艾格之夢共享戰役 規則更新
DND5e 艾格之夢世界觀共享戰役通用規則
艾格之夢並非硬性的限制和世界觀,而是基於阿法會員共同創作而成的通用設定,因此在玩家創建角色的部分上,以城主指南(DMG)、玩家手冊(PHB)為的主要規則,針對這兩本書艾格之夢並不額外進行限制。
DM有權決定是否限制某些官方或艾格之夢的擴充的內容近日自己團隊中,包括玩家可選種族陣營和擴充的開放與否。
只要符合以上條件,每劇本第一次完團之團錄均視為艾格之夢世界觀的正史。
玩家守則
創角資源
經驗與獎勵
DND5e 艾格之夢世界觀共享戰役通用規則
艾格之夢並非硬性的限制和世界觀,而是基於阿法會員共同創作而成的通用設定,因此在玩家創建角色的部分上,以城主指南(DMG)、玩家手冊(PHB)為的主要規則,針對這兩本書艾格之夢並不額外進行限制。
DM有權決定是否限制某些官方或艾格之夢的擴充的內容近日自己團隊中,包括玩家可選種族陣營和擴充的開放與否。
只要符合以上條件,每劇本第一次完團之團錄均視為艾格之夢世界觀的正史。
玩家守則
創角資源
- 玩家可以選擇2+1+1的資源進行角色創建:艾格之夢擴充 & 玩家手冊(PHB) + 薩珊娜的萬事指南(XGE) or 塔莎的萬象坩鍋(TCE) + 劍灣冒險者指南(SCAG) or 沃羅的怪物指南(VGM) or 魔鄧肯的眾敵卷宗(MTF) or 拉尼卡公會長指南(GGtR) or 收購公司(AI) or 艾伯倫:從終末戰爭復甦(ERLW) or 荒洲探險家指南(EGtW) or 賽洛斯的神話奧德賽(MOT) or 范·里希騰的鴉閣指南(VRGR) 。
- 選擇好角色使用的資源後,除了獎勵與修整期活動以外,角色禁止從其他管道獲得不屬於所選資源的法術、專長、種族、背景與職業能力。
- 玩家可以使用任何順手的DND5e角色卡。
- 不骰:屬性值採標準27點購點制、不選擇起始骰金幣、角色升級生命值取該職業固定值。
- 角色升級使用歷練點制,升級需要累積歷練點達到該等級標準。
- 不使用超自然赠禮、傳奇恩惠、UA和PS系列。
- 不使用1級飛行種族。
- 不使用中立邪惡與混亂邪惡。
- 開放因應團務讓玩家創造非一等角色,歷練點照創角等級計算,但玩家不會因此獲得額外的金錢、道具、休整日。
- 創完的角色給DM審過後登錄至艾格之夢冒險者,並且使用專用冒險紀錄卡即可完成登錄程序。
- 請將一切歷練點、金錢、修整期、物品的變動記錄在「冒險紀錄卡」中。
- 不可跨區間(T1、T2、T3、T4)進行交易與交換。
- 藥水、法術卷軸與施法服務訂價等同於官方冒險者聯盟(AL)。
- 固定半價銷售有價商品。
- 使用艾格之夢修整期活動。
經驗與獎勵
- 短期團—面團8小時以內完結,至完結只會進行一次結算。
中期團—面團8小時以上、32小時(約四次短團)以內完結,至完結進行2-3次結算。
長期團—面團32小時以上,每個劇情節點或每兩次跑團後結算。
- 發放經驗:不論短、中、長期團,每次結算皆可獲得以下經驗:「1點歷練點,並獲得10天休整期。」
- 發放獎勵:DM可以因應劇情需要決定是否於結算時發放獎勵,以下為發放獎勵的參考標準。
T1(1-4等) 每位玩家獲得100GP。
T2(5-10等) 每位玩家獲得500GP。
T3(11-16等)每位玩家獲得750GP。
T4(17-20等)每位玩家獲得5500GP。
- 額外獎勵:
- 任務失敗:DM判定任務失敗後結算時,可以選擇不發放獎勵(GP),但正常發放經驗(歷練點及修整日)。
- DM獎勵:DM每次帶團結算時,可以獲得一份與玩家區間相同的標準經驗與獎勵,不包含額外獎勵。
- 本規則目的是建立一個較為平衡的環境,DM仍保有權力決定是否依照【獎勵與經驗】的規則來發放獎勵。
- 若是發放的魔法道具為自創道具,請在道具的前面加上DM的名字(例如小控的漂浮光球、廚月的殺豬刀),方便其他DM查詢。
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