在本次狩獵中,玩家的角色卡獲得以下加權,生命值為50
怪物的生命值不公開,全部傷害值為突破式判定,例:怪物防禦骰5,你的攻擊骰為7,你對怪物造成2點傷害
一回合內只能激活一個技能&改變一種姿態
;主動變換姿態後只能使用普通攻擊2d6
;主動發動技能則不能使用普通攻擊2d6
本此戰鬥中的特殊應對規則【迴避&防禦】,將套用至全部玩家與登場生物,需在判定前聲明
應對攻擊時採用【迴避】,應對成功後免疫該攻擊,且免疫具特殊狀態效果的攻擊,失敗後遭受全額的傷害值,特殊狀態如常生效。
應對攻擊時採用【防禦】,應對成功時會受到1hp的固定傷害,造成的攻擊有附加特殊效果亦會生效,應對失敗將在傷害值上減去防禦骰值
如月翠娜
進行4次d6取代攻擊判定,並取其中均不相同的判定值累加,若有相同的判定值,均取消之
進行4次無法疊加任何額外加值的(2d6)-2攻擊,若其中一擊成功挑戰目標應對值,則視作4次攻擊命中,但傷害值除2
在2回合內處於強化姿態,獲得以下效果
普通攻擊無視目標【防禦】判定
修改【方相閃・魔滅】;判定值低於3均視為3,若有相同判定值則視作6且不作取消,此技能強化持續至使用後復原
修改【方相閃・雷]】;進行4次(2d6)+2攻擊,若其中一擊成功挑戰目標應對值,則視作4次攻擊命中,傷害值不變,此技能強化持續至使用後復原
;此技能使用後失效至狩獵結束
白鷡
此形態下獲得攻擊骰+1且可以使用技能【騎士踢】
骰前必須先進行聲明【遞增/遞減】,然後進行6d6判定,以第一個結果為基準採取後續聲明的【遞增/遞減】為此次攻擊的判定骰
此形態下獲得【迴避】+1且可以使用技能【潛伏】
在未被非小隊成員外的生物發現前,進行一次2d6判定,每次遭遇生物則生物進行一次挑戰判定,挑戰失敗無法發現使用者
;戰鬥時發動則在下回合成為指定攻擊目標前目標需額外判定一次挑戰,挑戰失敗則無法成為目標
;無差別範圍攻擊則依然生效
此形態下當生物處於半血以下時你會獲得提示,且獲得技能【緊咬不放】
你對敵人發動一次撕咬,攻擊命中後為敵人施加【倒勾牙】
;【倒勾牙】
;每回合失去1d6生命值,當失去生命值的判定出現相同結果時作最後結算然後失去此狀態
;重複使用此技能命中並不會重置已判定結果
熊野棕太
防禦骰+2;攻擊骰+2;【防禦】成功時可以判定一次無加值反擊
對敵人採取固定值挑戰,難度為敵人上回合的【防禦】值+2;【迴避值】+0
若挑戰成功則可以繼續發動攻擊,但每次挑戰的判定值-1,無下限累積
此技能攻擊成功會踉蹌目標一回合,目標無法在描述中使用任何腳部行為,而後目標應對此技能時判定獲得+5
用作製造墻壁將在場上生成一道【固定挑戰判定值】的墻壁,任何隊友均可在應對攻擊時用作抵消一次足以防禦下來的攻擊
羿二七
在一次【迴避】判定中失敗後可發動,立刻進行一次1d6判定
若與此前在此技能上的判定結果不一,你視作迴避成功,但本回合無法發動攻擊
每擁有一個【綻】則結算傷害值時+1,當【綻】達到5個時,可消耗全部綻發動一次無視【防禦】的攻擊,此技能視為【普通攻擊】
消耗一個【綻】為此攻擊骰+3,可為此技能消耗任意數量的【綻】,如命中,傷害值降低【綻】x3
消耗任意【綻】發動一次攻擊,命中後觸發複數效果
1:此攻擊視為目標迴避值-2
2:此攻擊視為目標迴避值額外-3
3:此攻擊命中後目標1回合內【迴避】值無法獲得加值
4:此攻擊命中時【3】狀態回合數+1
5:此攻擊命中後【3】修改為目標無法使用【迴避】
每次普通攻擊成功或【迴避】成功時,獲得一個【綻】,最多可累積5次
;失去生命值時則失去2個【綻】
奧克利(Oakley)
狩獵開始時獲得1個【怠】,當你擁有【怠】時
;攻擊骰-2;防禦骰-2;迴避骰-2;防禦失敗後依然遭受全額傷害
當你遭受攻擊攻擊後,若你依然存活,則恢復1d傷害值的生命值
;記錄遭受的傷害值為【怠】,恢復的生命值為【惰】
;【怠】累積至生命值一半時,移除此技能上的前3個負面狀態,然後恢復同等【怠】數值的生命值
;【怠】累積超越生命值上限時,【惰】獲得額外效果;失去全部【怠】,並無法再獲取【怠】
額外效果:
;死亡時消耗全部的【惰】並復活,復活依次調整生命值為10/5/3
;當以此法消耗的【惰】少於5時,此技能額外效果失效