【系統】:COC (6版規則 略改)
【團名】:【COC】黃梁一夢
【跑團平台】:Alpha TRPG
【GM】:geass3929 (第一次帶COC,以前當過玩家過)
【招收人數】:3-4人
【玩家】:
【劇本類型】:調查、戰鬥向
【劇本長度】:中-長(看玩家熱度) (希望一天回覆至少一回以上,凌晨時間00:00我會強推劇情)
【背景】:2015年現代日本、日本大正時代
開這團主要原因是最近比較空閒了
加上2次報團都被打槍
只好自己開了
世界觀是
相州戦神館學園 八命陣
相州戦神館學園 万仙陣
有跑過的人請勿入團
劇本會以2部作品為中心展開
我不希望劇透
大綱:
你們被某位學者(祭 無音)委託去調查一所高中學校[千信館]
大正時代第一次世界大戰中建立的軍事學校演變到現在的普通高中學校[千信館]
[千信館]出了不少人才而且有著神祕的傳問在
根據過去文獻[千信館]的學生中有幾次預言過未來的事情而且還奇準無比
不過這些學生們的資料卻沒有出現在歷史上...
委託人相信這學校肯定還有更多秘密在
-------------------------------------------
學者(祭 無音)
http://i.imgur.com/pCEh0hW.png
一開始你們會跟委託人見面
然後你們要自己想辦法進入學校調查一切
BGM
https://drive.google.com/file/d/0B0eN2ow...RUVUU/view
COC技能解說
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60429&snA=249
COC屬性解說
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=6042...=6461#6461
SAN解說
https://www.ptt.cc/man/C_Chat/DE98/DFF5/...A.179.html
規則書(簡體)
http://labyrpg.com/wp-content/uploads/20..._-_CoC.pdf
7版日文研究(有興趣的人可以看一看)
http://gutrpgstudy.blog.fc2.com/blog-entry-81.html
COC骰網
http://cthuwebdice.session.jp/chara/
職業技能是從規則裡面選
個人技能請不要從書上選
我有額外設定也是唯一略改的地方
把你們的個人技能數值加在後面
這會影響你們真正的戰鬥能力
這邊最高為94%跟職業技能80%上限不一樣
夢界-個人技能解說
https://docs.google.com/document/d/1IhInpjUTqU7WgGcDDBtosQapzid9Y2TRh-kslgaLRMU/pub
※克蘇魯神話技能 不~開~放 劇本也跟這個無關係
※角色請以日本角色為主,很堅持要別國角色的話最少要學日語
※職業技能點上限為80
※劇本中有著一觸即死的flag,每一步行動前請三思,全體死亡後GM會倒帶回到關鍵點
※本房大成功為01~05,大失敗為95~00
---------------------------------
回 乙名
這是好問題,我倒回來是希望玩家用別的方式來攻略 如果全玩家要堅持連續走死線就死亡結尾
如果想當陣亡者然後重寫卡 我也是OK
回 赤紅月
原本想在劇本解說的
戰鬥是在夢中並採個人技能,5圍和其他數值在現實會發揮作用
現實的探索依然很重要
不過這邊的確應該跟現實數值要有一點掛勾
已修正
回依土
已私信也補上了一些戰鬥說明
剛剛開啟了...
【團名】:【COC】黃梁一夢
【跑團平台】:Alpha TRPG
【GM】:geass3929 (第一次帶COC,以前當過玩家過)
【招收人數】:3-4人
【玩家】:
【劇本類型】:調查、戰鬥向
【劇本長度】:中-長(看玩家熱度) (希望一天回覆至少一回以上,凌晨時間00:00我會強推劇情)
【背景】:2015年現代日本、
開這團主要原因是最近比較空閒了
加上2次報團都被打槍
只好自己開了
世界觀是
相州戦神館學園 八命陣
相州戦神館學園 万仙陣
有跑過的人請勿入團
劇本會以2部作品為中心展開
我不希望劇透
大綱:
你們被某位學者(祭 無音)委託去調查一所高中學校[千信館]
大正時代第一次世界大戰中建立的軍事學校演變到現在的普通高中學校[千信館]
[千信館]出了不少人才而且有著神祕的傳問在
根據過去文獻[千信館]的學生中有幾次預言過未來的事情而且還奇準無比
不過這些學生們的資料卻沒有出現在歷史上...
委託人相信這學校肯定還有更多秘密在
-------------------------------------------
學者(祭 無音)
http://i.imgur.com/pCEh0hW.png
一開始你們會跟委託人見面
然後你們要自己想辦法進入學校調查一切
BGM
https://drive.google.com/file/d/0B0eN2ow...RUVUU/view
COC技能解說
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60429&snA=249
COC屬性解說
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=6042...=6461#6461
SAN解說
https://www.ptt.cc/man/C_Chat/DE98/DFF5/...A.179.html
規則書(簡體)
http://labyrpg.com/wp-content/uploads/20..._-_CoC.pdf
7版日文研究(有興趣的人可以看一看)
http://gutrpgstudy.blog.fc2.com/blog-entry-81.html
COC骰網
http://cthuwebdice.session.jp/chara/
職業技能是從規則裡面選
個人技能請不要從書上選
我有額外設定也是唯一略改的地方
把你們的個人技能數值加在後面
這會影響你們真正的戰鬥能力
這邊最高為94%跟職業技能80%上限不一樣
夢界-個人技能解說
https://docs.google.com/document/d/1IhInpjUTqU7WgGcDDBtosQapzid9Y2TRh-kslgaLRMU/pub
※克蘇魯神話技能 不~開~放 劇本也跟這個無關係
※角色請以日本角色為主,很堅持要別國角色的話最少要學日語
※職業技能點上限為80
※劇本中有著一觸即死的flag,每一步行動前請三思,全體死亡後GM會倒帶回到關鍵點
※本房大成功為01~05,大失敗為95~00
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回 乙名
這是好問題,我倒回來是希望玩家用別的方式來攻略 如果全玩家要堅持連續走死線就死亡結尾
如果想當陣亡者然後重寫卡 我也是OK
回 赤紅月
原本想在劇本解說的
戰鬥是在夢中並採個人技能,5圍和其他數值在現實會發揮作用
現實的探索依然很重要
不過這邊的確應該跟現實數值要有一點掛勾
已修正
回依土
已私信也補上了一些戰鬥說明
剛剛開啟了...
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