2.3【已結束】 【互動遊戲】第一屆快龍小屋倖存者
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#26
第六週精華: 五人橋

命名由來是給三人玩的橋牌「三人橋」,當然遊戲內容跟叫牌吃墩一點關係都沒有。繼上週瞬間損失了兩個玩家之後,這週的屋內情勢瞬間變得異常單純。雖然㠻炛在私聊中表示「剩下五人的時候還三人結盟實在是太奸詐了」,不願意繼續配合原本吃餵、㠻炛、Ivan的三人結盟,但大抵上這三個人還是屋內的影響力中心,繾黔則是落單的目標。喔對了,鯉魚王也在這邊。雖然她看起來沒在幹嘛,實際上㠻炛在事後表示過鯉魚王正是她想捧上冠軍的目標。

基本上在剩下五人的時候,任何一人的票都很舉足輕重了。為了呼應這個主題,五人橋的遊戲設計也正是如此。任何一人只要忽然心情不好,做了不一樣的決定,整個遊戲的結果就會有翻天覆地的改變。原本危險的人可能瞬間安全,原本的房主可能甚麼都沒有。沒想到,大家都意外的很老實,說到做到,說要踩哪就踩哪。老實到吃餵問一問就問到了所有人的位置。值得一提的是㠻炛走了一個直接自爆自己站第四位的路線,讓我想起第一週多數服從少數時小明的戰術(嗚嗚我可愛的月月啊~)

喔對了,這週開始沒有個人免疫,原因很顯而易見。剩下五個人卻有三個人是安全的那是要玩屁喔 meme_youdontsay

「吵死了!」快龍忍耐了幾秒鐘,這已經是他的極限了。彎身把吃餵頸上的鳥羽項鍊拔起,在大家眼前將其撕成兩半。
「從下週開始,不再有個人免疫。請最後五位房客好好競爭房主跟否決權!至於你,小刺蝟,最好擔心自己的安危!」


所以以上這段理所當然的是隨便找個理由把鳥羽項鍊撕了。事實上,因為酥魚是GM,我可以在遊戲中用任意理由滿足自己的慾望。例如說讓獾被快龍踩在地上,還有讓黏美路龍把吃餵吃掉。廢話夠多了,這是這週的遊戲結果:

位置1: Ivan、繾黔
位置2: 吃餵
位置3: 鯉魚王
位置4: 㠻炛

也因此吃餵再度成為房主,㠻炛拿到否決權。吃餵此時心中也蠻有譜的,提名了㠻炛和鯉魚王。其中,Ivan和他是盟友,自然是不提名。而他也知道㠻炛會有否決權,就放心的提名了。然後謝謝你的粽子D4表演。


「……不。」 然而吃餵似乎心裡突然產生了別的想法。

他從沙發底下取出了一個三角錐型的物體。 那是之前阿賢留下的一個粽子。

「讓離開的阿賢為我們作出決定吧。」

怎料㠻炛打聽到了吃餵要把鯉魚王送走,便把否決權直接丟到鯉魚王臉上。她似乎也不確定自己和繾黔對決的話,究竟會怎麼發展。不過無論怎麼說,鯉魚王幫忙投給繾黔一票合情合理(畢竟㠻炛都救你了),Ivan這時也投給了㠻炛。而最後,身為房主的又是最後的決定者。在場內扮演的考量下選擇送走了繾黔。所以說各位,理解對手的喜好跟習慣是很重要的。

當前存活玩家:
鯉魚王(魚月) - 驅逐候選(被否決)
㠻炛(希光) - 否決權、驅逐候選
Ivan (艾涅)
繾黔 (五元)- 候補
懶吃餵 (藍刺蝟) - 本週屋主


(耶,這週還是沒有關係圖 mayday )
SIGNATURE:
酒吧角色: 吐司發射器權威與可愛的美洲獾 獾纏!
「要不要來點紙巾?」
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前酒吧角色: 單純過頭的少年法師 雪鴞 羽石!
「我的直覺跟我說不該相信直覺...」 

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RE: 【互動遊戲】第一屆快龍小屋倖存者 - 酥魚 - 2022-07-12, 20:24