英靈規則
所有英靈都擁有以下優勢/劣勢沒有特別列在角色卡上,也沒有計算CP
虛體化
不用吃飯
不用睡覺
不用呼吸
壓力承受3(在所有環境都不會受到水壓、氣壓造成的傷害)
傷害忍受-非活體(不會出血)
不能回復(不能透過休息來回復HP和FP,可以從御主身上吸收魔力來回復HP和FP)
神秘性
.不會受到不帶神秘的攻擊傷害。
.破壞普通物品時無視硬度。
.面對神祕性有差距的敵人時,每1階神秘性差距會提供神秘性較高的一方+1基本速度,+1閃避。(平克頓偵探神秘性為3)
.對抗非英靈的魔法攻擊時,獲得無視法術描述的傷害減免10。
.非英靈對英靈使用定式魔術時,每一階神祕性使魔術技能檢定-1。英靈可以選擇是否啟動此抗性。
維持英靈存的魔力花費
所有英靈都擁有以下優勢/劣勢沒有特別列在角色卡上,也沒有計算CP
虛體化
不用吃飯
不用睡覺
不用呼吸
壓力承受3(在所有環境都不會受到水壓、氣壓造成的傷害)
傷害忍受-非活體(不會出血)
不能回復(不能透過休息來回復HP和FP,可以從御主身上吸收魔力來回復HP和FP)
神秘性
.不會受到不帶神秘的攻擊傷害。
.破壞普通物品時無視硬度。
.面對神祕性有差距的敵人時,每1階神秘性差距會提供神秘性較高的一方+1基本速度,+1閃避。(平克頓偵探神秘性為3)
.對抗非英靈的魔法攻擊時,獲得無視法術描述的傷害減免10。
.非英靈對英靈使用定式魔術時,每一階神祕性使魔術技能檢定-1。英靈可以選擇是否啟動此抗性。
維持英靈存的魔力花費
- 英靈擁有御主時,靈體化狀態不消耗魔力;實體化後每10分鐘消耗一點魔力;戰鬥中每5秒消耗1點魔力。
- 失去御主的英靈,靈體化狀態每10秒消耗一點魔力,實體化後每5秒消耗一點魔力;戰鬥中每1秒消耗1點魔力。
- 英靈與御主距離100公尺內,英靈可以自由從御主身上吸取魔力。距離超過100公尺僅能從御主身上吸取維持存在的魔力,寶具、特殊能力消耗的魔力必須使用自身魔力支付。
- 英靈可以透過吸取御主魔力,每1點御主魔力回復1點HP或是1點FP。但是無法使用這個方式回覆失去的肢體。
- 嗜魂:沒有特殊能力的從者,殺死一個人類吞噬魂魄可以回復該人類(HP+FP)/4的HP或是FP(自由分配),這種方式回復ˋ無法超越原有數值的最大值。GM沒有設定的普通人,成年人預設回復量為5,16歲以下青少年為4,10歲以下幼童無法恢復魔力。
殺死阿貓阿狗也沒法恢復,不要問我吞食大象鯨魚可不可以恢復,我不會放那些東西出來給玩家殺,不要去找。

