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FAQ
※以下為GM的預設答案,如果有好玩的點子想要實行,是可以改動細節的。
Q1:這個世界的神需要被信仰嗎?
A:信仰可以幫助神明成長,失去信仰會變弱,不過活了很久很久的神可能會開發出不需要靠信眾存活的方法。
Q2:戰爭前的世界是什麼樣子?
A:現代的話,可能是人類知曉並信奉神明,神明也能直接利用人類的現代科技+超能世界。
Q3:神怎麼才會死去?
A:神有物理型態,依據強弱,有的被殺就會死,有的可能有分靈體、復活儀式、力量傳承等等手段避免完全消滅──不過你們也已經成功殺死過最強的神了。
Q4:神戰的戰場就是前一個地球嗎,還是說他們其實在某個異次元開戰然後影響到地球?
A:世界限定在地球,地球外的......嗯,萬一發生什麼事之後再說。
Q5:除去玩家角色,GM有打算加入其他NPC神靈嗎?
A:有,不過還活著的可能都比你們弱(可能)。
Q6:除了神靈之外,有其他單位能夠干涉玩家角色嗎?
A:還不知道耶,比如身長一萬公里的大蛇或月球墜落?
Q7:GM提供描述上的時間加速嗎,畢竟新世界的發展似乎需要一點時間。
A:不需要一天天跑,用年當單位也可以,你們是神!
Q8:理論上世界上還殘留著海神信徒吧。
A:是的,人類跟螞蟻一樣,很難殺到一隻不剩的。
Q9:海神死掉對海有什麼影響嗎?
A:好問題,先當作海洋蒸發了一半以上,現在世界是7成陸地3成海洋吧。
Q10:持有權柄的神靈一旦死去會直接影響到整個世界嗎?
A:會,不過神的權柄不一定都世界級的,比如埃及之神。
Q11:神靈之間會有某種形式的轄區嗎?例如大西洋是俄爾浦斯、愛琴海是波賽頓。 或者權柄唯一不存在分割的情況。
A:是的,權柄並非永恆完美。
Q12:世界上有人類國家存在嗎?如果有是怎樣的樣貌?(例如像是末日廢土常見的一個一個玻璃照組成的衛星城市,或是像一般有疆域的國土)
A:如果誰是某某國之神,可能就可以守住自己國家,其他預設都被弄到分崩離析需要重建。
Q13:假設現在有不依靠信仰就能存在的神吧,如果他的信民被完全清除,那個神還有辦法干涉地球嗎,來個滅世洪水或者找個受肉降世什麼的,又或者概念神失去信仰等同被放逐?
A:沒有國民的總統就跟路邊阿伯一樣,但如果靠阿伯夠近,阿伯還是可能舉起掃把抽你。
Q14:我們的神是自古有之、因為人類的信仰而生、凡人取得神格,還是都可以有?
A:我認為信仰是一種對別人的信賴、重視與思念,所以任何人都被別人信仰著,也能因為信仰獲得一些東西。所謂的「神」,是越過某條模糊的界線後才被稱作神。
Q15:所以神的來歷,一個神誕生的方式,目前有限定嗎?
A:不限,同時也不限現實神明,但若有想套用的神明模板也可以,想起來比較輕鬆。
Q16:我比較在意GM想帶哪種風格的故事?
A:這還沒確定,因為我還不知道玩家是長什麼樣子的(?),以驅動每個人的「願望」優先吧。
Q17:玩家可以有眷屬的小神之類的?
A:可以。不過好像你們問什麼我都會回答可以,想嘗試製造邏輯矛盾的話我才會說不行。
Q18:可以當神王嗎?有管理權限那種,輸入/kill 海神。
A:這可以是你的終極目標,不過跑團途中應該沒辦法,因為會與其他玩家差距過大或摧毀故事性。
Q19:神與所屬概念/稱號的關係是什麼樣的?他是種工作、職位嗎?或者只是擁有對應的能力和連繫,但不一定要負責管理?會影響該神的本性嗎?和所屬概念是互相依存的關係嗎?所屬概念會成為神的力量來源嗎?......
A:
![[圖︰ bRc5iK9.png]](https://imgur.com/bRc5iK9.png)
這是一個成熟的信仰迴圈,信徒供奉神明,神取得力量後可以改變信徒生活的現實世界,增加信仰。每個點都能影響到另一個點,其中一方變化就有可能導致不斷延續的良性/惡性循環。
概念、稱號、職責等是否重要,取決於神如何看待這個迴圈(包括個人動力、性格等)。
※註:終點人人相同,但起始不論是先有信徒、實體或領地能力,都可能靠良性迴圈發展成神。
Q20:神的超能力僅限職權描述的部分嗎,還是有某部分基礎且共通的超能力?
A:設定上感覺沒有,但如果大家都同意,我們可以安排一些省事用的效果,飛行、再生能力、瞬移或憑空生茶壺等等。
FAQ
※以下為GM的預設答案,如果有好玩的點子想要實行,是可以改動細節的。
Q1:這個世界的神需要被信仰嗎?
A:信仰可以幫助神明成長,失去信仰會變弱,不過活了很久很久的神可能會開發出不需要靠信眾存活的方法。
Q2:戰爭前的世界是什麼樣子?
A:現代的話,可能是人類知曉並信奉神明,神明也能直接利用人類的現代科技+超能世界。
Q3:神怎麼才會死去?
A:神有物理型態,依據強弱,有的被殺就會死,有的可能有分靈體、復活儀式、力量傳承等等手段避免完全消滅──不過你們也已經成功殺死過最強的神了。
Q4:神戰的戰場就是前一個地球嗎,還是說他們其實在某個異次元開戰然後影響到地球?
A:世界限定在地球,地球外的......嗯,萬一發生什麼事之後再說。
Q5:除去玩家角色,GM有打算加入其他NPC神靈嗎?
A:有,不過還活著的可能都比你們弱(可能)。
Q6:除了神靈之外,有其他單位能夠干涉玩家角色嗎?
A:還不知道耶,比如身長一萬公里的大蛇或月球墜落?
Q7:GM提供描述上的時間加速嗎,畢竟新世界的發展似乎需要一點時間。
A:不需要一天天跑,用年當單位也可以,你們是神!
Q8:理論上世界上還殘留著海神信徒吧。
A:是的,人類跟螞蟻一樣,很難殺到一隻不剩的。
Q9:海神死掉對海有什麼影響嗎?
A:好問題,先當作海洋蒸發了一半以上,現在世界是7成陸地3成海洋吧。
Q10:持有權柄的神靈一旦死去會直接影響到整個世界嗎?
A:會,不過神的權柄不一定都世界級的,比如埃及之神。
Q11:神靈之間會有某種形式的轄區嗎?例如大西洋是俄爾浦斯、愛琴海是波賽頓。 或者權柄唯一不存在分割的情況。
A:是的,權柄並非永恆完美。
Q12:世界上有人類國家存在嗎?如果有是怎樣的樣貌?(例如像是末日廢土常見的一個一個玻璃照組成的衛星城市,或是像一般有疆域的國土)
A:如果誰是某某國之神,可能就可以守住自己國家,其他預設都被弄到分崩離析需要重建。
Q13:假設現在有不依靠信仰就能存在的神吧,如果他的信民被完全清除,那個神還有辦法干涉地球嗎,來個滅世洪水或者找個受肉降世什麼的,又或者概念神失去信仰等同被放逐?
A:沒有國民的總統就跟路邊阿伯一樣,但如果靠阿伯夠近,阿伯還是可能舉起掃把抽你。
Q14:我們的神是自古有之、因為人類的信仰而生、凡人取得神格,還是都可以有?
A:我認為信仰是一種對別人的信賴、重視與思念,所以任何人都被別人信仰著,也能因為信仰獲得一些東西。所謂的「神」,是越過某條模糊的界線後才被稱作神。
Q15:所以神的來歷,一個神誕生的方式,目前有限定嗎?
A:不限,同時也不限現實神明,但若有想套用的神明模板也可以,想起來比較輕鬆。
Q16:我比較在意GM想帶哪種風格的故事?
A:這還沒確定,因為我還不知道玩家是長什麼樣子的(?),以驅動每個人的「願望」優先吧。
Q17:玩家可以有眷屬的小神之類的?
A:可以。不過好像你們問什麼我都會回答可以,想嘗試製造邏輯矛盾的話我才會說不行。
Q18:可以當神王嗎?有管理權限那種,輸入/kill 海神。
A:這可以是你的終極目標,不過跑團途中應該沒辦法,因為會與其他玩家差距過大或摧毀故事性。
Q19:神與所屬概念/稱號的關係是什麼樣的?他是種工作、職位嗎?或者只是擁有對應的能力和連繫,但不一定要負責管理?會影響該神的本性嗎?和所屬概念是互相依存的關係嗎?所屬概念會成為神的力量來源嗎?......
A:
![[圖︰ bRc5iK9.png]](https://imgur.com/bRc5iK9.png)
這是一個成熟的信仰迴圈,信徒供奉神明,神取得力量後可以改變信徒生活的現實世界,增加信仰。每個點都能影響到另一個點,其中一方變化就有可能導致不斷延續的良性/惡性循環。
概念、稱號、職責等是否重要,取決於神如何看待這個迴圈(包括個人動力、性格等)。
※註:終點人人相同,但起始不論是先有信徒、實體或領地能力,都可能靠良性迴圈發展成神。
Q20:神的超能力僅限職權描述的部分嗎,還是有某部分基礎且共通的超能力?
A:設定上感覺沒有,但如果大家都同意,我們可以安排一些省事用的效果,飛行、再生能力、瞬移或憑空生茶壺等等。
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