(2024-10-23, 21:01)小南 提到︰ [視頻︰ https://www.youtube.com/watch?v=vhoMolekiW4]
棕太、席多、白鷡
三個隊伍中的主要戰力直接就衝上去發動了攻擊
打在護盾上的感覺仿佛打在一面柔軟的泡泡一樣,力度全被它吸收了起來
史密斯對三人的攻擊視若無睹,也沒有對此多言,相對的,他看向後面幾個看起來不想戰鬥的其他成員
他看來想先從內部分化你們
「不需惶恐,如果不想執意送死,現在退至旁邊就好了」
史密斯嘴上依然說著勸降的話,高舉的權杖頂積蓄到極限的紫光一剎那綻放出了刺眼的炫光
一閃而逝,但好像......什麼變化都沒有?
史密斯把權杖砸向水面,護盾上傳出一道衝擊力直接讓棕太、席多、白鷡震退後滑
這裡的地板真的好滑,沒有什麼摩擦力可供卸力
「熊野先生應該是誤會了什麼」
「根據對你小隊上次行動的戰鬥力分析,這場戰鬥,你並無太大勝算可言」
「我並不認為,多招募了幾位資歷比你還低的新人會有什麼劇烈的變化」
與此同時,史密斯腳下的水面泛起了層層漣漪......
【生命值】
棕太:38
巴巴里安:37
米索:33
席多:19
白無鳥:45
厄里絲:30-11=19
仿生史萊姆:???
緊湊彈藥(米索):3/10
緊湊彈藥(巴巴里危):3/10
史密斯-克隆體:???/???
星戰場:
異度空間,身陷此戰場者需廝殺至施術者身死方可脫離
;此空間中,地形改造、物品空間、任何聯繫外界的相關技能與道具都將失效
死亡試煉:
對特定的骰值賦予死亡詛咒,骰出後如採用該攻擊、應對判定則每個骰面符合時均執行一次d6判定,並累積計算直至等於或大於當前生命值
;判定後可以選擇聲明取消該判定,如此視為該行動失敗並視為0
;累積至符合程度的死亡詛咒判定值,該角色死亡並移除死亡詛咒效果
;【1】【6】為被詛咒的骰面
幻星流光護盾(26/50):
在護盾破壞前受保護角色不能進行應對判定亦不會遭受直擊生命的攻擊,每回合恢復1d已損失護盾值,護盾存在時準備技能加快一回合
;護盾被破壞後需隔一回合才可執行護盾恢復判定
淹沒水域:
第一個對史密斯發動近距離攻擊的角色進行難度11的迴避判定,失敗後角色腳部將陷入水中難以動彈
受困後每回合可以進行掙扎,難度每回合遞增2,5回合後徹底淹沒角色從戰鬥中消失
;選擇掙扎並成功後可以發動攻擊,每回合攻擊後不能進行掙扎,掙扎失敗後該回合無法攻擊
;其他角色可以用一個攻擊行動協助受困角色逃離,協助行動的判定值乘2
生與死的界限(道具):
賜予的生命並非無償,索取的死亡並非永恆
;史密斯正在使用的權杖,大部分技能的來源
「诶?不想死的就到旁邊就好?人真好啊?」,巴巴里安笑了笑,隨後臉色丕變,高喊,「全員注意,敵人打算分割戰場,以我為中心馬上靠攏!」
「敵人手中的權杖會讓進攻者收到反擊型死亡詛咒,我會告訴你們詛咒的觸發位置!不想暴斃就注意聽好了!」
「接下來第一個近身攻擊的人會受到法術反擊,效果是強度極強的溺斃法術,想活命就不要故意去觸發了!」
「敵人身上的光罩會持續恢復但可以擊破,短時間內傾盡子彈打暴他!」
「最後,那個權杖是敵人施法的關鍵,近身戰的人給我往他手上招呼!」
說罷,巴巴里安豎起中指比向史密斯,「抱歉,談判破局,你和我現任雇主一樣沒提報酬就要我做事,而且亮刀子嚇人,所以我不幹了。」
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