各位酒吧玩家好,酒吧將於2/21正式進入第二季並重新開張。
在這期間,會介紹本次進入第二季時所改動的規則,總共兩次。
本次將會對於競技場新增的選用規則「暴擊」進行講解。
伴隨著酒吧換季,競技場也正式加入了新規則,讓玩家們能夠左右戰局,使角色更能夠發揮。
這個規則的名字就叫做「暴擊」。
暴擊規則為選用規則,必須在兩位參加者的同意之下才會採用,若有一方不同意則會照過往的規則進行。
每一場比賽中,雙方會個別獲得一次使用「暴擊」的機會。
暴擊必須在擲骰之前進行宣言才能用,若是等到擲完骰之後就無法使用暴擊了。
在攻擊時使用暴擊,會使那一次攻擊自動成功,玩家不需要擲骰,對手則無法擲出防禦骰,等同直接受到1點傷害。
在防禦時使用暴擊,會使那一次防禦自動成功,玩家同樣也不需要擲骰,或者也可以用來抵銷攻擊方的暴擊,使防禦自動成功擋下攻擊。
以往的競技場雖然提供角色互相切磋的機會,但充滿隨機性,以戰鬥描寫為主。
本次加入了暴擊規則後,玩家便有了左右戰局的機會,為競技場增添幾分判斷要素。
是要將暴擊使用在攻擊上先下手為強,還是要將暴擊留下來好抵銷對方的暴擊,一切全由玩家決定,使得競技場的戰鬥更加刺激。
下一次,將會介紹酒吧即將導入的貨幣系統,以及對於酒吧點餐所帶來的影響,還請各位酒吧玩家密切注意!
在這期間,會介紹本次進入第二季時所改動的規則,總共兩次。
本次將會對於競技場新增的選用規則「暴擊」進行講解。
伴隨著酒吧換季,競技場也正式加入了新規則,讓玩家們能夠左右戰局,使角色更能夠發揮。
這個規則的名字就叫做「暴擊」。
暴擊規則為選用規則,必須在兩位參加者的同意之下才會採用,若有一方不同意則會照過往的規則進行。
每一場比賽中,雙方會個別獲得一次使用「暴擊」的機會。
暴擊必須在擲骰之前進行宣言才能用,若是等到擲完骰之後就無法使用暴擊了。
在攻擊時使用暴擊,會使那一次攻擊自動成功,玩家不需要擲骰,對手則無法擲出防禦骰,等同直接受到1點傷害。
在防禦時使用暴擊,會使那一次防禦自動成功,玩家同樣也不需要擲骰,或者也可以用來抵銷攻擊方的暴擊,使防禦自動成功擋下攻擊。
以往的競技場雖然提供角色互相切磋的機會,但充滿隨機性,以戰鬥描寫為主。
本次加入了暴擊規則後,玩家便有了左右戰局的機會,為競技場增添幾分判斷要素。
是要將暴擊使用在攻擊上先下手為強,還是要將暴擊留下來好抵銷對方的暴擊,一切全由玩家決定,使得競技場的戰鬥更加刺激。
下一次,將會介紹酒吧即將導入的貨幣系統,以及對於酒吧點餐所帶來的影響,還請各位酒吧玩家密切注意!
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