【採集場】伽瑪島2:新生(3/6~5/24)
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(2024-04-24, 23:59)酒吧GM管理帳號 提到︰ 蟲甲人只覺得揮爪時毫不廢力,不論撞上甚麼東西都像砍在空氣上直接劃過。被切到的部份整片消失、留下一道嚇人的大傷痕。但是雖然不覺得有碰撞過,舊蟲爪多劃幾次就應聲斷裂,作為常規武器來使用實在不太現實。
蟲甲人想盡快探索礦山,無奈新的蟲群又出現。牠們的攻擊意欲就算稍稍下降仍然阻止不了想吃下蟲甲人的想法,想繼續探索必須先撐過牠們的攻擊、把牠們消滅乾淨才行。

看來使用切開空間的能力會對蟲爪本身造成負擔,只不過這等威力拿來對付小蟲子實在是太過大材小用。
環顧又包圍過來的蟲子。光他一人實在無法把蟲群清乾淨,要是一直跟蟲子糾纏就做不了別的事了。
蟲甲人採取迴避策略,只隨便應付一下近身的蟲子,回收地上斷裂的蟲爪後就快速脫離原位,漂浮到山壁上俯瞰。

蟲甲人手甲上的斷裂處變形為刀柄的形狀,他伸手一抽便拔出一柄長刀。
長刀形似和式刀,但在刀柄之上的卻是模仿刀刃形狀的蟲爪。
這次他特別加強了蟲爪的密度與厚度,並在內裡用金屬為芯,試圖讓蟲爪擁有能夠承受能力副作用的強度。

蟲甲人雙手握著刀向上飛行,途中蟲爪刀以肉眼可見的速度增長、增大,直到整把刀的長度達蟲甲人的兩倍有餘。

那個能力切割效果的極限在哪?即使改變了成分和使用方式也能發揮出原本的效果嗎?
就拿這座山和大地來測試吧。

蟲甲人在空中轉身而下,沿著山壁急速俯衝,毫不留情地拖刀斬入山體直達地面。



對礦山和伽馬島使用裂空蟲爪

非常不幸的這次終於輪到我獨佔情報了
卡住活動進度的重責大任就由我扛下吧

更新:由於需要先把蟲群的2HP打完才能進行行動,所以此調查骰無效,除非今天12點前有人過來把蟲群打完
擲骰結果

2d6+1 → 7[4, 3] + 1 8
2d6 → 6[3, 3] 6
2d6 → 12[6, 6] 12調查


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RE: 【採集場】伽瑪島2:新生(3/6~) - 乙名 - 2024-04-25, 07:52