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【The Vision out of Skyline】中短團 異界探索、高空恐懼
【Promise that Spans 6 Peta Years】中長團 異界逃生、宇宙恐懼
【Primordial Thunder】中團 現世戰鬥、追捕罪犯
【Muffin Man】中短團 現世調查、獵奇
【Relive Memories】中團 現世社交、志工服務
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5.2【心得】 【異能濫用】救援行動
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#2
雖然好像沒什麼好回的,在團中的記憶也逐漸遠去,但我之前好像有想說什麼,就想到什麼打什麼。

關於莉莉亞
這次的人設是很久以前為了參與類似背景的村子而設想的,但是那村坑掉了沒開成,就沒用上,這次能有機會拿出來重新改寫使用是蠻開心的。

靈感來源是被初音在骸骨楽団とリリア這首歌的造型給萌到,重繪了著紅舞裙翩翩起舞的少女形象,結合「刃軀」,起初是打算圍繞著歌詞,寫一個說著不為他人理解的曖昧話語,孤獨且華麗地於場中自轉的,像是音樂盒上轉動的人形那樣的女孩子。

嘛,隨著時間與場合推移修改成相當樸素成熟老實的形象了呢。

在這次的敘述我期待她是個能於戰鬥中優雅俐落且華麗地去執行行動,而在談及日常或自身時呈現相當土味及單調一面的人。
普通地在背景與心底卡著弱點與心結,沒想過要誇張地花大量篇幅處理這一點,但場中有稍微窺見一眼這樣的景象,那也相當不錯的感覺。

最喜歡的一幕是飛過河、誤傷隊友時稍微難過的反響很棒、結局是那比風強行HE,很久沒寫這樣的東西了。

由於濫用能力,描繪手與身軀的詞已經用到爛掉了。回頭看來,沒能多套用舞者形象去增加可描繪的意象有點可惜,在不影響到他人的範圍內似乎可以嘗試穿插以遠景或他者眼光去描寫整個動作來拉寬書寫的幅度。

過了這次對之前濫用綴詞導致難寫的綺玉病(?)的調整有了更多的想法,還有很多可以改善的地方。


關於劇本
我原本以為是踢門,途中突然覺得不對應該是扮演向,但場後看劇本數字那麼多應該就踢門吧……?

並不確定是不是該反應說,大概到蜘蛛巢穴之後的部分就開始對不到電波,不清楚對場上的用心該如何在場內作用。

我覺得可能是因為可以交互及扮演的部分相當程度地被以通過成功骰這件事給收束了?
即使試圖為場上作出貢獻或什麼特別的舉動,成功了就是照著劇本上面走,失敗了就沒事。所以透過怎樣的手段去通過難關並不重要,只要對目標丟骰子就行了。

雖然我個人是對戰鬥苦手,寫成這隻角色時還是有打算花多點心思在這部分的描寫上,可是沒有用上,覺得還蠻可惜的。

還有不知道不是因為準備行動失敗的部分比較少,所以感受得到就算扮演不足骰子不到艾涅還是會放水給過的感覺。

我無意對團或是對測試團苛刻,只是想表達一下自己的想法,有點怕說錯話。


關於系統
能夠感受到使用異能時能套用到屬性骰的莉莉亞相較難崩潰得多。
身體4或知覺4加共鳴2就足以應付大部分的難度,又不容易升高共鳴等級,且相較於以基礎骰2為底使用異能擲骰的狀況可說是相當OP的。

雖然是既得利益者啦,但還是覺得似乎該想一下如何調整。
這樣好的條件要刻意骰到崩潰也覺得有點過意不去。


最後說聲艾涅辛苦了!在扮演上雖然日常折磨但還是寫得蠻開心的。
也謝謝一同參與的大家!瑪莉好可愛,有幾幕真的在場外笑出來。

最近寫東西的量莫名暴增,真的是該花時間好好休息。場中後續部分還請等我慢回。
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RE: 【異能濫用】救援行動 - 那比 - 2021-10-10, 18:18