訊。
注意,這代表問卷上的問題是有目的、有意義的,是招募者在意的、想知道的事情。
那麼,因為要細說會很麻煩(刪掉一大串原文),所以接下來就只列幾個問題讓各位自問(並非每個問題都該問或能問出結果,我只是把能問的都寫出來):
- 你思考過GM(或招募者)的立場嗎?
- 你認為GM(和招募者)想在這團中獲得那些體驗?
- 你認為自己能且願意提供那些體驗?
- 你認為自己具備什麼優勢能提升自己和其他人在這團的體驗?
- 你認為角色具備什麼樣的要素能提升自己和其他人在這團的體驗?
- 你是否輕忽了問卷上的問題?
- 你認為為什麼問卷上要問這些問題?
- 你覺得為什麼我要自己回答問卷?
- 你有意識到自己寫的東西是GM的判斷材料嗎?
- 你覺得自己提供了充足的判斷材料嗎?
- 你覺得GM能根據你的判斷材料預想選你後會有什麼發展嗎?
- 你覺得自己提供的判斷材料,足以讓GM對你感到期待嗎?
- 你是否將問卷的問題視為展現自己想法的機會?
- 你想要在問卷上呈現什麼東西?
- 你覺得該團的需求契合你的需求嗎?
沒錯,但是別忘了,保密的重點是角色,而整張問卷都能夠提供判斷材料。
儘管角色題確實具有較高的權重,但這不代表其他問題不重要,它們也能夠提供許多有用的訊息。
以紫苑和阿曼為例,雖然他們的角色敘述並沒有特別多,但在其他問題上,它們都給出了一些讓人印象深刻的東西,非常有利於判斷。
所以如果覺得角色很難再寫下去了,那就試著著眼在其他問題上吧。
(提示一下,有些問題並沒有明確的目的,單純是讓玩家展現想法的機會)
審核就像面試一樣,公司和求職者都需要判斷對方的適合度、推銷自己,並依此做出行動,許多道理都是通用的。
就這樣,有什麼問題再問我。
老實說讓別人讀心不是我的作風,問卷我其實是能寫得更精準、更清楚的(比如用一個問題來概括角色就太簡陋了),但既然都這時候了就這樣吧,之後有機會再改一個更好的。
這些也可以算是我看到現在的一些心得,我之前並沒有審卡審問卷選人的經驗。
延伸閱讀:從冒險者戶愚呂學到的報公開招玩家TRPG團重點
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