(2015-12-07, 18:01)Hayasi 提到︰ 《8月X日/【中午】Part2/檢定回合Part1》
GM:
喔喔,料理大決鬥!
鈴野音子與風見川奈 請進行『料理』的行動,決鬥模式,屬性建議心靈。
GM:
關於決鬥模式
這回合將採用特殊的判定『決鬥模式』,在這回合檢定中,檢定次數沒有限制
雙方利用各自的優勢,並且不斷擲骰提供成功次數,最後成功次數最多者獲勝!
請自行決定自己檢定的次數,獲勝者將額外增加好感度。輸的人也有少許好感度。失敗骰太多會有額外劇情(?
肉體屬性方式的獲勝:利用高超的料理刀工幫助了哥哥!
心靈屬性方式的獲勝:完美的製作了料理與高超的手法!
那麼雙方檢定!
如同自己所說切菜好像很厲害的貓娘
俐落的切起了各式的料理素材
使用敏捷,特徵貓娘/DEX1,社交
成功:12
勉強成功:3
成功次數:15
MISS數:3
目前行動值:3/8
動機槽:5/6
擲骰結果
| 1d6 | → [3] | → 3 | 屬性敏捷(刀工) |
| 1d6 | → [2] | → 2 | 屬性敏捷(刀工) |
| 1d6 | → [2] | → 2 | 屬性敏捷(刀工) |
| 1d6 | → [3] | → 3 | 屬性敏捷(刀工) |
| 1d6 | → [1] | → 1 | 屬性敏捷(刀工) |
| 1d6 | → [4] | → 4 | 屬性敏捷(刀工) |
| 1d6 | → [3] | → 3 | 屬性敏捷(刀工) |
| 1d6 | → [3] | → 3 | 屬性敏捷(刀工) |
| 1d6 | → [5] | → 5 | 屬性敏捷(刀工) |
| 1d6 | → [1] | → 1 | 屬性敏捷(刀工) |
| 1d6 | → [2] | → 2 | 屬性敏捷(刀工) |
| 1d6 | → [2] | → 2 | 屬性敏捷(刀工) |
| 1d6 | → [6] | → 6 | 屬性敏捷(刀工) |
| 1d6 | → [2] | → 2 | 屬性敏捷(刀工) |
| 1d6 | → [1] | → 1 | 屬性敏捷(刀工) |

