2.4【暫停中】 【GURPS+HR】惡夢特意點-無境的四日A.D. 1923
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#72
眼看御主依舊是那副樣子,令人覺得十分不放心
但也沒有其他辦法了,現在可是連貓掌都想用的地步,更別提狗爪了

「總之我先說重點」

盡可能的長話短說,雖然考慮到突然被告知有性命上的危機可能會讓人陷入混亂之中
但自己認為她不具備這種纖細的神經

「今晚你就會被殺」

斬釘截鐵的斷言,將剛才預知到的事情未保留的說出來

「但是我保證,我會不讓妳死的」

雖然對於未來視這點的說法眾說紛紜,但不論是被觀測後的既定事項或是注定發生的命運
偵探都不打算理它,唯一能導向未來的,只有當下的行動

「雖然推理案件並不是我的強項,但基本上能分為三大要素」

「Whodunit」
也就是犯人是誰
從當下來看,愛茵茲貝倫並未有充足的理由暗殺我們,因此更像是外力的介入

「Howdunit」
而犯罪手法又是如何達成,影像中城堡遭到破壞而石頭壓下堵住門口,在逃到中庭的過程中遭到槍擊
在這之中重要的是,對方是如何繞過愛茵茲貝倫家及自己的偵查的

「Whydunit」
最後則是動機,槍兵組不用說肯定是最大嫌疑人,然而其他組跟她合作感覺不太可能
不排除那名眼罩男子或是軍方的外援

「然而距離事件發生,只剩不到半天的時間,因此現在沒時間搞什麼密室殺人事件的抽絲剝繭了」
無論何種時代,都一定有密室與偵探的組合,而為了調查密室
偵探們照慣例的都要花上許多時間去調查,如此單純的形式美
但現在沒有這個必要

「因此我可能要動用壓軸的鬼牌了」

無人知曉的密室?
藏有機關的山莊?
窩藏犯人的列車?
這些能讓懸疑事件成立的原因,多半也是徒增事件困難度要素
那麼就將他破壞掉吧

「現在開始要將愛茵茲貝倫轉移到神社」

有聽過在偵探家中發生密室殺人案的嗎?
在事件開始之前,就先將他的要素摧毀
最低也是在自己的主場之中

「首先委託人妳在不離開這間房間的情況下,有辦法調查這座森林嗎?」

為此得先調查森林中是否有潛伏的敵人
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RE: 【GURPS+HR】惡夢特意點-無境的四日A.D. 1923 - 零崎七夜 - 2020-01-03, 22:00