2.3【已結束】 【互動遊戲】第一屆快龍小屋倖存者
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#14
以下心得:

快龍小屋很好玩,我的樂趣主要來自解小遊戲和場內扮演。

分身角色的設定:

大多數時候我的決策主要考量是獲勝,但我也曾因為扮演因素在決定淘汰人選時選擇了沒有那麼好的決策。

以下我會簡單回顧這幾週來每一週的過程以及我的見聞和計策。
畢竟時間跨度挺長的我也無法回想起全部的事件,我會盡量還原我當時的處境和打算。
過程中可能有與其他參與者合作或是互相算計的情況,希望大家能理解這個遊戲本來就會有這些成分在,我也在過程中被人欺騙或誘導過。
如果有冒犯到人的話,在這裡說聲抱歉。
希望這篇心得也能成為第二屆快龍小屋的參考資料。

這裡我會揭露每個時期我有過的盟友,以及我最在意的房客。
如果你想要保持神祕感,不想要明白快龍小屋內看似複雜但意外挺單純的人際關係,那就不要點開下面的隱藏。










最後感謝酥魚帶大家玩這個活動,謝謝所有參與者。

說缺點的話,我覺得合作題目的比例有點高了,到了後期只要有搞好結盟基本上不會翻車。
另外場內扮演和劇情的部分也可以更豐富。

如果有下一屆的話,不曉得有沒有機會能協助規則和小遊戲的部分!
聲望留言:
酥魚 聲望+1 啊哈有心得耶給讚! 第一屆感謝刺蝟認真參與!
SIGNATURE:
catA_spiky  
藍刺蝟好難演,下集讓他死掉。
酒吧角色卡--刺塔(第三季)
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RE: 【互動遊戲】第一屆快龍小屋倖存者 - 藍刺蝟 - 2021-12-20, 23:37