2.2【進行中】 【DND5e 艾格之夢世界觀+怪物狩獵擴充】面紗女士
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#3
購買&販售素材
 儘管只有合適的工匠知曉如何適當地運用怪物的素材,這些素材的稀有性仍能使它們成為富有價值的商品。
 如果你的玩家們能夠找到買家,那麼保存良好的素材肯定能為他們帶來錢財!

素材DC 賣價 購買價
5 25 gp 50 gp
10 50 gp 100 gp
15 75 gp 150 gp
20 100 gp 200 gp
25 125 gp 250 gp

魔物精髓
 做為所有魔法物品的關鍵材料,魔物精髓遠比其他尋常素材要來得昂貴許多。

魔物精髓 賣價 購買價
劣質 50 gp 100 gp
良好 250 gp 500 gp
強效 1500 gp 3000 gp


擴充規則:製作
 這個章節全是關於如何使用你獲得的魔法素材並將其變成魔法物品。
 我們會先涵蓋三種製造物品的方式──打造、附魔、和鍛造。

如何打造物品
 你可以沒有辦法在打出一把長劍之前製作出一把焰舌長劍。在這篇指南中,製作物品的方式有三種:
  • 打造 是由一位熟練於工具的生物從原料製作出尋常(非魔法物品)物品的過程。
  • 附魔 是由施法者藉由賦予其魔法能量來修改尋常物品的加工過程。
  • 鍛造 是這兩個過程的合併,它讓施法者以外的製作者能夠在把原料塑形成物品時將魔法融入其中。

 製作檢定分為兩個種類:打造檢定附魔檢定
 鍛造要求製作者進行這兩個檢定(一部分規則會調整)。雖然只有施法者可以進行附魔檢定,但鍛造的過程允許非施法者進行調整過的附魔檢定。

特徵:缺陷和恩惠
 與一般屬性檢定不同,在製作檢定中成功或失敗並不代表你做出或沒做出該物品。
 相反的,這個物品最終可能會擁有一些特徵──會以有利或負面形式影響該物品的屬性。
 帶有負面影響的特徵被稱做「缺陷」,而帶來好處的特徵則被稱做「恩惠」。
 製作檢定的結果與難度相差越多,物品得到缺陷或恩惠的數量也就越多。


打造
原物料&價值
首要原則,原物料的價值永遠會是其售價的三分之一。
因此15 gp的長劍需要5 gp的原物料。GM有權決定這些尋常原物料會是什麼。

屬性檢定&工具
打造物品所需的工具將取決於物品的類型。
GM有權決定某個工具是否適用,以及打造某個物品需要什麼工具。
此外,不同的工具會需要不同的屬性來使用它們。有些工具,比如說木匠工具,能夠讓你挑選使用其中一種屬性,就像靈巧武器能讓你選擇使用敏捷或力量來進行攻擊檢定一樣。

難度
尋常物品的打造檢定DC與它們的物品類型有關。物品的複雜度越高,DC就越高。

附魔
   
(圖中的花費代表委託工匠製作所需的花費的雇傭費)

鍛造
 基本上就是打造+附魔,工時長度取較長的那一項。
 打造檢定跟附魔檢定個別進行,但屬性值一律使用打造檢定要求的屬性。
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RE: 【DND5e 艾格之夢世界觀+怪物狩獵擴充】面紗女士 - Hazatto - 2022-02-02, 14:49