契術師宗主投稿 —— 吸血鬼宗主
吸血鬼渴求自己失去的生命,並以生者的血填補其飢渴。但吸血鬼對陽光深惡痛絕,因而它們需要用以拓展自身勢力範圍及名聲的工具,用以達到其那黑暗恐怖的目的。
此類契術師並不會懼怕陽光且擁有自己宗主的部分能力,與吸血鬼達成契約的他們與衍體不同,具有更加強大的潛力和自主性。
1級吸血鬼特性
擴展法術列表 Expanded Spell List
當你要學習契術師法術時,吸血鬼宗主讓你可以從擴展法術列表中選擇法術。對你而言下列法術將被加入契術師法術列表。
法術環階 法術
1環 易容術 Disguise Self, 災禍術 Bane
2環 變造自身 Alter Self, 行蹤無跡 Pass without Trace
3環 降咒 Bestow Curse, 活化死屍 Animate Dead
4環 祕法眼 Arcane Eye, 變形術 Polymorph
5環 修改記憶 Modify Memory, 死雲術 Cloudkill
1級吸血鬼特性
獠牙撕咬
你的獠牙撕咬是天生武器,你熟練於它。
用你的魅力調整值進行獠牙撕咬的攻擊和傷害檢定,而不是力量調整值。
你的獠牙撕咬命中時造成1d4的穿刺傷害或暗蝕傷害。當你失去一半或一半以上生命值時,你使用該獠牙撕咬進行的攻擊具有優勢。
當你使用獠牙撕咬命中一個並非構裝生物或不死生物的生物時,你能夠恢復等同於造成傷害的生命值。
除了血族型態以外,任何附加傷害的能力及法術不會增加恢復的血量。
獠牙撕咬與任何種族的啃咬不疊加,每次攻擊時只能擇一使用。
獠牙撕咬不被視為徒手。
1級吸血鬼特性
血族型態
從1級開始,你可以顯現出吸血鬼宗主黑暗的力量。作為一個附贈動作,你轉換成血族型態持續10分鐘。轉換時你獲得以下好處。
.當你契術師法術攻擊命中或契約武器、獠牙撕咬攻擊命中時,你恢復你魅力調整值(最少為1)的血量。
.當你使用汲能術Enervation法術時,每次法術回復你血量時你額外恢復你魅力調整值(最少為1)的血量。
.作為一個附贈動作,或是作為包含轉換成血族型態的附贈動作中,最多可以在你周圍5尺內未被占據的空間召喚你熟練調整值一半(向上取整)數量的血族蝙蝠。
血族蝙蝠只會聽從你的指令。
每召喚出一隻血族蝙蝠,你會受到你魅力調整值(最少1)的黯蝕傷害,這個傷害無視抗性和免疫,也無法被任何方式降低。
血族蝙蝠統一使用你的先攻,但在你回合結束后立即同時行動。它遵從於你的統一口頭指令(無需任何動作,只能下達一個口令)。
如果你不發令,血族蝙蝠將執行迴避動作並遠離危險。
血族蝙蝠的目標可以是不同的生物。
血族蝙蝠在其死亡後化為灰燼消失。
只要血族蝙蝠距離你100呎內,你就可以與血族蝙蝠進行心靈溝通,血族蝙蝠與血族蝙蝠之間亦同。
血族蝙蝠直到你結束血族型態、死亡或失能時消失。你也可以用一個附贈動作使他們消失。
在召喚一次後,直到他們全部消失前你無法再次召喚。
在你的回合,無需動作,你可以讓你自己受到你魅力調整值(最少1)兩倍的暗蝕傷害(這個傷害無視抗性和免疫,也無法被任何方式降低),使所有血族蝙蝠恢復同樣數值的血量,或是直到你下回合開始前將你的獠牙撕咬及血族蝙蝠的傷害骰增加1顆。
當你6級時,你可以選擇讓個別的血族蝙蝠攻擊命中的目標進行一次你施法DC的感知豁免,豁免失敗則對你恐懼,豁免成功的目標在1小時內免疫這個效果。
你可以轉換成此型態的次數為你的熟練調整值,當你完成長休時,你會恢復所有消耗的次數。
6級吸血鬼特性
霧化逃逸
從6級開始,當一次傷害將你的生命值歸零時,你可以使用你的反應轉化為迷霧形態而不是陷入昏迷
且立即移動你的移動速度到一個你可見的閒置空間並恢復原樣後,你會恢復1點生命。
此移動不會觸發藉機攻擊。
若你處於血族型態,你可以選擇於血族型態召喚的血族生物與你一起移動。
一旦你使用了這個特性,你就不能再這樣做,直到你完成了一次短休。
若你處於血族型態並當一次傷害將你的生命值歸零時,且你已經沒有霧化逃逸次數,你可以減少一隻血族生物為代價再次使用一次這個能力。
10級吸血鬼特性
黑暗體魄
從10級開始,你在你的回合開始且受到任何傷害前恢復熟練調整值 點生命值,前提是你至少有1 點生命值且不處於失能。
14級吸血鬼特性
精粹覺醒
從14級開始,若你處於血族型態,每個回合一次,當你使用契約武器攻擊、獠牙撕咬採取攻擊動作,
或是法術攻擊時,無需命中,你可以化作蝙蝠群並移動至30呎內你可見的閒置空間並恢復原樣,這個移動不會觸發藉機攻擊。
你可以選擇你召喚出的血族生物全部與你一起移動。
此外你透過血族型態召喚出的生物可以改為血族狼。
血族狼與血族蝙蝠享有同樣的特性。
======
血族狼只會聽從你的指令。
每召喚出一隻血族狼,你會受到你魅力調整值(最少1)的黯蝕傷害,這個傷害無視抗性和免疫,也無法被任何方式降低。
血族狼統一使用你的先攻,但在你回合結束后立即同時行動。它遵從於你的統一口頭指令(無需任何動作,只能下達一個口令)。
如果你不發令,血族狼將執行迴避動作並遠離危險。
血族狼的目標可以是不同的生物。
血族狼在其死亡後化為灰燼消失。
只要狼距離你100呎內,你就可以與血族狼進行心靈溝通,血族狼與血族狼之間亦同。
血族狼直到你結束血族型態、死亡或失能時消失。你也可以用一個附贈動作使他們消失。
在召喚一次後,直到他們全部消失前你無法再次召喚。
在你的回合,無需動作,你可以讓你自己你受到你魅力調整值(最少1)兩倍的暗蝕傷害(這個傷害無視抗性和免疫,也無法被任何方式降低),使所有血族狼恢復同樣數值的血量,或是直到你下回合開始前將你的獠牙撕咬及血族狼的傷害骰增加1顆。
你可以選擇讓個別的血族狼攻擊命中的目標進行一次你施法DC的感知豁免,豁免失敗則對你恐懼,豁免成功的目標在1小時內免疫這個效果。
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吸血鬼渴求自己失去的生命,並以生者的血填補其飢渴。但吸血鬼對陽光深惡痛絕,因而它們需要用以拓展自身勢力範圍及名聲的工具,用以達到其那黑暗恐怖的目的。
此類契術師並不會懼怕陽光且擁有自己宗主的部分能力,與吸血鬼達成契約的他們與衍體不同,具有更加強大的潛力和自主性。
1級吸血鬼特性
擴展法術列表 Expanded Spell List
當你要學習契術師法術時,吸血鬼宗主讓你可以從擴展法術列表中選擇法術。對你而言下列法術將被加入契術師法術列表。
法術環階 法術
1環 易容術 Disguise Self, 災禍術 Bane
2環 變造自身 Alter Self, 行蹤無跡 Pass without Trace
3環 降咒 Bestow Curse, 活化死屍 Animate Dead
4環 祕法眼 Arcane Eye, 變形術 Polymorph
5環 修改記憶 Modify Memory, 死雲術 Cloudkill
1級吸血鬼特性
獠牙撕咬
你的獠牙撕咬是天生武器,你熟練於它。
用你的魅力調整值進行獠牙撕咬的攻擊和傷害檢定,而不是力量調整值。
你的獠牙撕咬命中時造成1d4的穿刺傷害或暗蝕傷害。當你失去一半或一半以上生命值時,你使用該獠牙撕咬進行的攻擊具有優勢。
當你使用獠牙撕咬命中一個並非構裝生物或不死生物的生物時,你能夠恢復等同於造成傷害的生命值。
除了血族型態以外,任何附加傷害的能力及法術不會增加恢復的血量。
獠牙撕咬與任何種族的啃咬不疊加,每次攻擊時只能擇一使用。
獠牙撕咬不被視為徒手。
1級吸血鬼特性
血族型態
從1級開始,你可以顯現出吸血鬼宗主黑暗的力量。作為一個附贈動作,你轉換成血族型態持續10分鐘。轉換時你獲得以下好處。
.當你契術師法術攻擊命中或契約武器、獠牙撕咬攻擊命中時,你恢復你魅力調整值(最少為1)的血量。
.當你使用汲能術Enervation法術時,每次法術回復你血量時你額外恢復你魅力調整值(最少為1)的血量。
.作為一個附贈動作,或是作為包含轉換成血族型態的附贈動作中,最多可以在你周圍5尺內未被占據的空間召喚你熟練調整值一半(向上取整)數量的血族蝙蝠。
血族蝙蝠只會聽從你的指令。
每召喚出一隻血族蝙蝠,你會受到你魅力調整值(最少1)的黯蝕傷害,這個傷害無視抗性和免疫,也無法被任何方式降低。
血族蝙蝠統一使用你的先攻,但在你回合結束后立即同時行動。它遵從於你的統一口頭指令(無需任何動作,只能下達一個口令)。
如果你不發令,血族蝙蝠將執行迴避動作並遠離危險。
血族蝙蝠的目標可以是不同的生物。
血族蝙蝠在其死亡後化為灰燼消失。
只要血族蝙蝠距離你100呎內,你就可以與血族蝙蝠進行心靈溝通,血族蝙蝠與血族蝙蝠之間亦同。
血族蝙蝠直到你結束血族型態、死亡或失能時消失。你也可以用一個附贈動作使他們消失。
在召喚一次後,直到他們全部消失前你無法再次召喚。
在你的回合,無需動作,你可以讓你自己受到你魅力調整值(最少1)兩倍的暗蝕傷害(這個傷害無視抗性和免疫,也無法被任何方式降低),使所有血族蝙蝠恢復同樣數值的血量,或是直到你下回合開始前將你的獠牙撕咬及血族蝙蝠的傷害骰增加1顆。
當你6級時,你可以選擇讓個別的血族蝙蝠攻擊命中的目標進行一次你施法DC的感知豁免,豁免失敗則對你恐懼,豁免成功的目標在1小時內免疫這個效果。
你可以轉換成此型態的次數為你的熟練調整值,當你完成長休時,你會恢復所有消耗的次數。
6級吸血鬼特性
霧化逃逸
從6級開始,當一次傷害將你的生命值歸零時,你可以使用你的反應轉化為迷霧形態而不是陷入昏迷
且立即移動你的移動速度到一個你可見的閒置空間並恢復原樣後,你會恢復1點生命。
此移動不會觸發藉機攻擊。
若你處於血族型態,你可以選擇於血族型態召喚的血族生物與你一起移動。
一旦你使用了這個特性,你就不能再這樣做,直到你完成了一次短休。
若你處於血族型態並當一次傷害將你的生命值歸零時,且你已經沒有霧化逃逸次數,你可以減少一隻血族生物為代價再次使用一次這個能力。
10級吸血鬼特性
黑暗體魄
從10級開始,你在你的回合開始且受到任何傷害前恢復熟練調整值 點生命值,前提是你至少有1 點生命值且不處於失能。
14級吸血鬼特性
精粹覺醒
從14級開始,若你處於血族型態,每個回合一次,當你使用契約武器攻擊、獠牙撕咬採取攻擊動作,
或是法術攻擊時,無需命中,你可以化作蝙蝠群並移動至30呎內你可見的閒置空間並恢復原樣,這個移動不會觸發藉機攻擊。
你可以選擇你召喚出的血族生物全部與你一起移動。
此外你透過血族型態召喚出的生物可以改為血族狼。
血族狼與血族蝙蝠享有同樣的特性。
======
血族狼只會聽從你的指令。
每召喚出一隻血族狼,你會受到你魅力調整值(最少1)的黯蝕傷害,這個傷害無視抗性和免疫,也無法被任何方式降低。
血族狼統一使用你的先攻,但在你回合結束后立即同時行動。它遵從於你的統一口頭指令(無需任何動作,只能下達一個口令)。
如果你不發令,血族狼將執行迴避動作並遠離危險。
血族狼的目標可以是不同的生物。
血族狼在其死亡後化為灰燼消失。
只要狼距離你100呎內,你就可以與血族狼進行心靈溝通,血族狼與血族狼之間亦同。
血族狼直到你結束血族型態、死亡或失能時消失。你也可以用一個附贈動作使他們消失。
在召喚一次後,直到他們全部消失前你無法再次召喚。
在你的回合,無需動作,你可以讓你自己你受到你魅力調整值(最少1)兩倍的暗蝕傷害(這個傷害無視抗性和免疫,也無法被任何方式降低),使所有血族狼恢復同樣數值的血量,或是直到你下回合開始前將你的獠牙撕咬及血族狼的傷害骰增加1顆。
你可以選擇讓個別的血族狼攻擊命中的目標進行一次你施法DC的感知豁免,豁免失敗則對你恐懼,豁免成功的目標在1小時內免疫這個效果。
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SIGNATURE:

