2.3【已結束】 【龍與地下城dnd 5e】黑暗之旅(測試團)
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#2
探索地圖-餘暉墩(1格=6英里)
[圖︰ 7Gy1bX7.png]

西部行軍-玩家主動決定目標
西部行軍的DND風格,是由玩家決定本團任務目標的,所以DM在這邊只會提供可選的目標和可探索地點,至於這次跑團目標是什麼、要做什麼預備,都由玩家討論決定。


旅行步調
一天旅行8小時
1六角格=6英哩
慢速 1六角格/3小時 3六角格/日 可以繪製地圖;嚮導、覓食、偵查優勢
中速 1六角格/2小時 4六角格/日 禁止繪製地圖;嚮導、覓食、偵查正常
快速 1六角格/0.5時 5六角格/日 禁止繪製地圖、覓食;嚮導、偵查劣勢
參考資料

旅行崗位
嚮導 提到︰【嚮導_指引旅途的方向】
DC | 範例
05 | 人工路徑、明確的標誌
10 | 重要地標、寬闊平原
15 | 小雨薄霧、森林丘陵
20 | 大雨、沒有月光的暗夜
25 | 豪雨濃霧、茂密森林、山
30 | 魔法影響
成功:走在正確的道路上。
失敗:1d6決定前往的新位置。

覓食 提到︰【採集野味】
DC | 範例
05 | 森林
10 | 沼澤
15 | 平原、丘陵
20 | 山地、乾燥平原
25 | 沙漠、受污染地
30 | 有毒荒地
成功:蒐集到1d4份口糧及1d4份飲水。
失敗:沒有收穫任何東西。

偵查 提到︰【警戒周遭】
被動觀察對抗隱匿、觀察發現特殊事件。

繪製地圖 提到︰【造福後人】
繪製今日旅行區域的地圖,揭露途經所有六角格的探索點。
持有地圖後該路線無須嚮導。

建立營地
隊伍所有人骰生存檢定,以在建立營地在野外度過夜晚。
引用︰【建立營地難度】
DC | 範例
10 | 森林
15 | 丘陵、山地
20 | 平原、沼澤
沒有成功:一個各方面都失敗的營地,營地活動DC+10
SIGNATURE:
酒吧腳色-殭屍先生 安普洛斯
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RE: 【龍與地下城dnd 5e】黑暗之旅(測試團) - 小控 - 2022-03-31, 00:08