1.1【酒吧】 【活動】伽瑪島:異神之亂
只看該作者
靠近後謝米發現這個破洞實際上不小,破洞對面是另一個寬敞但漆黑的空間,不知道能通向哪裡。
破洞沒有湧出水。
謝米製造出來的土石補平破洞周圍的裂縫,讓牆不至於因為晃動而崩解,不過並未完全將破洞補上。
破洞縮小了一公尺(變成2x1)。

破洞並沒有水流,不過傑諾的屏障間接降低洞口前(EF)的危險。

刺塔抱著巨蟒腦袋來到破洞前,這裡位子不大,巨蟒腦袋顯得有點佔位。
刺塔靠近時,發現破洞並未有水流出,而謝米已經縮小破洞的範圍,巨蟒腦袋作為塞子而言太大了。

就在此時,刺塔謝米注意到有顆石頭飛來堵住了破洞。

斯洛克注意到,最遠端出現一點狀況,最後拉出的面積比預期小一點,但也足夠大了。
猴子布偶發現,除了你這邊,洞窟另外半部的陸地被一片薄薄的綠色平面相連在一起,增加了移動範圍。

幸次覺得這骨骸真的很老很老很老,而且很完整,骨骸身上套著已經鬆垮垮的獸皮製衣物。



巨石上的白點接二連三消失了大半,猴子布偶造成的白點和飛無的釘子成為現在僅存的破防點。
白點漸漸消失後,巨石開始吞噬飛無的大釘子。
周圍的落石化成粉末被巨石吸收。

「噢……真是糟糕,妳找來的幫手確實救了妳一命啊。」
巨蟒的聲音在你們腦海裡響起,雖然話這樣說,但牠語氣中帶著讚嘆。
「看來我該和你們道別了,奇怪的生物們。」


巨蟒說著,所有腦袋貼向巨石,纏住巨石表面。


(無攻擊)
(無機關)


【最終戰役】
第四回合:妨礙34/攻擊110(70血)

巨蟒血量:70300
玩家血量:120240
※扮演補充:玩家血量可以當成你們的危機程度,未必扣血就一定受傷。


【規則】
玩家每回合可以從攻擊、妨礙、機關中選擇一種行動作判定。
攻擊:直接以骰值合計。目標骰值15,達標巨蟒扣10血量。
妨礙:直接以骰值計算。妨礙成功,玩家扣30血量/妨礙失敗,玩家扣60血量(固定傷害)
機關:持有白羽者自動成功,至少要有兩根白羽同時運行,一根白羽一回合只能用一次。


※藍色區塊現在是個2X1公尺的破洞,破洞周圍都是長長的裂痕(被謝米填補)。
※綠色區塊為斯洛克製造出的立足面積。
※C和D之外的玩家可以在綠色範圍(暫時)安全地徒步移動。
※土色是陸地。
[圖︰ -_.png]
擲骰結果

2d6 → 3[2, 1] 31. ??
2d6 → 8[3, 5] 82. ????
2d6 → 11[5, 6] 113. ????
2d6 → 2[1, 1] 24. ????
SIGNATURE:
歡迎來到Alpha TRPG:歡迎各位新來的玩家進行自我介紹!
冒險的起點:酒吧長期活動介紹:酒吧是讓新手玩家熟悉、瞭解TRPG基本規則和體驗何謂角色扮演的遊戲區
酒吧場外討論區:歡迎到此提出酒吧相關疑問、TRPG相關疑問
MENU:酒吧全年菜色、季節菜色一覽









這個主題的文章
RE: 【活動】伽瑪島:異神之亂 - 酒吧GM管理帳號 - 2021-06-16, 00:49