(2024-06-30, 02:06)小南 提到︰ 沒有任何特殊的氣味,一切都依舊是那樣,這黑甲頭盔的空氣循環系統太完整了
就在3人的子彈即將命中那個穿梭在礦騾掩體間的身影時,那道身影卻是突然化作一道白光衝進了旁邊的掩體中
「Get out of my way!」
一道年輕女聲突然在那個方向響起,那傢伙怎麼突然就嚎了起來
隨後從那個掩體後面有兩道小小的白霧球被扔向你們左右兩方,白霧球落地的一瞬間就化作了厚厚的白色濃霧,完全遮蔽了你們的視線
她已經非常接近你們的位置了,而且聽這動靜,她似乎動了起來又繼續衝向你們,後面的另外4人也在不停的穩步推進著
就在你們的目光看向突如其來的白霧時,那道藍光也落在了你們身後
聽到聲音的你們回頭一看,一根閃著藍光的弓箭插在了礦騾身上,笑死,根本沒射中人
頭三個回文的處於"霞染屏蔽"狀態
霞染屏蔽:
射擊骰面調整至d20,若大於d20則不變
敵人無法以你為瞄準目標
下回合新出現在你視線範圍的目標,你無法選取其為射擊目標
白髮敵人的身影在左右兩個方位的其中一邊,白鷡聲明攻擊的方向就是白髮敵人的位置,對白色濃霧射擊的非白鷡角色骰面調整至d10
任何攻擊白髮敵人且並非採取【簡易射擊】而導致有身體部分暴露在外的行動將遭受【1.2.3.4.5.6】的飛鏢攻擊命中全部部位,此攻擊破甲
攻破特別的目標後,飛鏢攻擊將調整至【1.4.2.3.2】
白髮敵人的被擊值為【4.4.5.2.4.5】
槍戰場境判定方式:
優先進行射擊判定,然後才進行應對判定
每回合採用應對6d6,6個骰位順序代表【頭、軀幹、左手、右手、左腳、右腳】
頭部生命值為當前生命值,其餘5個部位均分第一次進入槍戰場境戰時的當前生命值 身處描述中的完整掩體時,除非你發動射擊,否則你視為6個位置皆處於保護狀態,此時你不會遭受槍擊
角色身穿全身式黑甲套裝時,每回合每部位提供第一擊免疫效果 當部位遭受槍擊時,失去2d該部位生命值
身穿全身式黑甲套裝時,大部分技能將無法使用,如從體內延伸至體外的能量、物質
簡易射擊:只把槍械伸出掩體射擊,判定骰改為d30,此動作時依然視為身處完整掩體狀態
普通射擊:頭部、軀幹、左手、右手視為無保護狀態,會被敵人的射擊判定命中
射擊判定:Nd6,根據槍械效果與熟練度而有不同的判定骰
手槍:1d(1~6),使用簡易射擊時不改變判定骰
衝鋒槍:3d6,使用簡易射擊時候判定骰改為d10
狙擊槍:1d(1~6),命中時無視護甲保護
散彈槍:10d20,當目標在描述中為近距離時修改至d6骰
機槍:10d10,射擊時必須維持在暴露狀態直至停止射擊後的下一回合
突擊步槍:6d6
在本次戰鬥中,無需描寫槍擊成功後的結果,結果會由小南回文時描述
請勿在扮演中描述"把頭盔脫下來"
白鷡衝到一半聽到疑似對手的聲音停下腳步,隨後四周被白霧籠罩
「遮蔽視野這招對我可沒用喔」
白鷡將感知器官變為聲波探測,他感知到右邊正有個聲音不斷的在靠近
「在右邊!」
白鷡舉起衝鋒槍對準右方開始掃射
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狀態:霞染屏蔽
擲骰結果
| 3d20 | → 53[13, 20, 20] | → 53 | |
| 6d6 | → 22[2, 4, 4, 4, 3, 5] | → 22 | 應對 |
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