》事件觸發《
你突然聽見牆裡傳來古怪的轟隆聲,那聲音又急又響,飛快地朝你這裡靠近。你感受到一股壓力席捲而來。
接著一聲巨響,一個龐然大物破牆而出。
(FFXI sandworm)
※請做一個閃躲判定。
接著一聲巨響,一個龐然大物破牆而出。
(FFXI sandworm)※請做一個閃躲判定。
1. 限時事件,GM最少一天一推文,最多視情況而定。
2. 事件發生期間依然可以擲骰採集,只要做出相對應的扮演。
3. 所有動作(採集除外),擲2D6進行判定,沒有加值,也沒有加骰的機會。
4. 每回合可以執行一個擲骰動作,不影響採集機會。
(在打怪的時候還是可以把每天四次的採集骰好骰滿的意思。當然,採集點是礦山,請對照礦山的採集列表。)
5. 每回合攻擊命中後,獲得一次額外攻擊,額外攻擊命中不會再增加攻擊次數。
(每回合最多攻擊兩次的意思。)
6. 受到攻擊時,可以進行防禦或閃避或迴避動作。
7. 角色防禦失敗,則下回擲骰受到-1修正。
8. 總骰數決定是否命中,也等於傷害量。
例如:攻擊一隻難度3、血量5的魚,擲出7,不但命中還造成7點傷害,魚死亡。
9. 攻擊擁有屬性抗性的敵人,傷害減半(向上取整)。例如:用火攻擊難度5、血量10的火屬性生物,擲出7,雖然命中,但只造成4點傷害。
10. 本次事件採競賽制,積分高者將獲得神秘道具。積分累績方式參照「命運積分表」,每一次符合規則的擲骰都可以利用下表累積積分。
命運積分表
※計算方式:前骰數對照積分+後骰數對照積分=當次擲骰所得積分
![[圖︰ 7867a1bdd407b829.png]](https://cdn.discordapp.com/attachments/819607639154622487/934841316108541962/7867a1bdd407b829.png)
2. 事件發生期間依然可以擲骰採集,只要做出相對應的扮演。
3. 所有動作(採集除外),擲2D6進行判定,沒有加值,也沒有加骰的機會。
4. 每回合可以執行一個擲骰動作,不影響採集機會。
(在打怪的時候還是可以把每天四次的採集骰好骰滿的意思。當然,採集點是礦山,請對照礦山的採集列表。)
5. 每回合攻擊命中後,獲得一次額外攻擊,額外攻擊命中不會再增加攻擊次數。
(每回合最多攻擊兩次的意思。)
6. 受到攻擊時,可以進行防禦或閃避或迴避動作。
7. 角色防禦失敗,則下回擲骰受到-1修正。
8. 總骰數決定是否命中,也等於傷害量。
例如:攻擊一隻難度3、血量5的魚,擲出7,不但命中還造成7點傷害,魚死亡。
9. 攻擊擁有屬性抗性的敵人,傷害減半(向上取整)。例如:用火攻擊難度5、血量10的火屬性生物,擲出7,雖然命中,但只造成4點傷害。
10. 本次事件採競賽制,積分高者將獲得神秘道具。積分累績方式參照「命運積分表」,每一次符合規則的擲骰都可以利用下表累積積分。
命運積分表
※計算方式:前骰數對照積分+後骰數對照積分=當次擲骰所得積分
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冒險的起點:酒吧長期活動介紹:酒吧是讓新手玩家熟悉、瞭解TRPG基本規則和體驗何謂角色扮演的遊戲區
酒吧場外討論區:歡迎到此提出酒吧相關疑問、TRPG相關疑問
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