(2021-01-19, 22:33)紅色老鼠傑力 提到︰ 「嗯嗯嗯嗯....依照這個擺設的狀況,還有我閱讀許多描寫祕境探險跟解謎的情況,我應該可以假設這兩個顏色的路是有人走過的唄.....是剛剛其他進去的長老們嗎?」
赫天籍拖著下巴看著那兩個燈
「好了,該怎麼辦呢~?想必這不可能投機取巧放出許多符紙獸進去探索的吧,而且守心玉也只有一份,要是其他地方出了什麼事我可沒辦法承受那個傷害唄」
「就我個人的直覺.....還有你怎麼想?」
「利利?....利」
老鼠的尾巴朝向紅色的地方甩了甩
「你只是因為那是你的顏色才選的吧!?啊啊啊真是的算了啦..那就出發!!」
赫天籍將老鼠收起,奔向了金色燈的路
越過水晶路,又走過好幾道分叉路口
赫天籍來到了一處宮殿,宮殿屹立在岩漿池之上
岩漿池不停逆流到洞穴頂部,隨後又從頂部緩緩流落
宮殿金光纏繞,似有陣陣仙歌迴繞,是有什麼盛宴在舉行嗎
長長的大理石長梯從岩漿池邊鏈接著宮殿
往後一看,洞口仍在,是進是退
現在選擇,還來得及
(2021-01-19, 22:41)潘二喜 提到︰ 「不撥開迷霧不代表不在迷霧中」安覺律苦笑,此時的他暫時忘記了應有的尊重,「不過是新的局,未必有本人現在的麻煩更大。」老者抬手一點,竟突然出現在了安覺律身前
「還請前輩解惑......另外,這些長耳的外族乃是三聖門友人,希望前輩不要下重手。」
下一刻,安覺律便直接昏倒在地
老者揮了揮手,昏迷的安覺律便飄離墓園範圍之外
(2021-01-20, 02:04)Ernest 提到︰ 在這幾步中已經嚐過幾波攻擊,他集中精神專注於閃躲與聆聽。我可是蕭飛華,腳踏天舞的蕭飛華阿,龍是你的舞步,舞與曲是不會無協的,這是樂美之人的本性,我怎麼會……我怎麼會無法從你的舞步領會你曲中變化?一步踏去,比剛剛要強的攻擊便迎面襲來,一道水龍的撕咬
忽然憑空出現的水龍打了蕭飛華一個猝不及防
識海竟被那虛幻的水龍咬傷了
琴聲依舊,一音後連七十六變,在這魂魄受損,難以集中的情況下卻是無力分辨曲變
撫琴之人也隨之一變曲讓那道攻擊自然消散
如果要前進至下一環,會根據該環的門類判定並觸發效果
生,景,開
無事
休,傷,驚
承受一次難度25的意志判定
杜、死
承受一次難度40的意志判定,可放棄判定並將判定賦予進行相同判定的其他玩家
如不前進下一環,而是移動至同一環的其他格上,則需要承受一次普通攻擊判定
生、景、開
難度:12
休,傷,驚
難度:14
杜、死
難度:16
承受攻擊後會根據攻擊強弱判斷出是何門
不移動也需要承受當前站的位置該門的判定,而且每停止一輪難度額外+5
突破下一環的判定失敗會累積【魂碎】
累積達兩層角色死亡
突破至杜、死門會直接增加兩格【魂碎】
在同一環的判定失敗會累積【疲態】
每一層會讓對門的檢測有機率出現偏差
門的檢測難度為1d(1+x)
每一層【疲態】會讓x+1,當判定結果不為1,則偵察出錯誤的門,而難度也會偽裝成錯誤的難度
蝶瑕:【魂碎】*1
蕭飛華:【魂碎】*1 【疲態】*1
兩人魂魄受損,恢復前無法使用道法
生,景,開
無事
休,傷,驚
承受一次難度25的意志判定
杜、死
承受一次難度40的意志判定,可放棄判定並將判定賦予進行相同判定的其他玩家
如不前進下一環,而是移動至同一環的其他格上,則需要承受一次普通攻擊判定
生、景、開
難度:12
休,傷,驚
難度:14
杜、死
難度:16
承受攻擊後會根據攻擊強弱判斷出是何門
不移動也需要承受當前站的位置該門的判定,而且每停止一輪難度額外+5
突破下一環的判定失敗會累積【魂碎】
累積達兩層角色死亡
突破至杜、死門會直接增加兩格【魂碎】
在同一環的判定失敗會累積【疲態】
每一層會讓對門的檢測有機率出現偏差
門的檢測難度為1d(1+x)
每一層【疲態】會讓x+1,當判定結果不為1,則偵察出錯誤的門,而難度也會偽裝成錯誤的難度
蝶瑕:【魂碎】*1
蕭飛華:【魂碎】*1 【疲態】*1
兩人魂魄受損,恢復前無法使用道法
安覺律獲知的知識涉及故事背後的故事還有劇情後續走向
故不公開情報,我會在DC告訴他
擲骰結果
| 2d6+10 | → 8[2, 6] + 10 | → 18 | 琴魔道蘊 |
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