創角流程
流程
1、道路→背景(可選)→2、職業傾向→3、分配屬性/技能→4、選擇靈魂燈武器的類型→5、大功告成參與冒險!
道路系統
鬥士道路
作為一名鬥士,你一生鑽研你的戰鬥技術,你擁有一下增益:
1、你得到額外意志點2點。
2、你獲得1項靈魂燈的「武器」(非法器),見靈魂燈章節與武器章節。
可選類型
無術者
你的生前世界因為某些原因失去了「魔法」,這體現你的世界沒有魔法的產物。
為了體現你是無施法者,你的法術值為【0】,但是你仍然能夠透過【查閱】技能閱讀的書本釋放有限的法數。
你會透過書本的法術透過有限的【查閱】作為媒介(允許你無法術施法,這適用於法術點數被吃個別夢魘與怪物吸收扣除的情形),並且額外-1d2點意志點的點數釋放你書本上獲得的法術。
你的法術值唯一的1點能夠分配到法術以外的技能點數。
通則類型
半術者
若沒有選擇無術者,通則上視你仍然有施法的潛力。
你是半術者,你的異能用於輔助你的物理攻擊,你的法術傷害弱於物理傷害。
這不意味著你生前有異能能力,只是剛好你的世界沒有「魔法」,你仍然有施法的潛力。
你仍然能夠從這個世界習得魔法,只是你的非魔法性傷害較弱。
【施法風格選擇】
可選
法術風格
若你一開始沒有選擇法術風格,那將會由主持人替你指定。
選擇不消耗意志點的法術風格:
這將決定你角色的射程風格,其傷害屬性視你的武器而定,舉例來說,若你是用拳頭並且使用法術攻擊,那就是魔法性鈍擊。
選擇你的射程:近戰
近戰射程(擇一 1~4其中一個事項):
1、猛烈
你的法術鋼猛猛烈,以近戰射程為攻擊方式,但不觸及到後方。
2、可觸及
你的法術是近戰攻擊,但能夠如長柄觸及[難度1]到後方。
你的觸及攻擊對空中生物沒有難度。
3、投擲
你的法術是投擲攻擊,能夠遠程投擲攻擊,但是近戰法術攻擊時為降一個骰階(沒有祝福加成)。
4、迴旋
你的法術是迴旋攻擊,能夠用於近戰法術攻擊。
5、遠程(限)
你的遠程武器必須使用外觀上描述為「弓箭」與「槍械」的武器。
你的技藝技能點數必須為4點,且你的法術至少要4點,然後使用你的技藝傷害調整骰的傷害。
若你是用法器,你進行遠程射擊,但你使用鬥士的法術技能傷害調整骰。
傷害
˙ 赤手空拳
你的赤手空拳傷害骰為1D2。
赤手空拳是「油燈武器」時為1D3+1。
傷害調整骰
武力4以下 +1任意近程、投擲武器傷害
武力4點~8點 +1d2任意近程、投擲武器傷害
武力9點+ 1d3任由投擲、投擲武器傷害
技藝
武力4以下 +1任意遠程武器傷害
武力4~8點 +1d2任意遠程武器傷害
武力9點 +1d3任意遠程武器的傷害
法術
傷害調整
【法術】基礎4/【淨化儀式】4(其中一個條件滿足即可)
【法術】基礎4,才能夠使用【知識】、【查閱】施法。
法術4以下 +1 遠程/範圍 法術傷害
傷害公式
1dx+傷害調整+魂燈祝福1(一盞油燈變出的武器)。
魔法性
法術若使用的是非法器/精神,防禦都是「魔法性」的,除非戰技允許是「魔法」的。
若你造成的魔法傷害是出自 武器(非法器)、赤手空拳、遠程武器(弓箭、槍械),你使用法術技能。傷害使用武力調整骰。
魔法性可以突破「魔法防禦」,但是「魔法性防禦」應付魔法時無法完美格擋。
術士道路
作為一名異能者,你釋放神奇的異能一生鑽研術法的專業技巧。
1、你得到額外意志點3點。
2‵、你獲得1項靈魂燈的「法器」,見靈魂燈章節與武器章節。
選擇一項法術傷害屬性[不消耗意志的法術](見法器)
突刺 — 刀尖的部位造成的傷害,部分生物免疫此屬性或抗性。
鈍擊 — 鈍面的部位造成的傷害,部分生物免疫此屬性或抗性。
斬劈—刀背的部位造成的傷害,部分生物免疫此屬性或抗性。
魔法元素屬性(見法器)
風、水、火、土、電
傷害骰階(詳細見法器說明)
輕型法器 1D3 你的法器為輕型傷害,可副手[武器](沒有祝福加成)
中型法器 1D4 你的法器為中型傷害
精神力 1D3 你的精神力為輕型傷害,可副手[輕型法器](沒有祝福加成)
【施法風格 選擇】
法術風格:(非施法者道路可選)
選擇不消耗意志點的法術風格。
選擇你的射程:近戰
近戰射程(擇一 1~4其中一個事項):
1、猛烈
你的法術鋼猛猛烈,以近戰射程為攻擊方式,但不觸及到後方。
2、可觸及
你的法術是近戰攻擊,但能夠如長柄觸及[難度1]到後方。
你的觸及攻擊對空中生物沒有難度。
3、投擲
你的法術是投擲攻擊,能夠遠程投擲攻擊,但是近戰法術攻擊時為降一個骰階(沒有祝福加成)。
4、迴旋
你的法術是迴旋攻擊,能夠用於近戰法術攻擊。
遠程射程(擇一 1~4其中一個事項):
砲擊(含投擲)
你在近戰法術攻擊時降一個骰階
你的法術風格是砲擊,你能夠在前方或後方進行砲擊遠程射擊。
你會在被妨礙攻擊接近時,施法砲擊會有劣勢。
你骰到攻擊骰1時且防守方骰到1壓制時,你至少造成1D2點不可防禦的流彈傷害。
槍擊白刃(含投擲)
你在近戰法術攻擊時降一個骰階
你的法術風格如槍枝射擊,你在被妨礙攻擊接近時有劣勢,被封鎖武器時,你能夠次要動作無視封鎖武器、特殊封鎖,進行不得為之的視為1D3+1+武力傷害調整骰的攻擊檢定,一旦命中可以擊退對方。
武器傷害
˙ 赤手空拳
你的赤手空拳傷害骰為1D2。
赤手空拳是「油燈武器」時為1D3+1。
武器傷害調整
武力4~8 +1 任意近程武器、投擲傷害
技藝
技藝4以下 +1任意遠程武器傷害
技藝5~8點 +1d2任意遠程武器傷害
法器/精神傷害調整
近戰/遠程/範圍 法術傷害
4以下 +1 法術風格傷害
等於4以上 +1d2法術風格傷害
9 +1d3法術風格傷害
【法術】基礎4/【淨化儀式】4(其中一個條件滿足即可)
【法術】基礎4,才能夠使用【知識】、【查閱】施法。
術士道路的魔法性
法術若使用的是非法器/精神,防禦都是「魔法性」的,除非戰技允許是「魔法」的。
若你造成的魔法傷害是出自 武器(非法器)、赤手空拳 你使用法術技能。傷害使用武力調整骰。
然而有個例外,術士如果你的法器是儀式器具的「劍」使用法術傷害調整骰。
魔法性可以突破「魔法防禦」,但是「魔法性防禦」無法完美格擋。
廚月 按 提到︰在此次修訂中讓創角流程更為清晰,並且增加了「道路」系統,一步一步引導玩家如何進行跟創角!
流程
1、道路→背景(可選)→2、職業傾向→3、分配屬性/技能→4、選擇靈魂燈武器的類型→5、大功告成參與冒險!
道路系統
鬥士道路
作為一名鬥士,你一生鑽研你的戰鬥技術,你擁有一下增益:
1、你得到額外意志點2點。
2、你獲得1項靈魂燈的「武器」(非法器),見靈魂燈章節與武器章節。
可選類型
無術者
你的生前世界因為某些原因失去了「魔法」,這體現你的世界沒有魔法的產物。
為了體現你是無施法者,你的法術值為【0】,但是你仍然能夠透過【查閱】技能閱讀的書本釋放有限的法數。
你會透過書本的法術透過有限的【查閱】作為媒介(允許你無法術施法,這適用於法術點數被吃個別夢魘與怪物吸收扣除的情形),並且額外-1d2點意志點的點數釋放你書本上獲得的法術。
你的法術值唯一的1點能夠分配到法術以外的技能點數。
通則類型
半術者
若沒有選擇無術者,通則上視你仍然有施法的潛力。
你是半術者,你的異能用於輔助你的物理攻擊,你的法術傷害弱於物理傷害。
這不意味著你生前有異能能力,只是剛好你的世界沒有「魔法」,你仍然有施法的潛力。
你仍然能夠從這個世界習得魔法,只是你的非魔法性傷害較弱。
【施法風格選擇】
可選
法術風格
若你一開始沒有選擇法術風格,那將會由主持人替你指定。
廚月 按 提到︰在這個修訂版本中,法術相較以往被限制了射程,魔法的元素被歸類為了元素屬性,而不是一種傷害屬性的類型。
這些元素屬性能夠剋制一些對特定屬性有抗性的敵對生物!
在這版本中 魔法 勢必是由法器與精神釋放的,而用武器釋放且使用法術技能的才叫做「魔法性」。
鬥士仍然能夠施法,只是鬥士的「魔法(法器)」較武器(魔法性)較弱!
選擇不消耗意志點的法術風格:
這將決定你角色的射程風格,其傷害屬性視你的武器而定,舉例來說,若你是用拳頭並且使用法術攻擊,那就是魔法性鈍擊。
選擇你的射程:近戰
近戰射程(擇一 1~4其中一個事項):
1、猛烈
你的法術鋼猛猛烈,以近戰射程為攻擊方式,但不觸及到後方。
2、可觸及
你的法術是近戰攻擊,但能夠如長柄觸及[難度1]到後方。
你的觸及攻擊對空中生物沒有難度。
3、投擲
你的法術是投擲攻擊,能夠遠程投擲攻擊,但是近戰法術攻擊時為降一個骰階(沒有祝福加成)。
4、迴旋
你的法術是迴旋攻擊,能夠用於近戰法術攻擊。
5、遠程(限)
你的遠程武器必須使用外觀上描述為「弓箭」與「槍械」的武器。
你的技藝技能點數必須為4點,且你的法術至少要4點,然後使用你的技藝傷害調整骰的傷害。
若你是用法器,你進行遠程射擊,但你使用鬥士的法術技能傷害調整骰。
傷害
˙ 赤手空拳
你的赤手空拳傷害骰為1D2。
赤手空拳是「油燈武器」時為1D3+1。
傷害調整骰
武力4以下 +1任意近程、投擲武器傷害
武力4點~8點 +1d2任意近程、投擲武器傷害
武力9點+ 1d3任由投擲、投擲武器傷害
技藝
武力4以下 +1任意遠程武器傷害
武力4~8點 +1d2任意遠程武器傷害
武力9點 +1d3任意遠程武器的傷害
法術
傷害調整
【法術】基礎4/【淨化儀式】4(其中一個條件滿足即可)
【法術】基礎4,才能夠使用【知識】、【查閱】施法。
法術4以下 +1 遠程/範圍 法術傷害
傷害公式
1dx+傷害調整+魂燈祝福1(一盞油燈變出的武器)。
魔法性
法術若使用的是非法器/精神,防禦都是「魔法性」的,除非戰技允許是「魔法」的。
若你造成的魔法傷害是出自 武器(非法器)、赤手空拳、遠程武器(弓箭、槍械),你使用法術技能。傷害使用武力調整骰。
魔法性可以突破「魔法防禦」,但是「魔法性防禦」應付魔法時無法完美格擋。
術士道路
作為一名異能者,你釋放神奇的異能一生鑽研術法的專業技巧。
1、你得到額外意志點3點。
2‵、你獲得1項靈魂燈的「法器」,見靈魂燈章節與武器章節。
選擇一項法術傷害屬性[不消耗意志的法術](見法器)
突刺 — 刀尖的部位造成的傷害,部分生物免疫此屬性或抗性。
鈍擊 — 鈍面的部位造成的傷害,部分生物免疫此屬性或抗性。
斬劈—刀背的部位造成的傷害,部分生物免疫此屬性或抗性。
魔法元素屬性(見法器)
風、水、火、土、電
傷害骰階(詳細見法器說明)
輕型法器 1D3 你的法器為輕型傷害,可副手[武器](沒有祝福加成)
中型法器 1D4 你的法器為中型傷害
精神力 1D3 你的精神力為輕型傷害,可副手[輕型法器](沒有祝福加成)
【施法風格 選擇】
法術風格:(非施法者道路可選)
選擇不消耗意志點的法術風格。
選擇你的射程:近戰
近戰射程(擇一 1~4其中一個事項):
1、猛烈
你的法術鋼猛猛烈,以近戰射程為攻擊方式,但不觸及到後方。
2、可觸及
你的法術是近戰攻擊,但能夠如長柄觸及[難度1]到後方。
你的觸及攻擊對空中生物沒有難度。
3、投擲
你的法術是投擲攻擊,能夠遠程投擲攻擊,但是近戰法術攻擊時為降一個骰階(沒有祝福加成)。
4、迴旋
你的法術是迴旋攻擊,能夠用於近戰法術攻擊。
遠程射程(擇一 1~4其中一個事項):
砲擊(含投擲)
你在近戰法術攻擊時降一個骰階
你的法術風格是砲擊,你能夠在前方或後方進行砲擊遠程射擊。
你會在被妨礙攻擊接近時,施法砲擊會有劣勢。
你骰到攻擊骰1時且防守方骰到1壓制時,你至少造成1D2點不可防禦的流彈傷害。
槍擊白刃(含投擲)
你在近戰法術攻擊時降一個骰階
你的法術風格如槍枝射擊,你在被妨礙攻擊接近時有劣勢,被封鎖武器時,你能夠次要動作無視封鎖武器、特殊封鎖,進行不得為之的視為1D3+1+武力傷害調整骰的攻擊檢定,一旦命中可以擊退對方。
武器傷害
˙ 赤手空拳
你的赤手空拳傷害骰為1D2。
赤手空拳是「油燈武器」時為1D3+1。
武器傷害調整
武力4~8 +1 任意近程武器、投擲傷害
技藝
技藝4以下 +1任意遠程武器傷害
技藝5~8點 +1d2任意遠程武器傷害
法器/精神傷害調整
近戰/遠程/範圍 法術傷害
4以下 +1 法術風格傷害
等於4以上 +1d2法術風格傷害
9 +1d3法術風格傷害
【法術】基礎4/【淨化儀式】4(其中一個條件滿足即可)
【法術】基礎4,才能夠使用【知識】、【查閱】施法。
術士道路的魔法性
法術若使用的是非法器/精神,防禦都是「魔法性」的,除非戰技允許是「魔法」的。
若你造成的魔法傷害是出自 武器(非法器)、赤手空拳 你使用法術技能。傷害使用武力調整骰。
然而有個例外,術士如果你的法器是儀式器具的「劍」使用法術傷害調整骰。
魔法性可以突破「魔法防禦」,但是「魔法性防禦」無法完美格擋。
SIGNATURE:

