【DND艾格大陸】共同戰役—迷失之魂Lost Soul
只看該作者
#3
DMG合輯
依賴醫療包、緩慢自愈、傷患
迷失之魂上的冒險是危險又代價甚高的,死在沼澤的冒險者都是沒有做好充足準備的......或是不夠幸運的

依賴醫療包 Healer’s Kit Dependency
角色在完成一次短休後,除非有人用一個醫療包 healer’s kit 來為其包紮和處理傷口,否則該角色無法使用任何生命骰。

依賴醫療包 Healer’s Kit Dependency
角色在完成一次短休後,除非有人用一個醫療包 healer’s kit 來為其包紮和處理傷口,否則該角色無法使用任何生命骰。

緩慢自愈 Slow Natural Healing
角色們在完成長休後將不再自動恢復生命值,而是必須花費自己的生命骰來進行恢復。

傷患 Injuries
造成傷害通常不會留下任何殘留影響。該選用項介紹了一些可能存在的長效性傷患。
你可以判定何時需要檢定來確定一項遺留患。生物可能因以下狀況而持續存在遺留傷患:
• 受到重擊
• 生命值被降至 0 但並未立即被殺
• 擲死亡骰時低出 5 或更高
根據表格“遺留傷患”判定該傷患的本質。該表格假定其對象符合類人生物的生理結構,你也可以為生物不同的身體類型作適當的調整。
殘疾表 提到︰d20 傷患
1 瞎一隻眼Lose an Eye。你進行依賴視覺的感知(察覺)檢定,以及進行遠程攻擊時具有劣勢。法術再生術regenerate 或與之相似的魔法可以恢復這只瞎掉的眼睛。如果你因該傷患失去兩隻眼睛,則你陷入失明狀態。

2 斷一條臂膀或斷一隻手Lose an Arm or a Hand。你無法用雙手持任何東西,且你只能一次持握一個物件。法術再生術regenerate 或與之相似的魔法可以恢復這些失去的附肢。

3 斷一條腿或斷一隻腳Lose a Foot or Leg。你的步行速度減半,且你必須用棍棒或拐杖來移動,除非你裝上固定的支架或其他假肢。你在執行“疾走Dash”動作後將摔下陷入倒地。你為平衡身體而作的敏捷檢定具有劣勢。法術再生術regenerate 或與之相似的魔法可以恢復這些失去的附肢。

4 瘸腿Limp。你的步行速度降低5 尺。你必須在執行“疾走Dash”動作後進一次DC 10 的敏捷豁免。豁免失敗則你摔下陷入倒地。魔法治療手段可以移除這種腿瘸。

5~7 內傷Internal Injury。你在戰鬥中嘗試執行一個動作時,必須進行一次DC 15 的體質豁免。豁免失敗則你執行該動作失敗並無法執行反應直至你的下一回合開始。該傷患在你接受魔法治療,或花了長休息後才能痊癒。

8~10 肋骨斷裂Broken Ribs。與上一條目的內傷效應相同,但其DC 為10。

11~13 恐怖傷疤Horrible Scar。你因傷口不易隱藏而形象全毀。你進行魅力(遊說)檢定時具有劣勢,而進行魅力(恐嚇)檢定時具有優勢。 6 環或更高環階的魔法治療可以消除該傷疤(比如醫療術heal 和再生術regenerate)。

14~16 你出現嚴重傷口,此傷口存在24小時,你最大生命將會扣1點,如果因這樣降至0你死亡。此外其他人可以每天一次幫你照顧傷口,並做DC15的醫藥檢定。檢定7次(至少7天)成功後傷口復原,用一次高達(5+你等級)的魔法治療能立即痊癒。只要傷口存在你就無法長休,如果你有正在照顧次數的傷口,他現在歸零了。

17~20 小傷疤Minor Scar。該疤痕沒有任何不良影響。 6 環或更高環階的魔法治療可以消除該傷疤(比如醫療術heal 和再生術regenerate)。
SIGNATURE:
酒吧腳色-殭屍先生 安普洛斯
回覆


這個主題的文章
簡介 - 小控 - 2021-01-28, 14:21
RE: 【DND艾格大陸】共同戰役—迷失之魂Lost Soul - 小控 - 2021-01-29, 15:32