(2024-05-02, 23:00)酒吧GM管理帳號 提到︰ 「雕像?」老闆聽得出小南有甚麼要說,但是一時間聯想不來。
「原來雕像說的是這個啊。」加上卡爾的補充,老闆才終於明白。老闆望向未有餘裕修復、只能先把碎片掃在一起的女神像。
「看來真的給某位客人說中了,你們得想辦法強化女神的光才行,因為這不是單靠一群冒險者揮刀就能解決的對手了。森林的素材很適合製作女神的聖物,持有的話除了讓你們獲得女神的力量外,把聖物放在四個特別地點應該能回復女神的力量。但是這樣做必定會惹怒那『敵人』、還有看來是它手下的那些蟲吧。」
「此外既然知道一上島就頭暈身痛的原因,就可以準備對策了。用湖的生物素材也許能騙過那『敵人』的攻擊。」
老闆引導著眾人的思路,摸著下巴又補一句。
「是說一直稱呼它做『敵人』怪怪的,要不要給它個稱呼啊?」
活動機制
5
情報交流
- 森林:現在起可以用森林素材x2製作攻擊???時+1的道具,可以和精製武器疊加效果。這道具的設計和名字由討論這話題的角色們商量後決定。
- 湖泊:現在起可以用湖泊素材x2製作防禦???時+1的防具,可以和精製武器疊加效果、持有這道具進入伽瑪島場景時不再減1hp。這道具的設計和名字由討論這話題的角色們商量後決定。
6
開啟決戰:
持有女神聖物後到空間扭曲點作出把聖物放進扭曲點的演出就會和???展開決戰,開啟決戰後直至打完前將不能再透過在酒吧休息回血,請做好準備再開始。
很好,看來現在是情報交流環境,這讓稍早昏過去的楊望蒼也能快速理解情況
「既然是為了強化貝塔女神,那叫『貝塔之禱』如何?」直呼名稱而非敬稱,四界的能力者一如既往的對神靈沒太多敬意
「不過敵人竟然是空間本身啊...好像是聽過這種說法呢,世上最為龐大的生靈即是世界本身,之類的」楊望蒼摸摸下巴「既然是世界本身,那就不該以神為名,叫它異空活界如何?」
至於湖畔素材,他比較難想像怎麼用海鮮打造防具,pass
擲骰結果
| 2d6 | → 7[4, 3] | → 7 | 聖物 |
| 2d6 | → 3[1, 2] | → 3 | 防具 |
| 2d6 | → 10[4, 6] | → 10 | 空間 |
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