規則簡介
阿法市分為七個區域,所有玩家初期會隨機分配在不同區域。除非玩家主動公開、千里眼等技能、進入遭遇和戰鬥階段,否則玩家不會知道其他玩家所在地。
靈地處於阿法市中央,和其他六個區域相鄰。當玩家處於靈地而且沒有進入戰鬥階段,可以選擇回復一次寶具使用次數或回復一個被消滅的隨從。
這遊戲一回合主要分為移動階段,遭遇階段和戰鬥階段。一回合視為一天。
移動階段分兩輪,每輪可以進行一次動作:移動到相鄰區域、使用技能、魂喰等等。除了特定技能外不能重覆動作,例如不能兩輪都移動、兩輪都用同一個技能。
當兩輪移動階段結束時同一區域有兩組或以上玩家會進入遭遇階段。玩家可以互相對話、結盟、戰鬥、用令咒逃走等等。玩家最少要派出御主、從者或使魔其他之一代表自己陣營。
如果擁有遠距離攻擊能力的玩家沒有遭遇其他玩家,該玩家可以在其他玩家的遭遇階段時發動遠距離攻擊,但是所有玩家將會知道攻擊者的所在地。
當遭遇階段的玩家想戰鬥時會進入戰鬥階段,詳細規則請看原文。
在移動階段和戰鬥階段可以向GM宣言背叛結盟對象進入奇襲階段,詳細規則請看原文。
失去從者的御主可以選擇繼續戰鬥或接受監督者保護。失去御主的從者如果不和其他御主再契約的話會在該回合消失,有「單獨行動」等技能的從者會在下回合消失。
阿法市分為七個區域,所有玩家初期會隨機分配在不同區域。除非玩家主動公開、千里眼等技能、進入遭遇和戰鬥階段,否則玩家不會知道其他玩家所在地。
靈地處於阿法市中央,和其他六個區域相鄰。當玩家處於靈地而且沒有進入戰鬥階段,可以選擇回復一次寶具使用次數或回復一個被消滅的隨從。
這遊戲一回合主要分為移動階段,遭遇階段和戰鬥階段。一回合視為一天。
移動階段分兩輪,每輪可以進行一次動作:移動到相鄰區域、使用技能、魂喰等等。除了特定技能外不能重覆動作,例如不能兩輪都移動、兩輪都用同一個技能。
當兩輪移動階段結束時同一區域有兩組或以上玩家會進入遭遇階段。玩家可以互相對話、結盟、戰鬥、用令咒逃走等等。玩家最少要派出御主、從者或使魔其他之一代表自己陣營。
如果擁有遠距離攻擊能力的玩家沒有遭遇其他玩家,該玩家可以在其他玩家的遭遇階段時發動遠距離攻擊,但是所有玩家將會知道攻擊者的所在地。
當遭遇階段的玩家想戰鬥時會進入戰鬥階段,詳細規則請看原文。
在移動階段和戰鬥階段可以向GM宣言背叛結盟對象進入奇襲階段,詳細規則請看原文。
失去從者的御主可以選擇繼續戰鬥或接受監督者保護。失去御主的從者如果不和其他御主再契約的話會在該回合消失,有「單獨行動」等技能的從者會在下回合消失。
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