你們組成隊列向著右方的橋樑走去,橋樑上已經沒有東西存在,但那些爆炸的痕跡,槍炮的孔洞無不訴說著這裡曾經經歷過的事情
繼續前進,來到橋樑的中段,從這裡往回看已經只能看到據點營地微弱的光照仿如黑夜中的螢火蟲一般微小
你們在中段區域開始就見到一些停止運作的全身覆蓋式的外骨骼裝甲倒在橋樑上
部分裝甲被從中撕裂開,你們可以看到一些血肉組織在裝甲的裂口處,看來駕駛員們都犧牲在這個區域了
一些掃地機器人正在把那些碎石彈頭裝載到身上,然後倒去旁邊停留的一台大型礦騾,那台礦騾比現在你們隊伍裡面的礦騾要大上一倍多
足足有幾乎2米高,你們還看見上面兩側配備了槍炮,相較之下,你們這個隨行的礦騾就如同一個便攜式行李一樣
越過中段區域,你們終於看到橋樑的另外一頭了,這裡滿地都是類似之前在森林看到的血肉生物,只不過它們都支離破碎的
多爾拉皺了皺眉頭,抓住礦騾身側的一處凹槽用力跳上了礦騾身上坐了下去,礦騾上突出的頭蓋處剛好完美符合多爾拉的身體大小
你們看到一台厚重的砲台被豎立在此處,砲台的金屬外殼非常的亮麗,一點都沒有經歷過戰鬥的感覺,估計是新架設在這的
旁邊有一台升降機,升降機內全壓著密密麻麻的血肉,已經分不出是來自什麼生物的了,旁邊還有一條樓梯是沿著升降機身側往下修建的
你們走下了樓梯,看到一道巨大的鋼鐵閘門,閘門是左右開關式的,閘門的前方有大量已經乾了的液體黏膜,估計是血
鋼鐵閘門的左邊完全沒動,保持著開了一半的狀態,右邊則是完全敞開的,看來是左邊的門壞掉了,一些自動機器人正在清理地上的液體痕跡
你們從鋼鐵閘門往內看去,隧道的墻身安裝有長條狀的燈條正亮著白光,順著白光,你們終於正式踏入礦坑的範圍了
剛開始的路段,你們都是在走其他調查小隊已經前進過的地方,可以隨處看得到其他人留下的燈光信號
多爾拉簡單的跟你們介紹了一些信號的意思,三條白光的熒光條是前方安全,三條黃光是前方設有物資,三條紅光是前方發現敵人未處理
除此之外的一些非正規的白黃紅混搭則是礦工們長年累月的默契與內部潛規則用法
你們幾乎一路上看到的都是三條白光的螢光條以各種方式陷在地面/墻壁上
走了一段時間,你們看到了三條黃光的分岔路口,在多爾拉的要求下你們走進了三黃光路口,看到了一個放著一些包包帳篷卷的小峭壁
峭壁下方是深不見底的黑暗,但窸窸窣窣的水流聲讓你們理解下面或許是地下河道
多爾拉把掛在礦騾旁邊的其中一個箱子踢了下去,箱子一落地就突然用4根金屬腿站了起來然後跑到峭壁的墻邊把自己埋了進去
箱子埋入地面後便從上方打開開始自行建造,不久,一台機械工作台便出現在了這空空如也的峭壁上
多爾拉滑下礦騾,拿起另外一個箱子在機械工作台上敲敲打打,弄出了一個像天線的東西
然後將其插在機械工作台的旁邊的一個凹槽上,天線頂部有燈光在閃動,閃了幾下黃色之後就變成長亮的綠色
如果你們看向隊伍中的礦騾,會發現它身前的一排小燈中也有其中一盞突然亮起了綠色
多爾拉說這是礦騾的信號誘導點,如果礦騾發生意外偏離了一路上記錄的路線,它們會爬山越壁甚至打洞前往這個信號誘導點
你們看著多爾拉蓋好信號誘導點後重新上路,又走了一段時間,終於開始有一些沒有放置燈光裝置的分岔路口
也沒有什麼選擇的權利,你們這次下來就是記錄並探索礦坑的路線,所以你們往著沒留下記錄的分岔路走去,一直坐在礦騾上的多爾拉經過時在路口扔下了一組沒有亮起的燈光裝置
走進了未曾踏足過的區域,一片的漆黑,前方的白鷡保持著藏匿的狀態探著路
突然,白鷡的身姿停了下來,隊伍也一個接一個的停下了
1頭體型略大的黑色史萊姆正蹦蹦跳跳的圍繞著一株長得好像豬籠草的植物跳來跳去,他看到了史萊姆的體內有一些硬塊正在消化中
史萊姆這種生物倒是不難對付,普通的幾下攻擊就可以讓它們變回人畜無害的大小,體態越大的史萊姆行動越緩慢,體態越小的史萊姆越敏捷,但同時也沒有了攻擊力
眼前這頭史萊姆對白鷡來說是上去偷襲一擊就能消滅的存在,但要繞過去其實也行,畢竟史萊姆沒多少探索外界的器官
那麼到底是繞開前進,殺了它,還是打道回府呢
前排白鷡
中間席多、小唐、耶達、多爾拉、礦騾
後排翠娜、棕太、米索
懶人包:
你們找到了地底史萊姆,一種以礦物石料為食的液態生物,雖然無害,但對地底的礦工來說就像廚師在廚房看到老鼠一樣。
如果攻擊史萊姆必定成功,史萊姆無法應對這次的攻擊
繼續前進,來到橋樑的中段,從這裡往回看已經只能看到據點營地微弱的光照仿如黑夜中的螢火蟲一般微小
你們在中段區域開始就見到一些停止運作的全身覆蓋式的外骨骼裝甲倒在橋樑上
部分裝甲被從中撕裂開,你們可以看到一些血肉組織在裝甲的裂口處,看來駕駛員們都犧牲在這個區域了
一些掃地機器人正在把那些碎石彈頭裝載到身上,然後倒去旁邊停留的一台大型礦騾,那台礦騾比現在你們隊伍裡面的礦騾要大上一倍多
足足有幾乎2米高,你們還看見上面兩側配備了槍炮,相較之下,你們這個隨行的礦騾就如同一個便攜式行李一樣
越過中段區域,你們終於看到橋樑的另外一頭了,這裡滿地都是類似之前在森林看到的血肉生物,只不過它們都支離破碎的
多爾拉皺了皺眉頭,抓住礦騾身側的一處凹槽用力跳上了礦騾身上坐了下去,礦騾上突出的頭蓋處剛好完美符合多爾拉的身體大小
你們看到一台厚重的砲台被豎立在此處,砲台的金屬外殼非常的亮麗,一點都沒有經歷過戰鬥的感覺,估計是新架設在這的
旁邊有一台升降機,升降機內全壓著密密麻麻的血肉,已經分不出是來自什麼生物的了,旁邊還有一條樓梯是沿著升降機身側往下修建的
你們走下了樓梯,看到一道巨大的鋼鐵閘門,閘門是左右開關式的,閘門的前方有大量已經乾了的液體黏膜,估計是血
鋼鐵閘門的左邊完全沒動,保持著開了一半的狀態,右邊則是完全敞開的,看來是左邊的門壞掉了,一些自動機器人正在清理地上的液體痕跡
你們從鋼鐵閘門往內看去,隧道的墻身安裝有長條狀的燈條正亮著白光,順著白光,你們終於正式踏入礦坑的範圍了
剛開始的路段,你們都是在走其他調查小隊已經前進過的地方,可以隨處看得到其他人留下的燈光信號
多爾拉簡單的跟你們介紹了一些信號的意思,三條白光的熒光條是前方安全,三條黃光是前方設有物資,三條紅光是前方發現敵人未處理
除此之外的一些非正規的白黃紅混搭則是礦工們長年累月的默契與內部潛規則用法
你們幾乎一路上看到的都是三條白光的螢光條以各種方式陷在地面/墻壁上
走了一段時間,你們看到了三條黃光的分岔路口,在多爾拉的要求下你們走進了三黃光路口,看到了一個放著一些包包帳篷卷的小峭壁
峭壁下方是深不見底的黑暗,但窸窸窣窣的水流聲讓你們理解下面或許是地下河道
多爾拉把掛在礦騾旁邊的其中一個箱子踢了下去,箱子一落地就突然用4根金屬腿站了起來然後跑到峭壁的墻邊把自己埋了進去
箱子埋入地面後便從上方打開開始自行建造,不久,一台機械工作台便出現在了這空空如也的峭壁上
多爾拉滑下礦騾,拿起另外一個箱子在機械工作台上敲敲打打,弄出了一個像天線的東西
然後將其插在機械工作台的旁邊的一個凹槽上,天線頂部有燈光在閃動,閃了幾下黃色之後就變成長亮的綠色
如果你們看向隊伍中的礦騾,會發現它身前的一排小燈中也有其中一盞突然亮起了綠色
多爾拉說這是礦騾的信號誘導點,如果礦騾發生意外偏離了一路上記錄的路線,它們會爬山越壁甚至打洞前往這個信號誘導點
你們看著多爾拉蓋好信號誘導點後重新上路,又走了一段時間,終於開始有一些沒有放置燈光裝置的分岔路口
也沒有什麼選擇的權利,你們這次下來就是記錄並探索礦坑的路線,所以你們往著沒留下記錄的分岔路走去,一直坐在礦騾上的多爾拉經過時在路口扔下了一組沒有亮起的燈光裝置
走進了未曾踏足過的區域,一片的漆黑,前方的白鷡保持著藏匿的狀態探著路
突然,白鷡的身姿停了下來,隊伍也一個接一個的停下了
1頭體型略大的黑色史萊姆正蹦蹦跳跳的圍繞著一株長得好像豬籠草的植物跳來跳去,他看到了史萊姆的體內有一些硬塊正在消化中
史萊姆這種生物倒是不難對付,普通的幾下攻擊就可以讓它們變回人畜無害的大小,體態越大的史萊姆行動越緩慢,體態越小的史萊姆越敏捷,但同時也沒有了攻擊力
眼前這頭史萊姆對白鷡來說是上去偷襲一擊就能消滅的存在,但要繞過去其實也行,畢竟史萊姆沒多少探索外界的器官
那麼到底是繞開前進,殺了它,還是打道回府呢
前排白鷡
中間席多、小唐、耶達、多爾拉、礦騾
後排翠娜、棕太、米索
懶人包:
你們找到了地底史萊姆,一種以礦物石料為食的液態生物,雖然無害,但對地底的礦工來說就像廚師在廚房看到老鼠一樣。
如果攻擊史萊姆必定成功,史萊姆無法應對這次的攻擊
擲骰結果
| --[暗骰]-- | 天吶!這是什麼! | ||
| 2d6-10 | → 2[1, 1] - 10 | → -8 | 我只是個可憐的小小史萊姆 |
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